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【网易项目&国风写实】驻场3D动作

1.7-2.2万元/月

职位描述负责游戏项目中3D动画的制作与性能优化,包含动作捕捉数据的清理与修正,以及手工关键帧动画的设计与实现,确保动画效果达到写实级别标准;熟练运用Maya/3dsMax进行动画开发,具备MotionBuilder(MB)使用经验者优先考虑;配合游戏引擎进行动画测试,调整时序、过渡与细节以匹配引擎运行表现;根据项目反馈持续优化动画内容,保障动作自然流畅、细节准确到位,提升整体视觉质感与交互体验。岗位要求技术能力:精通Maya/3dsMax软件操作,掌握手K动画核心技术,具备扎实的动画曲线调节能力;能够独立完成写实风格角色动画制作,精准呈现人物发力状态、重心转移及武器物理重量感等细节表现;熟悉动捕数据后期处理流程,有游戏引擎动画调试经验者优先。经验与作品:资深/高级岗位,需提交高质量个人作品集,展示细腻的动作设计、清晰的节奏把控及优秀的动画曲线控制能力;具备写实类游戏项目经历,或完整参与过商业级动画制作全流程者优先。职业素养:对动画品质有高标准追求,能积极应对多轮修改意见,确保最终交付符合项目质量要求;热爱动画创作,具备强烈的责任意识与良好的团队协作能力。

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易女士
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金横版周末双休RPG游戏第一人称motionbuilderMaya加班费动作冒险第三人称

游戏GUI设计师(美式漫画风格)

1.2-1.5万元/月

风格:美漫风(外派广州)岗位职责:1、依据游戏美术风格,独立完成高品质GUI视觉设计,主导主界面及核心通用模块的方案制定;2、具备扎实的手绘功底,可独立产出符合风格需求的界面手绘元素与高精度图标;3、拥有实际项目经历,能与策划高效协作,参与交互逻辑的沟通与优化;4、负责界面动效的创意设计与表现形式规划。任职要求:1、三年以上游戏UI/美术设计相关工作经验;2、美术或艺术类专业背景者优先;3、熟练掌握各类UI设计工具,能快速融入项目开发流程;4、有成功上线项目经验者优先考虑;5、性格沉稳,具备良好的沟通能力与团队协作意识,学习主动性强;

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戚女士
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游戏UI设计师3-5年本科及以上PS魔幻欧美现代美漫风

引擎特效师

1.2-1.6万元/月

岗位内容:1、后期特效制作2、会unity引擎3、有对接反馈能力,做过古风写实的特效4、做过商业化展示类的需求

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孟先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金特效unity周末双休仙侠风U3D写实

古风写实风格游戏GUI设计师

1.3-1.6万元/月

岗位职责:1、依游戏意境绘就高品相GUI图卷,定主界面格局及核心通用部件;2、具丹青之能,可独立绘制界面手绘元素与精巧图标;3、历项目数载,通策划之意,晓交互设计之法;4、构思界面动效演绎之策,呈视觉流转之美。任职要求:1、具一年以上游戏美术相关实务经历;2、美术类科班出身者尤佳;3、熟稔各类UI制图工具,可契项目开发流程;4、曾参与成局之项目者为优;5、心性沉静,具协作襟怀,善沟通,悟性高。

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戚女士
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游戏UI设计师3-5年本科及以上界面设计PS仙侠风RPG游戏主机游戏客户端游戏手机游戏切图和标注平面设计图标设计写实

【游戏大厂&重点项目&长期】驻场动作动画

1.2-1.7万元/月

负责3C类产品(角色/道具/场景)的3D基础动作设计与优化,涵盖行走、奔跑、跳跃、攻击、交互等完整动作序列制作;根据项目具体要求,运用3dsMax完成动画创作、骨骼绑定及动作调试,确保动作表现流畅自然并符合物理规律;配合主美与技术团队,对动画资源进行性能优化(如帧率控制、动作过渡),满足项目引擎的技术标准;在客户现场驻场协作,及时响应反馈意见,高效完成版本迭代与细节调整;与模型、特效、程序等相关环节紧密协作,推动项目顺利进展,确保动画风格与整体视觉效果协调一致。任职要求3年以上3D动画制作经验,熟练掌握3dsMax进行角色及道具动画制作(需提交作品集);熟悉3C类项目动画完整制作流程,具备良好的动作节奏感与力学表现把控能力;有驻场开发经历,能适应客户现场工作模式,可接受半年以上的长期外派安排;大专及以上学历,动画设计、数字媒体等相关专业优先;无学历者须具备成熟的项目实战经验;具备较强的沟通能力和抗压能力,能够快速理解需求并提出有效解决方案。

