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广州海珠区急招游戏场景
1.1-1.8万元/月腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效/特效等!!!!【银之心-life场景模型】岗位职责:岗位职责• 负责游戏场景相关模型和贴图的制作。• 与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。• 负责外包模型的反馈和跟进。• 熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。• 对接和跟进项目各环节场景相关工作。岗位要求(硬性):岗位要求• 美术相关专业,4年以上场景模型经验,有风格化卡通制作经验者优先。• 熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。• 熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。• 至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。• 具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。• 作品符合项目风格,简历中请附带个人作品链接。【银之心-life角色制作】岗位职责:岗位职责• 负责游戏角色相关模型和贴图的制作。• 与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。• 负责外包模型的反馈和跟进。• 熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。岗位要求(硬性):岗位要求• 美术相关专业,4年以上角色模型经验,有风格化卡通制作经验者优先。• 熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程。• 熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。• 至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。• 具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。• 作品符合项目风格,简历中请附带个人作品链接。【3D场景-TM】岗位职责:1.负责美术资产制作,外包跟进反馈2.负责写实的场景建筑,道具资产,材质等相关模型制作内容。3.负责场景性能优化相关任务。岗位要求(硬性):无测试1、相关工作经验年限要求:三~五年以上工作经验,熟悉UE4工作流程。2、技能/工具要求:有UE4使用经验,了解PBR模型制作全流程,材质、灯光。熟悉 SP, houdini ,SD, 3DMAX,MAYA 等工具。有SD材质制作经验,或地编相关经验者优先有。3、学历/专业要求:大专及以上4、综合素质:具备良好的沟通能力,抗压能力;工作专注,热爱游戏5、美术风格(美术岗填写):写实岗位要求(附加):擅长PBR写实风格优先。
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高级视觉特效设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏中角色、技能、场景、界面、道具等各类三渲二特效的制作;2、协同美术负责人确立游戏特效整体风格,输出设计模板及相关规范;3、熟练运用主流3D引擎完成特效资源的制作与输出;4、熟练使用PS等图像处理软件进行贴图绘制;5、持续总结特效设计经验,积极进行团队内部经验分享与交流。岗位要求:1、美术相关专业背景,具备5年以上游戏特效开发经验,有仙侠或国风题材项目经历者优先;2、熟练掌握AE、3DSMAX等至少一种相关特效制作软件;3、具备较强的分析判断与创新能力,能准确理解任务需求并高效落地;4、拥有良好的学习意识,主动探索新技术并应用于实际工作。福利待遇:【薪资结构】:基本薪酬+全勤奖+项目奖金+13薪;【基础配置】:五险一金、带薪年假、节日福利、生日礼物、年度体检;【日常补给】:早餐餐补+美味午晚餐、每日下午茶、零食饮料补给站;【副本开黑】:团建活动、年度旅游、每周足球/篮球/羽毛球俱乐部活动、节日活动;【BUFF加成】:弹性工作制,加班打车报销、公司内部健身房/游戏室/乒乓球室、一线江景,超绝办公环境;【工作时间】:9:00-12:30,14:00-18:30,周末双休。
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游戏运营-常年base深圳
8000-12000元/月岗位1岗位职责:1、【社区运营】负责修仙类游戏产品的社区运营工作,构建良好的社区生态环境,提升玩家粘性;2、【社区内容制作】贴近用户,能够结合产品、热点、平台用户特性,有节奏、有规划地推动社区内容制作并落地⽤户社区活动,提⾼社区活跃度与声量;3、【舆情维护】关注社区⽤户舆情和需求,优化官方与玩家沟通、互动路径与机制,推动游戏调优并促进用户沟通和双向理解;岗位要求:1、专科及以上学历,2年以上游戏从业经验,有社区内容⼯作经验更佳;2、对游戏特别是国风/修仙题材游戏有一定的经验,热爱游戏并愿意从事游戏行业;3、熟悉主流平台如B站、抖音等内容风格,国风/修仙/历史等兴趣圈层优先;4、责任感强,对待工作认真细致,够处理琐碎以及多线程工作,上手学习能力强;5、有一定的沟通能力,能与多方良好的配合互动;6、有一定的内容创作及审美能力,对AI内容生产工具有一定的理解和使用,可结合游戏特性设计游戏社区的素材,并针对玩家反馈进行优化。岗位2岗位职责:1、负责游戏社区的日常运营和宣发工作,跟进游戏向内容素材制作、社区活动策划、热点话题引导等。2、负责发掘并维系核心玩家群体,为产品舆情负责,建立并维护良好的社区氛围,维护和提升游戏口碑。3、熟悉腾讯内部各种内容\\活动配置系统优先,负责活动配置、礼包配置与测试,保障活动业务安全稳定。岗位要求:1、2年及以上游戏社区运营经验。本科及以上学历,市场营销、传媒、新闻类相关专业优先。2、有内容制作经验,对宣发素材和投放素材有一定鉴赏和制作能力,会Photoshop等制图软件者优先。3、有MMO类游戏游玩经验者优先。4、熟悉各类玩家社区平台(微信/抖音等)及用户特点,了解游戏行业的内容生态。5、具备良好的沟通协调能力、工作细心、工作态度认真负责,具有良好的学习能力及团队合作意识。岗位3岗位职责:1. 私域生态战略构建,主导私域矩阵(企微/社群/小程序)的0-1搭建,设计用户画像分层,制定年度增长路径与付费,2. 私域用户服务,提供版本及问答攻略支持,通过私域促活玩家以及做回流干预3. 对AI有一定认知,较熟练使用(DeepSeek-R1 、元宝等AI工具),能应用于提升工作能力及效率4、主导企业微信与游戏账号体系的数据打通,实现私域用户标签统一管理。5、独立搭建H5活动能力岗位要求(硬性):工作一年以上,深度体验英雄联盟手游,段位至少大师以上岗位要求(附加):1. 游戏专业度深度体验英雄联盟手游,段位至少大师以上,熟悉版本更新对私域的影响。2. 2年以上游戏私域运营经验优先,有大型私域量级管理经验优先,具备KOL/公会资源,熟悉抖音私域引流玩法。3. 有数据分析经验,了解用户游戏生命周期,能独立跟进活动流程,并对活动后数据分析优化4·熟练掌握多种用户运营增长工具的使用,如:星耀 scrm、易企秀 h5、微伴助手、企微宝、并了解企业微信私域生态的玩法与机制岗位4岗位职责:1、独立完成游戏实机/引擎素材的录制,保障素材品质与完整性;2、负责素材后期剪辑,围绕产品卖点/社区热点产出爆款视频。岗位要求:1、1年以上游戏实机录制经验,有较强的审美,对镜头语言、运镜方式等有较深了解;2、熟练操作GM包体、引擎录制等工具,能处理录制/引擎环境中的复杂问题;3、熟悉AE、PR、剪映等相关剪辑工具,能根据脚本需求完成高质量的后期包装;4、主流社媒平台深度用户,具备一定的网感与想法,能理解脚本需求;5、良好的责任心与沟通能力,做事积极主动且有条理,能接受一定压力。岗位5岗位职责:1.负责和平精英在内渠、电脑渠道的运营工作,能够基于游戏阶段制定对应的渠道运营策略,并对产品的增长目标负责;2.负责数据分析工作,管理整体数据目标和专项,通过数据分析工具找到运营工作的问题并给出相应的建议和改进策略;3.熟悉发行增长类工作,能够协同社区、内容、直播等增长团队,创新渠道发行策略,共同实现产品发行增长目标;4.了解市场上不同流量运作和获客方式,结合游戏特质,主动挖掘各平台创新带量模式,持续拓展合作渠道并对平台资源及流量转化负责。岗位要求:1.1年以上平台合作经验,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,有丰富的平台合作、渠道运营经验;2.沟通能力强,能够在复杂的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力;3.较强的逻辑思维能力和总结沉淀能力,有一定数据分析能力;4.熟悉射击品类,思维灵活,擅长创意包装者优先。岗位要求(附加):擅长创意包装者优先。
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创意视觉设计师(五险一金+双休)
6000-10000元/月岗位要求●准确理解客户核心需求,主导客户项目整体视觉风格与创意设计输出,能从多维度呈现创意构想与视觉表达;●深入参与品牌及项目视觉体系搭建,熟练掌握创意策略并有效转化为视觉方案;●结合项目需要,积极参与创意头脑风暴,输出具备创新性的设计方法论与提案方案,并清晰阐述创意理念;●主导品牌视觉内容创作,包括品牌VI系统、主视觉KV、IP形象及衍生周边、宣传物料等,协同团队高效推进设计执行;●配合公司内部其他部门或上级安排,完成相关视觉设计支持工作。岗位职责●2-5年设计领域工作经验,设计或美术相关专业全日制本科及以上学历,具备美院背景者优先考虑;●具备成熟的品牌服务案例,拥有广告公司从业经历,熟悉零售快消、大健康、母婴、美妆等行业者优先;●有乙方服务经验者优先考虑;●拥有扎实的设计功底与系统化设计思维,熟练操作PS、AI、CAD等主流设计工具,具备手绘能力者加分;●具备出色的创意策划能力与跨部门沟通协作能力;●熟悉社交平台及私域流量平台的视觉传播规律,对视觉表现具有独立判断与创新视角;●投递时请随简历提交PDF或PPT格式的个人作品集。加分项具备以下行业经验者优先:保健/养生·医疗健康·新零售
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二次元游戏美术(宣传/3D环境/GUI/
1.2-1.7万元/月大厂外派,长期合作,项目稳定,具体需求细节可深入沟通岗位职责:1. 协助组长完成原画角色、灵体、立绘及美宣类内容的设计与细化工作;2. 能独立完成立绘动态设计及相关细化内容的绘制任务。任职要求:1. 热爱游戏美术,具备扎实的绘画基础;2. 热衷ACG文化,熟悉大量动漫作品,了解二次元角色设定与审美趋势;3. 造型能力突出,富有想象力,思维逻辑清晰,擅长西幻风格的二次元角色与武器设计;4. 具备1年及以上二次元游戏开发经验,有外包协作反馈经历,具备从0到1项目研发经验者优先;5. 能熟练运用3D辅助工具或AI(SD、MJ)进行创作;6. 性格积极,情绪稳定,主动性高,具备良好的需求跟进能力。加分项:具备游戏行业相关经验
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3D场景地编(艺术化风格)
1.2-1.7万元/月岗位职责:1. 依据原画进行二次元开放世界风格化3D场景的构建;2. 负责地图编辑、场景布局、灯光设置及细节优化;3. 协同场景主管推进场景内容的细化与调整;4. 完成3D白盒场景的搭建工作。任职要求:1. 具备1年及以上3D游戏场景相关工作经验,熟悉3D场景制作流程;2. 美术相关专业背景,具备良好的构图意识与细节刻画能力;3. 掌握PBR流程下的模型制作及合理拆分方法;4. 具有良好的沟通协作能力与学习意识,工作认真负责;5. 精通Unity或UE引擎,熟练使用3Dmax/Maya、Photoshop等常用美术工具。加分项:参与过开放世界类项目者优先录用
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游戏3D动画师(可接受应届+双休/外派大厂)
1.1-1.6万元/月岗位职责:1、制作游戏内的资源动画,包括宠物、角色表演及赛车类相关内容。2、对接3D动作外包工作,推进进度并协同制定技术规范。3、将资源导出至引擎,配合上下游环节完成联调,确保视觉效果达标及资源高效交付。4、与团队成员保持顺畅协作,保障项目质量与进度,并实现制作流程与验收标准的量化管理。岗位要求(硬性):【有测试】1、具有一年及以上相关领域工作经验。2、熟练掌握3dsmax、Unity等工具,具备扎实的动画理论基础,深入理解节奏感与运动规律。3、不限学历与专业背景。4、对3D动画有深刻认知,精通怪物及角色动作设计。5、热爱游岗位要求(附加):1、具备良好的沟通协调能力、团队合作意识、独立作业能力以及抗压素质。2、大专及以上学历,美术相关专业毕业者优先考虑。3、有完整参与游戏动作制作项目经历者优先。岗位职责:1、负责游戏角色的战斗动作与剧情表演动画制作,具备动捕经验者更优;2、依据策划需求完成高质量动画设计与实现;3、与策划和程序人员协作,探索并落实动画相关的技术与表现方案;岗位要求(硬性):1、三年以上3D游戏角色动画工作经验,精通Max、Maya等制作软件;2、动画基础理论扎实,深入掌握节奏控制、人体解剖与运动规律;3、能结合角色个性创作符合其特质且满足玩法需求的表演动画;4、对游戏打击感与操作反馈有深刻理解,熟悉动捕工作流程,了解主流游戏美术风格,持续关注行业发展趋势,具有游戏行业热情;岗位要求(附加):1、擅长怪物或恐怖题材者可获额外加分;2、具备UE或U3D项目经验,拥有镜头语言设计与分镜绘制能力者更佳,应聘时请附上作品集。岗位职责:1、负责设计导向的战斗机制与表现类动画内容制作;2、承担动捕数据的后期精修处理工作;岗位要求(硬性):1、具备三年以上游戏或影视动画制作经验,动画制作功底深厚,设计思维突出,熟练操作Maya、Max等软件;2、具备良好的沟通协作能力;3、有写实射击类项目经验者优先考虑;岗位要求(附加):有写实射击类项目经验者优先
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(急招)游戏策划(知名厂商,提供班车,享下午茶)
9000-13000元/月【25届应届生可投递,接受游戏相关实习经历】掌握Unity、UE4/5、Wwise、FMOD等工具,有编辑器使用经验或作品者优先招聘岗位涵盖各类游戏策划方向:产品策划、文案策划、音频策划、战斗策划、数值策划、系统策划等同时热招游戏运营与游戏项目管理岗位,具备相关背景的同学欢迎加入广州岗位已满,目前深圳仍有职位空缺,欢迎意向加入深圳头部游戏企业的同学投递薪资范围8-12K,职级评定面议|朝九晚六|双休|免费班车福利待遇齐全:班车接送、下午茶、团建活动、绩效奖金等语言能力突出者可获额外加分或薪资激励工作地点:深圳市南山区深大地铁站附近(广州岗位已满)游戏玩法测评岗位职责:深度体验市场上新上线或具有潜力的游戏产品,撰写专业玩法分析与测评报告岗位要求(硬性):1. 拥有丰富的游戏阅历,熟悉移动端、PC端及主机平台,了解主流品类如MOBA、射击、MMO、SLG、卡牌、二次元等岗位要求(附加):1. 对游戏行业充满热情2. 有媒体内容编辑经验者优先考虑3. 具备产品分析能力,能客观评估玩法机制并输出逻辑清晰的报告,拥有较强的学习与思维能力4. 抗压能力强,适应快节奏学习与工作5. 具备良好沟通协作意识,能够协同团队推进任务或支持他人完成工作手游策划-S工作室岗位职责:1. 负责游戏系统的日常维护与版本迭代优化2. 运用基础数据分析与调研方法,持续提升产品表现岗位要求(硬性):1. 具备2年以上系统或游戏策划工作经验,有主流电竞赛事理解者优先2. 掌握数据分析方法,熟练操作常用数据工具者优先3. 沟通顺畅,具备团队合作精神,抗压性强,自我驱动力佳岗位要求(附加):对主流电竞赛事有深入理解者优先熟练使用各类数据分析软件者优先具备韧性与自驱力者优先MMORPG手游策划(数值方向)岗位职责:1. 构建角色成长体系、经济系统及PVP/PVE数值平衡框架,匹配核心玩法需求;调试战斗公式与关键系统参数,确保战斗力体系稳定;2. 分析付费转化率、ARPPU等商业化核心数据;3. 通过数据建模与用户分层,制定精细化付费策略;4. 监控游戏内经济运行状态,建立健康度评估与风险预警机制;及时应对数据异常,设计反外挂与防工作室方案,维护商业化生态稳定岗位要求(硬性):本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;1. 3年以上手游数值策划经验,主导过至少1款MMO手游从研发到运营全流程;熟悉MMORPG数值逻辑,有《QQ华夏》《天龙八部》《传奇》《征途》《御龙在天》等同类项目经验者优先;2. 熟练运用Excel进行数据建模,能高效处理大规模复杂数据
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二次元游戏美术(动作/场景建模/地编等)
1.2-1.7万元/月岗位职责:1. 依据原画进行二次元开放世界风格化3D场景的构建;2. 能够完成地图编辑、场景布局、灯光设置及细节优化;3. 协同场景主管推进场景内容的细化与调整;4. 搭建3D白盒场景。任职要求:1. 具备1年以上3D游戏场景相关工作经验,熟悉3D场景开发流程;2. 美术相关专业背景,具备良好的场景构图与细节刻画能力;3. 掌握PBR材质制作流程及模型拆分规范;4. 具有良好的沟通意识与学习能力,工作积极主动、责任心强;5. 精通Unity或UE引擎,熟练使用3Dmax/Maya、Photoshop及其他相关工具。
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游戏场景建模/地编
1-1.5万元/月各个岗位薪资不同,薪资可做参考写实:岗位职责:1.负责美术资产制作,外包跟进反馈2.负责写实的场景植被,岩石,地表材质等相关资产制作;以及地编,地图路线搭建整合等内容3.负责场景性能优化相关任务岗位要求(硬性):无测试1、相关工作经验年限要求:三~五年以上工作经验,熟悉UE4工作流程2、技能/工具要求:有UE4植被制作经验,了解speed tree植被资产制作全流程。有UE4植被制作经验,有SP, houdini ,SD, 3DMAX,MAYA 相关经验者优先3、学历/专业要求:大专及以上4、综合素质:具备良好的沟通能力,抗压能力;工作专注,热爱游戏5、美术风格(美术岗填写):写实岗位要求(附加):擅长PBR写实风格优先。卡通风格化:岗位职责:岗位职责• 负责游戏场景相关模型和贴图的制作。• 与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。• 负责外包模型的反馈和跟进。• 熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。• 对接和跟进项目各环节场景相关工作。岗位要求(硬性):岗位要求• 美术相关专业,4年以上场景模型经验,有风格化卡通制作经验者优先。• 熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。• 熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。• 至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。• 具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。• 作品符合项目风格,简历中请附带个人作品链接。岗位职责:负责王者荣耀稷下广场模块制作,包含3D模型贴图、场景整合、灯光渲染烘培等岗位要求(硬性):无测试1、相关工作经验年限要求: 3D场景设计从业经历3年以上,有成熟的场景整合作品2、技能/工具要求:熟练运用 Unity3d、UE、BLENDER、Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 等制作引擎与软件3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:a. 具备丰富的想象力及清晰表达能力,熟悉场景气氛故事表达手法b. 具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、光影、空间透视有良好的把控力c. 热爱场景工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;岗位要求(附加):1. 有王者荣耀背景制作经验优先考虑;2. 有moba游戏游玩经验,理解游戏机制。3. 有完整项目参与经验为优先项。古风:岗位职责:1.负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作。制作中充分理解和还原游戏设定,能有合理细节理解思考能力,和落地能力。2.能负责外包资源对接跟踪,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期。3.能关卡美术团队通力合作,对资源规划和修改优化有能力。岗位要求(硬性):1.对古风/仙侠写实次时代有一定的了解和审美。2.造型能力强,注重场景物件塑造和材质的准确表达,对结构、色彩、质感,精度均有优秀的审美把控力。3.掌握3A次世代模型的全流程制作,精通建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等),以及Substance Painter等材质制作软件和流程,4.三年以上3D场景经验,美术相关专业,熟悉次世代场景研发流程,有PC,主机开发经验,UE5模型,优先考虑.5.有较强的责任心,对工作充满热情,具备快速学习新技术的能力,能迅速适应项目需求并解决挑战。岗位要求(附加):有PC,主机开发经验,UE5模型,优先考虑.
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「写实&二次元」游戏特效(unity、U
1.2-1.9万元/月【游戏UI动效-欧美写实】岗位职责:1.负责欧美写实游戏中UI动效资源;有特效,Spine动画经验更佳;2.独立完成符合欧美写实游戏美术风格的UI动效,spine动画、特效;3.根据项目需求,与美术、策划、研发沟通游戏中实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画特效制作;4.有较好的沟通协调及表达能力,能承受一定压力,有主动意识,责任心强。有完成项目制作经验优先;任职要求:1.动画或相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用Unity粒子系统,Spine2D,3Dmax,Animator等经验者优先;2.具备扎实的动画基本功,动画节奏感强,熟悉动画制作流程,有欧美写实风格手游项目经验者优先;3.熟练掌握Unity,spine2D、3Dmax、ae等制作软件,有完整的游戏项目动画制作经验优先;4.有较好的沟通协调及表达能力,主动跟进游戏落地效果,有推进及解决问题的意识和能力,能承受一定压力,保持学习精神,具备协作精神,有主动意识,责任心强。【UE4“二次元”特效设计】接受应届生岗位职责:●制作“二次元”风格需求,设计制作游戏内的技能演出特效与场景特效等;●能够使用UE4 Niagara System制作特效;●负责游戏表现迭代与性能优化;●能够与团队其他成员进行良好沟通,并负责最终落地效果。岗位要求:●具备3D游戏特效设计工作经验,熟练使用DCC软件与Unreal等软件,有一定的手绘能力;●对“二次元”动画表现,视觉效果,材质与贴图有深入了解;●善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;(附加):加分项●能够对Niagara特效、Module Script和材质优化者优先;●热爱游戏,关注游戏设计,能够结合工作配合产品改进者优先。【欧美写实-unity游戏特效】岗位职责:1:有untiy3d项目经验2:熟悉3dmax,ae等软件3:欧美写实风格的优先岗位要求:1:完成untiy3d技能特效制作2:完成场景角色特效设计【写实-3D特效】岗位职责:制作各类写实特效, 能够满足玩法需求以及配合动作表演, 落地相应的技能特效. 积极主动跟上下游环节沟通, 配合资源正确入版. 有一定的自学能力, 快速适应新技术迭代, 同时能对外包外派有一定的辅导, 品控能力. 热爱游戏, 熟习MOBA战斗机制, 有RTS, SLG项目经验优先.岗位要求:大专以上学历, 美术及设计相关专业熟练掌握Maya或3DsMax, 能辅助制作特效相关贴图序列, 模型等.精通Unity3D, UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资产和元素.岗位要求(附加):有Houdini Pyro, Liquid, RBD经验优先.有一定的美术基础, 对节奏和动态, 形态有一定的见解; 具备设计落地能力, 有材质编写能力优先.自我提高, 能以自身带动周围, 形成一个良好的互相学习, 互相提高的氛围.【游戏UI动效,写实】岗位职责:1.根据产品风格,制作界面动画,特效资源产出;2.动效目录,动效规范的维护;3.跟进动效性能优化;4.根据需求整理音频需求并跟进岗位要求:1. 从事游戏,影视,动画,广告等特效经验 ;2. 掌握UE4或Unity特效工作流程,粒子系统以及界面UMG控件蓝图优先;,并具备良好的Photoshop、AfterEffect基础;3.深入理解动态设计原则,能够设计流畅、符合游戏世界观、提升用户体验的界面动态效果(如转场、反馈、状态变化等);4.具备扎实的动效理论基础(如运动规律、节奏、缓动曲线等),并能有效运用到实际设计中;【游戏UI动效-二次元】岗位职责:1. 根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。2. 根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。3. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。4. 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。5. 能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。岗位要求:1. 有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。2. 动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。3. 熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件;【游戏特效-二次元】岗位职责:1. 怪物特效制作2. 过场动画特效制作岗位要求:1. 三年以上工作经验,个人能力强,高级人力2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维3. 熟悉游戏制作流程,熟悉Unity引擎,有实际项目经验4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神【游戏特效设计师-写实】岗位职责:1.负责游戏中角色,怪物战斗技能特效;2.负责游戏中商业化特效,以模型和动画动态性格去设计对应特效表现;3.负责游戏中场景特效;岗位要求:1.有2年以上UE特效经验,有一定特效设计能力,对特效节奏色彩有把控能力;2.针对商业化特效有独特性有一定设计能力;3.能熟练使用UE粒子系统,对UE材质有基本的了解;4.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力【游戏特效设计师】接受培训生 / 应届生岗位职责:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进岗位要求:1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力
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中级数值策划
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目类型与营收目标,开展玩家数据分析,规划玩家成长路径,进行数据测算并搭建数值体系;2、制定游戏各阶段的付费节奏与成长体验设计,构建稳定的经济循环系统;3、搭建项目的商业化框架,制定核心收入指标的实现路径与实施方案;4、主导战斗相关数值体系的设计与整体平衡性调控;5、规划玩家在不同生命周期内的行为模式与难度曲线分布。任职要求:1、具备2年以上数值策划工作经验,熟练使用Excel工具,完整参与过项目研发及上线运营阶段的数值工作,可独立完成数值架构者优先;2、具备扎实的数学基础与清晰的逻辑思维能力,能根据主策要求完成各系统数值体系的设计与优化调整;3、积极进取,踏实肯干,具备良好的人际沟通能力和团队协作精神;4、工作认真负责,注重效率且有耐心,抗压能力强,能胜任高强度、长时间的研发任务。福利待遇:【薪资结构】:基本薪酬+全勤奖+项目奖金+13薪;【基础配置】:五险一金、带薪年假、节日福利、生日礼物、年度体检;【日常补给】:早餐餐补+美味午晚餐、每日下午茶、零食饮料补给站;【副本开黑】:团建活动、年度旅游、每周足球/篮球/羽毛球俱乐部活动、节日活动;【BUFF加成】:弹性工作制,加班打车报销、公司内部健身房/游戏室/乒乓球室,一线江景,超绝办公环境。工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30,周末双休。
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游戏运营,游戏策划,游戏项目管理
8000-13000元/月急招多名游戏策划,游戏运营,游戏pm优秀人选,岗位JD没有全部体现全部岗位,目前有【系统策划】【关卡策划】【战斗策划】【玩法策划】【产品策划】,【内容运营】【渠道运营】【社区运营】【海外运营】【产品运营】【活动运营】【研发项目管理】【版本项目管理】【美术项目管理】同时在进行招聘中,有相关实习,工作经历可以私聊我细节沟通具体岗位推荐游戏运营岗位岗位:产品运营位职责:1. 对接游戏项目团队,负责云游戏在先锋APP上的运营规划,沟通,及落地跟进。2. 跟进先锋APP的日常运营方案、美术资源、礼包等需求,并交付跟踪。3. 平台云游戏能力接入配置,运营相关的前台、中台及后台的配置工作。岗位要求:1、本科及以上学历,具备2年及以上游戏渠道及活动相关运营经验,至少参与过活动运营、用户运营工作之一。2、熟悉并能执行从策划至总结的运营全流程工作,掌握各阶段工作事项,较强的问题解决能力。3、认真负责,注意细节,条理性强,合作意识好,并具备良好的沟通灵活度和思考变通能力。4、具备游戏经验,热爱游戏行业,并有一定的游戏认知。5、具备APP活跃运营相关经验。6、具备良好的文本表达和数据处理能力。岗位:斗破苍穹游戏运营-TM岗位职责:1、负责斗破苍穹手游活动商业化/活跃活动规划,配置,验收,以及对活动效果复盘分析优化,实现关键指标提升;2,负责游戏官网、新服预约等H5活动制作落地;3,负责版本公告内容编撰、整理、发布;4,负责轻度社区内容规划,制作,投放(公众号)。岗位要求:1、技能/工具要求:熟练使用办公软件,有完整活动策划能力,熟练使用任意版本控制工具(Git/SVN)2、相关工作经验年限要求:1年以上游戏研发运营经验3、综合素质:熟悉手游活动研发逻辑,可独立编写策划案,有较强的文案能力,擅长写作,有良好的审美能力4、学历/专业要求:大专以上5,热爱游戏,有MMO、RPG类游戏体验优先,深度斗破苍穹IP粉丝优先;6,熟练使用任意编辑器7,对数据敏感,可独立完成相关模块或活动的数据分析岗位:产品组外包岗-欢乐游戏工作室岗位职责:1、负责欢乐麻将商业化活动,根据用户特点,进行游戏活动设计,与跨职能模块进行顺畅沟通,并跟进落地效果,持续优化;2、负毒欢乐麻将装扮线日常活动双端运营,积极配合平台、通过综合运营提升产品数据;3、负责产品配置发布,高效敏捷的支持对接同事需求。岗位要求:1、学历大学及以上,三年以上游戏行业经验;2、对游戏运营、活动配置、活动系统设计,有较为丰富的经验。3、有责任心和使命感,做事有规划、重思考、学习能力强;4、强大的自驱力,能够不断思考,自我进化。5、偏好稳定性高的,偏好有配置经验的岗位:和平精英-市场助理-S工作室岗位职责:、1. 泛娱乐&IP构建&IP联动等业务资产管理1) 根据每个商业化,泛娱乐,IP项目需要,沟通项目组美术、品牌经理、供应商,进行游戏资产的申请、资产表格管理(申请、落实、更新)2)根据每个商业化,泛娱乐,IP项目需要,对接运营、买量、策划、录制供应商,进行玩法演示视频录制需求的流程申请与录制规范化操作(如内部环境监棚、需求确认与落实等)3)coser服装&道具运维管理-新制作coser服装&道具统筹跟进-coser服装&道具日常运维管理,包括不限于:CP管理、日常运维监督、复盘等2.泛娱乐&IP构建&IP联动素材管理1)对接项目内外监修流程(合作方、美术、IP等),进行美术意见的收集与反馈2)针对媒介投放&内宣需求,沟通延展供应商,进行素材的常规延展与上线跟进3)辅助进行项目资产管理,在项目结束后进行相关物料的整理与归档3. 泛娱乐&IP构建&IP联动流程助理1)项目系统提单、验收、结项进度的辅助跟进,保证整体项目流程进度的健康2)辅助项目立项、复盘、结项表格各团队数据收集,表格格式勘误等流程辅助工作3)项目游戏资源位、公司宣传位相关资源的预约&上线跟进岗位要求:1、全日制本科及以上2、需要有互联网公司工作经验3、有广告行业经验岗位:媒介买量优化.用户增长-MF岗位职责:1、买量优化:根据不同阶段的产品策略和目标,进行巨量、广点通等多个平台的投放和优化工作,完成KPI。2、用户增长:能熟悉和了解各类新资源,谈判沟通进行测试和迭代优化,达成用户增长目标目标。3、执行和数据复盘:能跟进项目资源的及时上线、监测执行效果,及时预警和反馈问题。并整理数据情况,有简单的数据分析能力,能分析点位效果,提供优化建议。4、平台合作:擅长沟通,深入了解各类媒体平台的调性,能沟通测试新的资源,准确预估效果,并妥善思考可能的活动漏洞和细节,筹备素材并上线岗位要求:1、3年以上买量实操经验,深度理解主流买量渠道的特性,能根据目标进行优化;2、对数据敏感,有整理和分析数据的能力;3、需对火影忍者IP较为熟悉,有动作游戏经验优先;4、良好的沟通表达能力,能够跨部门进行协作,并多线程处理工作岗位:手游渠道运营-光子发行部岗位职责:1.负责渠道端游/手游/新游预约到上线的长线渠道运营;2.基于游戏特性,制定运营新进/回流目标和策略,持续拓展合作渠道并提升平台资源及流量转化效率;3.了解并研究平台能力,共同建设渠道分发能力,解决用户体验路径,提高引入效率;4.负责对接平台合作执行全流程,熟悉素材制作执行流程5.对游戏渠道平台有一定了解,熟悉内渠的游戏中心执行流程岗位要求:1.工作认真负责,学习能力强,沟通界面良好,善于沟通协调和跨部门合作,有一定的抗压能力2.有游戏行业常见平台渠道合作经验,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作岗位:数据产品运营岗位职责:1、负责海外UA系统的产品策划辅助工作,需要理解产品功能和数据逻辑,调研海外行业竞品,设计产品功能,提升产品竞争力和用户体验2、负责海外UA系统的产品运营辅助工作,需要感知客户需求和反馈,为客户输出解决方案,帮助客户更好使用产品3、负责协调及协助组内项目管理工作岗位要求:1. 本科及以上学历,掌握计算机、信息管理、数理统计基本知识,能写一些简单的SQL;会使用产品常用的rp稿设计工具,如:figma、axure rp等2.有1年以上的数据平台策划经验,有良好的逻辑思考和分析能力3. 沟通和理解能力强,抗压能力强,能有效进行沟通协调,融入团队,掌握基本英语知识4. 海外用户增长(UA)/广告行业从业经历优先5. 英文流利优先游戏策划岗位岗位:商业化策划-TM岗位职责:1、 负责商业化资源设计及落地跟进,包括但不限于武器及周边外观、载具外观等。2、负责资源生产管线上下游对接,进行相关规范梳理和流程优化。3、负责资源关联系统开发并持续跟进迭代。岗位要求(硬性):【无1、学历/专业要求:本科及以上学历2、综合素质:沟通能力强,学习能力强,网感好3、熟悉游戏开发流程,具有完整项目上线经验尤佳;4、有FPS相关工作经历、FPS游戏经验丰富优先,最好熟悉市面上主流的写实军事游戏、射击游戏;5、熟练掌握UE引擎者优先。岗位:玩法策划-S工作室岗位职责:根据项目需求,执行独立玩法的设计和制作岗位要求:1. 有1年以上完整的项目战斗/系统/玩法/数值策划经验,熟悉UE引擎,最好独立负责并上线过完整的战斗/系统/玩法/数值内容;2. 丰富的射击游戏经验,熟悉市面上主流射击类游戏,精通《和平精英》;3. 引擎使用经验丰富,执行力强4.最好独立负责并上线过完整的战斗/系统/玩法/数值内容;岗位:商业化策划-逍遥游工作室岗位职责:1. 独立跟进小型商业化系统模块内容2. 独立完成游部分游戏内商业化资源的配置-验收-落地全流程工作3.完成部分商业化基础模块的设计和需求输出、优化,确保体验良好4.独立完成商业化系统的配置工作,并对配置文档的更新维护5.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;6.具有良好游戏审美,对商业化资源设计与落地积极主动,有资源制作和美术沟通经历优先7.可以处理和自己划分需求优先级,协调落地资源上线及线上问题修复8.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。岗位要求(:1.3年以上游戏策划经验2.熟悉系统、数值、脚本等开发细节,可熟练使用Unity编辑器、excel;3.具备独立开发系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;4.有良好的团队合作精神和较强的沟通能力,工作态度端正。5.工作细心谨慎、热爱游戏,极具创新力、创造力和激情,在系统和玩法设计上能发挥自己的想法,尤其热爱MOBA类游戏优先;6.参与有成功上线产品经验优先;商业化系统资源配置经验和系统设计经验优先。7.热爱MOBA类游戏优先。岗位:战斗策划-TM岗位职责:1、与程序和美术配合,负责新增角色,技能制作跟进、验收以及配置工作;2、游戏内新增敌兵技能效果,AI行为设计;并根据设计,完成关卡布怪,敌兵技能、AI编辑制作;3、角色3C,技能相关资产的导入和维护;4、能通过已有的数据结构,独立完成技能效果的白盒实现,并对最终落地负责;5、对自己负责的资产能持续维护,总结配置规范,产出工作手册。岗位要求:1、技能/工具要求:熟悉UE5及蓝图,可以独立完成验证玩法原型2、相关工作经验年限要求:1年以上战斗策划工作经验3、综合素质:有良好的团队合作精神与抗压能力4、学历/专业要求:大专及以上学历5.有国风类游戏设计经验者优先6.UE设计开发经验者优先岗位:关卡/战斗策划-逍遥游工作室岗位职责:1.关卡配置,BUG修复2.英雄/装备平衡配置3.角色战斗能力实现4.文档维护岗位要求:1.1年以上关卡/战斗工作经验2. 热爱竞技游戏,有多年MOBA游戏经验,LOL或LOLM有较高的Rank段位3. 逻辑思维能力较好4.有一定游戏研发引擎的使用经验5.有unity相关经验更佳项目管理岗位:MPROJECT美术PM-量子工作室岗位职责:1. 负责项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;2. 负责项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目按计划完成。岗位要求:1. 具备良好的工作责任心和优秀的人际交往能力;2. 具备良好的团队合作和组织协调与管理能力,抗压性强;3. 熟悉游戏美术内容制作流程和工具,及项目管理相关工具;4. 有较强自主工作能力,能独立分析并解决问题;岗位:特性PM岗位职责:1. 协助特性PM负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作;2. 协助特性PM保证管线内部制定符合版本里程碑的计划、做好过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;3. 负责跟进日常研发中各职能的工作进度,深入研发流程,与团队紧密沟通,通过合理的资源协调解决问题,做好有效的风险管理4. 负责组织项目内部各项评审会议,项目例会等,保证会后的会议纪要以及待办跟进;岗位要求:1、相关工作经验年限要求:项目管理相关工作1年及以上2、综合素质:做事认真负责3. 具备良好抗压能力、跨团队沟通&协作能力4 勤劳,踏实,悟性高,愿意在岗位上持续发展岗位:银之心-美术PMA岗位职责:1.协助项目美术 PM 落实和细化开发计划,并跟进计划落地2.能独立跟进多模块或多项目任务,并主动与美术PM 沟通进度和内容风险;3.根据项目阶段,优化美术团队工作流程,提高各环节和跨职能的工作协同效率4.及时关注开发过程及团队存在的风险和问题,并推进暴露或解决岗位要求:1.本科以上学历,热爱游戏行业;2.1年以上游戏美术项目管理经验,熟悉游戏美术开发流程,具备深入的原画/场景工业化管理经验者优先;3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出优化建议;4.具有抗压能力和多任务处理能力;5.具有自驱力和责任心,做事情积极主动。岗位:银之心-产品PMA岗位职责:1. 协助研发PM落实和细化开发计划,能独立跟进多模块或多项目任务,并主动与团队负责人沟通项目进度和内容风险;2. 根据项目阶段,优化工作流程,提高各岗位和跨部门工作的协同运作效率;3. 及时关注开发过程及团队存在风险和问题,及时推进解决。岗位要求:1. 本科以上学历,热爱游戏行业;2. 1年以上项目管理经验,有游戏研发项目管理经验优先;3. 优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出优化建议;4. 具有抗压能力和多任务处理能力;5. 具有自驱力和责任心,做事情积极主动。
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游戏角色建模师(永星项目)
1.5-2.1万元/月岗位职责:1.负责角色模型的前瞻技术研发与落地执行2.与头部游戏企业协同合作,保障项目按计划节点顺利推进3.参与团队技术研讨,输出创新思路以提升角色模型表现力与运行效率岗位要求:1.熟练掌握3D建模软件(如Maya、Blender等),具备扎实的模型制作功底;2.具备与大型游戏公司合作经历,可独立承担角色模型的设计、开发与性能调优;3.拥有良好的沟通协调能力,能与内部团队及外部伙伴高效对接;4.富有创新意识,能针对角色模型性能问题提出切实可行的优化策略;5.热爱游戏领域,对角色建模与视觉呈现有强烈热情。
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资深文案策划(大健康领域+五险一金+双休)
8000-10000元/月小伙伴们,为避免浪费彼此的时间,请仔细阅读职位要求后再投递简历哦~熟悉大健康品牌的伙伴们注意啦~~~!!职位说明:1、写作小达人:熟悉社群、小红书、公众号、抖音等新媒体平台调性,能结合用户或品牌个性,产出多样化的产品及品牌传播文案2、策划小能手:针对所负责项目组的文案内容,具备出色的选题策划能力,可制定周度或月度内容规划,并积极参与公司整体运营方案的讨论与执行3、审美小天使:能与设计团队高效协作,共同打造富有创意的视觉呈现,把控图文整体风格,确保内容符合用户或客户预期4、沟通小高手:在对接客户过程中,能快速理解需求与想法,高效输出优质内容,并顺利完成交付流程5、思考小智者:具备出色的内容创意思维,对内容运营与文案策划有独立思考和独特认知职位要求:1、广告学、汉语言文学、新闻学、传播学等相关专业,具备3-5年相关工作经验2、有大健康或零售快消行业背景者优先3、拥有乙方服务经验者更受青睐4、思维敏捷,工作细致,洞察力佳,能精准捕捉用户关注点与产品核心优势5、具备扎实的文案撰写能力,可驾驭多种类型与风格的广告文案创作6、具备良好的团队协作意识,能快速适应公司环境,抗压能力强7、沟通顺畅,学习力强,理解能力佳,富有创意与想象力,热爱生活,保持好奇心上班时间:9:30-18:30周末双休,节假日按国家规定放假福利待遇:入职即享五险一金,定期安排下午茶福利~!快来加入我们,在这个充满活力与挑战的舞台上,尽情释放你的灵感与潜能吧!
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美客多运营(双休+入职缴纳六险一金)
6000-9000元/月工作职责:1、独立管理公司墨西哥MeicadoLibre(美客多)平台的商品发布、listing优化及广告投放维护;2、定期复盘业务数据,识别销售过程中的问题,提出并实施优化策略;3、开展销售数据统计与分析,制定补货与清仓计划并跟进执行,动态调整运营策略,结合平台规则变化管控产品风险及账户安全;4、负责商品售前咨询与售后服务,处理异常订单,维护店铺评分和信誉水平;5、及时掌握平台政策更新,有效规避运营风险。任职资格:1、大专及以上学历,具备一年以上相关岗位工作经验;2、通过CET-4,具备良好的西班牙语听说读写能力者优先;3、思维条理清晰,具备较强的团队协作意识和沟通协调能力,工作认真细致、有耐心,责任心强,学习能力突出,能承受一定工作压力,能够独立分析和应对运营中出现的问题,对跨境电商行业有浓厚兴趣;4、具备扎实的数据分析基础和敏锐的市场洞察力,能形成对产品的独立判断;5、拥有良好的沟通技巧和团队协作意识,具备较强的责任感和独立操作账号的能力。
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游戏动作设计
1.1-1.8万元/月城市: 腾讯研发岗(深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海/长沙)多种风格游戏项目岗位:2D/3D动作、绑定、视频、分镜、UI,重构、原画、视觉、场景;角色模型、动效、特效工作时间: 早9晚6,双休,午休2小时(加班可调休或享1-3倍薪资补偿)福利待遇: 发放年终奖金,入职即办理五险一金,提供腾讯食堂及通勤班车,定期组织下午茶活动,加班期间打车费用可报销【银之心-剧情动画师 life】岗位职责:承担游戏内剧情类动作的设计与制作任务与导演协作,将分镜脚本转化为3D Layout掌握Unity引擎基础操作及Timeline功能应用负责对外包剧情动画内容进行审核、反馈与进度跟进协调并推进与剧情动画相关的上下游协作流程岗位要求(硬性):美术类相关专业背景,具备3年以上3D剧情动画制作经验,有影视动画项目经历者优先精通动画运动规律,能独立完成节奏准确、表现自然流畅的单镜头动画熟练操作3Dmax及Unity3D剧情相关模块工具具备良好的沟通能力、反馈意识以及主动学习意愿
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广州海珠区急招游戏运营
8000-12000元/月各类游戏运营岗位:版本、项目管理、海外语言、社区、渠道发行、内容、营销、活动、商业化、广告投放、直播赛事、用户社群等等另外热招游戏策划和游戏项目管理,有相关经验的同学欢迎投递广州目前hc已招满,现还有深圳hc,欢迎想来深圳游戏大厂发展的同学投递薪资面议,大厂福利:班车,下午茶、团建、绩效等语言能力加分、加薪~岗位基本要求:1、热爱游戏,熟悉各类游戏,游戏经历丰富2、游戏运营相关经验,有创意3、大专及以上学历,接受适量加班薪资7-12K 评职级面议+朝九晚六+双休+免费班车工作地点:深圳南山区深大地铁站/前海数码大厦附近本周急招(岗位还有很多,并未完全体现,欢迎热爱游戏的同学投递):活动运营岗位职责:1、负责热门射击游戏内外传播活动的配置与跟进2、独立完成传播内容的设计,以及素材制作跟进,审核,包括最终上线3、持续监控了解行业在社交传播上的手段4、针对上线的传播活动,根据活动数据与用户反馈进行优化迭代岗位要求(硬性):1、游戏行业工作经验2年以上2、跟进过运营活动设计与制作运营岗位职责:1、负责官方微信公众号等官方矩阵内容编辑、排版、长图处理;2、支持外宣素材制作的流程化管理,负责素材库管理;3、负责内容和素材产出一系列的流程工作。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,有从事游戏行业社区内容运营相关工作经验,必须熟悉航海类游戏IP,有格斗类游戏经验or经历优先;2、具有微信公众号、微博、B站、抖音、快手等内容平台的账号运营经验;3、具备优秀文案撰写能力,能够驾驭不同平台流行的文案风格,要有网感;4、具备优秀美术审美,要会使用PS等工具处理平面素材,并且把控素材出品;5、对待工作认真负责、主动积极、非常细心、有抗压能力、喜欢玩游戏。海外游戏社群运营岗位职责:1. 负责海外主流平台的账号运营,制定差异化内容策略,增强社群互动与用户粘性;2. 根据游戏的运营节点和节日热点,制定并执行社群营销方案,提升社群活跃、内容传播和用户参与;3. 定期分析社群运营数据,评估社群活动的效果,并提出优化策略,提升游戏品牌影响力。4. 与游戏内容团队和其他部门紧密合作,协作推动社群活动、内容策划、推广执行等工作。岗位要求(硬性):1. 大专及以上学历,1年以上社群运营经验,具备海外社群运营经验者优先;2. 熟悉主流社交媒体,尤其是FB/TT/Ins等平台,能够根据平台特性产出差异化的社群内容;3. 热爱游戏,对射击游戏有较好理解,熟悉FPS游戏内容生态,能精准洞察目标用户的内容诉求;4. 沟通协作能力强,善于跨团队沟通协作,较强的沟通能力和抗压能力,发现并推动问题解决。游戏海外市场助理岗位职责:1. 支持海外头部射击类游戏市场工作,包括但不限于市场调研、本地沟通、方案落地等内容;2. 支持海外社群工作,包括但不限于社群内容发布排期、玩家社群调研等。岗位要求(硬性):1. 本科以上学历,有海外市场、网红沟通推广经验者优先;2. 有网感,具有较强的学习能力,熟悉至少1-2个重度品类,射击游戏爱好者优先;3. 英语能作为工作语言,沟通交流顺畅。
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活动执行策划
6000-9000元/月岗位职责:1.本科及以上学历;2.工作主动积极,善于交流,具备责任心及良好的团队合作意识;3.热衷游戏,深入了解当前主流游戏的机制与设计,对游戏系统构建有个人独到的理解与思考;4.具备较强的逻辑分析能力与快速学习能力;5.拥有一定审美素养,追求工作品质与自我提升;6.能够适应一定节奏的工作压力;7.具备相关实习或工作经验者优先考虑。任职要求:1.协助完成游戏数据的配置与日常维护;2.参与策划文档的编写及执行跟进;3.对游戏中功能与玩法内容进行优化调整;4.负责游戏相关资源、资料、数据的汇总与整理。福利待遇:【薪资结构】:基本薪酬+全勤奖+项目奖金+13薪;【基础配置】:五险一金、带薪年假、节日福利、生日礼物、年度体检;【日常补给】:早餐补贴+丰富午晚餐、每日下午茶、零食饮料供应区;【副本开黑】:团队建设活动、年度旅游、每周足球/篮球/羽毛球兴趣小组、节日主题活动;【BUFF加成】:弹性上下班,加班打车费用报销、公司配备健身房/游戏室/乒乓球室、一线江景办公环境,舒适宜人。工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30,周末双休。
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游戏视觉设计师(周末双休)
9000-14000元/月岗位职责:1. 负责平台运营推广所需视觉素材(如海报、banner、H5等)的设计与制作2. 跟踪投放素材的数据表现,结合数据反馈持续优化设计策略与呈现效果3. 与团队协作推进重点视觉项目的落地执行任职要求:1. 大专及以上学历,美术、视觉设计或相关专业背景2. 具备扎实的视觉表达能力,精通Photoshop、Illustrator、C4D、Blender等设计工具3. 工作细致踏实,具备较强的学习动力和积极进取的态度,能适应高强度工作节奏4. 热爱游戏、动漫、二次元文化,并有一定理解与审美认知
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游戏场景建模师(永星项目)
1.2-1.7万元/月职位描述1.根据项目需求,独立完成高品质3D场景模型的创建与性能优化,涵盖雕像、木质、石质等模块化资源的雕刻与设计工作。2.协同团队推进资产在UE5引擎中的集成与视觉调优,确保模型的比例、形态契合项目的美术设定。3.运用SubstancePainter等软件进行材质贴图制作,完成Mask迭代与细节精修,参与外包资源的质量审核与协同管理。4.参与美术风格的探索与定义,针对场景资产的设计方案、模块化结构及技术落地提供专业支持。岗位要求1.熟练使用ZBrush、Blender等雕刻工具,擅长表现雕像、木料、石材等硬表面或有机形体;具备模块化资源拆分与复用能力,有Blender使用经验者优先考虑。2.精通高模制作流程,对造型与比例具有良好的审美判断;了解UE5基础功能(如Nanite、Lumen),能够高效完成模型与引擎的适配。3.擅长使用SubstancePainter进行材质绘制,可通过Mask机制持续优化资产细节;具备外包协作经验,可独立制定规范并完成质量验收。加分项:-熟悉PBR制作流程,掌握低模拓扑与UV布局优化技巧;-拥有游戏或影视类场景项目实战经验者优先;-具备良好的沟通协作能力和抗压性。注:若您满足以上任一条件,欢迎投递简历并附上相关作品集。
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资深亚马逊运营(双休+入职缴纳六险一金)
1-1.5万元/月1、独立管理亚马逊Amazon站点账号,及时响应客户咨询邮件,妥善处理售前售后问题,确保店铺各项指标稳定良好;负责产品上架定价,持续维护并优化listing页面内容;2、开展亚马逊市场调研与分析工作,收集并整理行业动态及竞品信息,结合数据制定切实可行的销售策略与推广方案;3、精细化运营站内广告投放,掌握CPC广告机制,能够解读广告报表,合理筛选关键词;有效控制ACOS、广告支出占比及预算分配,提升广告转化效果与销售额;4、定期制作各类销售数据分析报表,实施科学的库存管控措施,制定合理的补货计划,保障供应链顺畅;5、熟悉亚马逊搜索排名机制,灵活运用平台内多种营销工具,提升商品曝光率与点击转化率,推动爆款产品成长。任职资格:1、全日制本科及以上学历,通过大学英语四级或以上,具备出色的英语读写能力及良好的听说交流水平,能胜任跨境业务沟通需求;2、具有2年以上独立运营亚马逊美站的实际经验,深入了解平台规则、操作流程与运营要点,熟悉美国市场特性,可独立策划并落实运营方案以提升整体业绩;3、具备扎实的数据分析功底,擅长对广告投放数据进行深度剖析,熟练使用Excel函数完成数据整理、处理及模型构建;4、思维缜密、条理清晰,能高效规划工作任务与目标;具备团队协作精神与服务意识,学习能力强,自我驱动性高;5、为人诚信正直,工作积极主动、热情投入,责任心强,能良好应对多任务环境下的工作压力。
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spine动画师(双休)
8000-12000元/月岗位职责:根据项目需求及原画设计,完成角色与场景的Spine动画制作,并协同程序实现动画效果的最终呈现。任职要求:具备实际项目制作经验,了解完整开发流程,精通Spine中蒙皮、骨骼绑定、动画曲线等功能模块的应用,对动画表现和镜头运用有一定理解与创意能力。具备良好的沟通能力,富有团队协作意识与学习主动性。
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【双休】UI设计师
1-1.1万元/月(有1年以上C端UI独立设计经验)岗位说明:1.负责海外社交娱乐类app整体的UI设计和运营视觉设计;2.负责设计灵感收集、竞品设计分析、视觉风格定义、建立UI基础规范和统一的品牌视觉风格;3.负责运营线上素材例如:勋章、头像框等奖励物料,活动设计:专题页、banner和其他品牌物料等;4.参与运营需求沟通,产品&交互设计讨论,推动与开发配合完成验收流程,确保设计高标准落地。让自己好的创意和交互体验能完整呈现在用户面前。岗位要求:1.视觉传达相关专业,有优秀的视觉表现能力(有一定的动效/视频设计能力更佳);2.有良好的设计感和产品整体视觉规划能力;对交互产品有严谨的逻辑分析能力,并深入细腻的研究用户心理了解用户需求;3.熟练使用Figma、Sketch、PS、AE、AI等视觉设计软件;4.熟悉目前相关AI产品和工具,会使用MJ、SD等AI创意和设计产品;5.熟悉IOS及Android操作平台,了解相应的设计规范并具备团队协作精神。加分项有海外语聊房社交经验的优先(中东地区)
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游戏动画师(双休)
1.2-2.2万元/月【3D动作】22K以内岗位职责:熟练使用 3ds Max 等主流动画软件,精通关键帧调节、蒙皮权重处理等技术。熟悉 Unity 等游戏引擎的动画导入流程,能配合程序团队完成动画调试与优化。良好节奏感,动态感,确保流畅性与视觉张力具备扎实的动画基础,擅长通过肢体语言传递角色性格与情绪擅长表情动画、过场动画设计者优先任职要求:输出高质量游戏角色动画(手 K 关键帧动画)。与团队高效沟通,精准理解设计需求。熟悉欧卡动作设计(赋予角色生命力与独特个性)【maya动画师】岗位职责:1. 动画相关:协助资产制作、资产调试、资产整理2. Untiy引擎:动画资产上传、相关数据配置、协助BUG联调3. 独立对接外包展开相关工作,对需求进行合理拆分、整理与资源打包,制定清晰的外包交付标准,对最终的品质进行把控。4. 具备maya动画制作能力,把控角色动作、节奏与表演张力,输出高质量动画成果。岗位要求:1. 熟练运用maya制作角色动画相关资产;2. 有3D游戏、影视角色动画相关工作经验3. 对Untiy引擎中的Timeline模块及动作状态机模块有一定了解4. 对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度【fps游戏动画师】岗位职责:1、1p视角枪械&道具动画设计制作;2、跟进一般难度的外包反馈及品质把控;3、整合资源进引擎并进行一般难度的内容调试工作、手感打磨。岗位要求:1、2年以上的游戏或影视动画制作经验,具备手K能力,动画基本功扎实,设计、制作能力强;2、熟悉maya/max、MotionBuilder;3、具备一定的产品意识和审美情趣,能很好的进行品质把控和需求手感打磨能力。岗位要求(附加):1、热爱射击游戏,为人诚恳,沟通协作意识强,抗压力强;2、对UE4引擎有一定了解。【动画师】岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;推动动画生产管线的建立和改进;岗位要求:美术相关专业,大专以上学历,影视或游戏动画工作经验;有手key经验者优先;有动捕精修经验者优先;动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;岗位要求(附加):熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;【spine动画师】岗位职责:1. 负责游戏内角色2D立绘的动态表现。2. 设计和制作符合角色性格的待机与表演动画以及相关的特效表现。3. 对原画进行符合动画制作要求的拆图与补图。4. 引擎内接入Spine资源。5. 合理优化动画资源,提升性能。任职要求:1. 熟练使用Spine、PS、Flash、AE等开发软体。2. 对Spine骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解;能运用Spine各模块功能实现角色转面及场景的透视效果。3. 对动画运动规律有清晰的认知和掌握,具备基础的板绘能力;能简单绘制特效贴图及特定需求的帧动画。4. 能运用AE及常用插件进行简单合成,具备基础合成意识。5. 有责任心,能承受一定工作压力。【配置动画师】岗位职责:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进5,配合其他模块,制作简单部件动画岗位要求:1,有1年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【3D max动画师】岗位职责:1.根据TGame项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行任职要求:1.热爱动画,对动画制作有浓厚兴趣2.3年以上相关工作经验3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力T8.精通3DMAX等软件的动画模块。5.精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画6.有制作欧美写实魔幻项目经验的人优先考虑【live 2D动画师】岗位职责:1、使用LIVE2D建模和制作动画。2、有一定手绘能力,可以拆分补画美术资源,有二次元立绘绘画技能优先3、对角色有一定理解能力,能够根据角色特点设计动作岗位要求:1、细心仔细很重要,能够严格遵守工作程序要求2、有耐心,可以接受反复反馈修改3、有团队合作精神
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游戏开发运维
6000-9000元/月本岗位为游戏研发方向运营!研发向!!请仔细阅读后投递~岗位职责:1、协调游戏项目各团队间的沟通协作,推动项目进度顺利执行;2、开展游戏数据的整理与分析,基于分析结果提出可行性的优化策略;3、深度参与游戏体验,结合玩家反馈和实际感受输出改进建议;4、快速响应并跟进游戏突发问题,协同产品团队制定解决方案。任职要求:1、具备0-3年相关工作经验;2、具备良好的保密意识与责任感,能够适应高强度工作节奏;3、熟悉主流游戏机制,对游戏设计有敏锐感知,具备基础数据分析能力,熟练运用Excel者优先;4、热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,重视用户体验细节;5、执行力强,善于跨部门推动事务,兼具宏观视角与微观把控,逻辑思维清晰。福利待遇:【薪资结构】:基本薪酬+全勤奖+项目奖金+13薪;【基础配置】:五险一金、带薪年假、节日福利、生日礼物、年度体检;【日常补给】:早餐补贴+丰盛午晚餐、每日下午茶、零食饮料无限供应;【副本开黑】:团建活动、年度旅游、每周足球/篮球/羽毛球俱乐部活动、节日主题活动;【BUFF加成】:弹性工作制,加班打车费用报销、公司内部健身房/游戏室/乒乓球室、一线江景办公环境;【工作时间】:9:00-12:30,14:00-18:30,周末双休。
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游戏场景原画师
1-1.5万元/月城市: 腾讯研发v岗位(深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海/长沙)各种风格游戏岗位:2.3d动作/绑定/视频/分镜/ui,重构/原画/视觉/场景;角色模型/动效/特效工作时间: 早9晚6,双休,午休2小时(加班有调休或1-3倍工资)福利待遇: 年终奖,入职即缴五险一金,腾讯食堂班车,下午茶活动,加班打车报销等【银之心-life场景原画】岗位职责:• 承担游戏内场景建筑单体及家具的美术设计工作。• 负责对外包内容进行审核、反馈与进度追踪。• 协同项目各阶段,推进场景相关的美术执行与落地。岗位要求(硬性):• 美术类相关专业背景,具备3年以上场景原画实战经验,有风格化项目经历者优先考虑。• 精通Blender软件操作。• 拥有良好的审美素养与独立设计单体元素的能力。• 具备优秀的沟通协调能力,主动性高,学习意愿强。• 提交作品需契合项目美术风格,应聘时请提供个人作品链接【银之心-角色原画-Life】岗位职责:1. 根据项目设定的美术风格标准完成角色形象创作。2. 精准把控角色造型比例,具备出色的设计深化能力。3. 参与具体角色原画制作任务,按开发节点完成设计产出并进行稿件审核。岗位要求(硬性):1. 具备三年以上角色原画岗位工作经验,有量产跟进经验,擅长卡通类风格者优先。2. 掌握3Dmax工具应用,了解UV贴图制作流程。3. 美术基础扎实,责任心强,具备良好沟通能力,能有效推动原画在后续环节的实现
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游戏动作设计
1.2-2万元/月1.按照项目需求完成3D游戏中角色及展示环节的动画制作2.负责3D角色动作的设计与实现,完成资源整理归档并配合程序端落地效果3.熟练使用maya者优先考虑职位要求:1.根据开发需要制作游戏内怪物及NPC相关动作,包括待机、精细调整与模板套用等流程2.承担3D角色动画的设计与产出,确保资源规范入库,并协同程序完成技术对接3.具备一定的美术基础,熟悉动画基本运动规律4.角色姿态表现力强,对动画节奏和打击感有良好把控,能通过细节提升动画表现力5.具有良好的协作意识,能与主美高效配合推进美术内容落地6.对游戏行业充满热情,具备清晰的语言表达与沟通能力
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资深系统策划
1.3-1.8万元/月岗位职责:1、协助主策划完成游戏的设计与开发,主导游戏系统架构的搭建及细节实现;2、独立承担游戏内各系统的规划与设计工作;3、向程序、美术、运营等相关团队清晰传达策划方案,确保各方准确理解系统设计目标;4、全程跟进开发流程,结合竞品分析提出切实可行的优化建议。任职要求:1、具备3年以上系统策划工作经验,完整参与过上线项目者优先,有ARPG仙侠风、传奇类游戏项目经历者更佳;2、市场敏感度高,深刻理解目标用户需求与行为特征;3、热爱游戏行业,富有创新思维,长期专注于ARPG仙侠风、传奇类、H5游戏的玩法研究,具备较强的落地执行能力;4、工作积极主动,责任感强,具备良好的沟通协调能力和团队协作精神,能适应一定强度的工作压力。福利待遇:【薪资结构】:基本薪酬+全勤奖+项目奖金+13薪;【基础配置】:五险一金、带薪年假、节日福利、生日礼物、年度体检;【日常补给】:早餐餐补+美味午晚餐、每日下午茶、零食饮料补给站;【副本开黑】:团建活动、年度旅游、每周足球/篮球/羽毛球俱乐部活动、节日活动;【BUFF加成】:弹性工作制,加班打车报销、公司内部健身房/游戏室/乒乓球室、一线江景,超绝办公环境。工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30,周末双休。
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