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易女士
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金Unity周末双休模拟经营RPG游戏第一人称Maya加班费动作冒险第三人称

游戏UI设计师

1-1.4万元/月

【职位要求】1、负责道具类图标、头像框、头像、成就类图标(轻拟物风格)的设计与绘制2、承担界面细节优化工作,能在提供初稿的基础上独立完成精细化处理3、根据确定的活动主视觉风格,进行界面元素的批量延展与铺设4、负责时装、武器、发型、挂饰等图标的资源管理,包括编辑器截图输出及外包切图对接风格方向:古风写实、科幻写实

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陈先生
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游戏UI设计师经验不限学历不限五险一金年终奖古风唯美科幻写实周末双休科幻古风写

游戏UI动效设计师

1-1.5万元/月

1.具备2年以上游戏开发经验,曾参与界面UI动效相关工作,熟练掌握Unity引擎,至少完成过1-2个基于Unity的界面动效项目,熟悉游戏研发整体流程,对动效设计有明确理解。2.能根据视觉设计要求,独立完成游戏界面特效及UI动效制作,掌握镜头表达与动态节奏控制,深入理解动效表现与性能优化之间的平衡,确保输出质量达标。3.熟练使用AE、Unity、PS等常用工具,具备良好的动画审美能力,有Rig动画或角色动画相关经验者优先考虑。4.熟悉交互设计逻辑,擅长运用主流游戏引擎进行界面动效创作;具备界面动画设计经验,掌握动画节奏感;拥有较强的后期包装能力,具备视频后期特效技能者更佳;有古风类游戏体验经历,熟悉古风美术风格者优先。5.性格外向,思路清晰,沟通顺畅,责任心强,积极主动,具备良好的团队协作意识与沟通能力。6.拥有额外技能可加分,如擅长手绘分镜、3D制作、AE动画表演等;精通Unity与Photoshop功能特性,或具备特效制作经验者亦可加分。

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孟先生
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计动效设计周末双休加班费切图和标注半写实图标设计写实五险一金仙侠风RPG游戏客户端游戏手机游戏

次世代角色/场景(成都/广州/上海/杭州)

1-1.5万元/月

角色(逆水寒/无限大/DJ01在研主机游戏)岗位职责:1、负责高精度次世代角色模型的创建,包括纹理材质设计与贴图绘制等相关工作;2、准确把握项目美术风格,独立完成多个角色的建模、材质绘制、贴图制作等全流程任务。任职要求:1、熟悉人体解剖结构,具备扎实的造型能力及出色的材质表现技巧;2、精通3DMax、MAYA、Photoshop、MD、SP、Zbrush等常用软件(MD熟练者优先考虑);3、具有良好的团队协作精神,具备较强的学习能力和沟通意识,能灵活应用专业技能高效完成任务;4、有2年以上游戏行业经验,具备Zbrush雕刻经验者优先,拥有外包公司工作背景者优先;5、具备较强的自我管理能力与抗压能力,能在高强度开发节奏中稳定输出;6、美术类相关专业毕业,具备良好的绘画基础与审美素养,能够按时保质推进项目进度。场景(逆水寒/无限大/DJ01在研主机游戏)1、依据原画设定要求,完成游戏中场景物件的模型搭建、材质绘制及贴图制作;2、熟悉次世代(AAA)级场景美术制作流程,掌握PBR工作流,对多种艺术风格有深入理解;3、熟练使用zbrush进行高模雕刻与细节塑造;4、具备场景整体布局的认知能力,能有效把控空间结构与视觉层次;5、熟练操作3Dmax、maya、substancepainter、quixelsuite等工具,制作高质量材质与贴图;6、熟悉硬表面建模流程,具备授权车辆类资产制作经验者优先。

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孟先生
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游戏角色1-3年学历不限3D MAX美术专业周末双休欧美其他ZBrush

游戏引擎特效师

9000-14000元/月

任职要求:中高级,熟练掌握UE引擎,精通写实类材质制作;具备1年以上使用UE引擎进行正式项目开发的经验;需具备良好的交互特效能力,如血液、烟尘、火焰等效果的实现,并提供独立完成的作品集。或者:1.熟练使用Unity引擎,熟悉SVN工具,具备规范化的操作习惯,能有效避免因流程不当引发的问题;2.理解常见特效Shader的基本实现原理,能够运用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor制作特定视觉效果的Shader。

杭州

陈先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金年终奖unityae写实houdini

游戏UI动画效果

1.5-2万元/月

岗位职责:1. 负责游戏界面及视觉元素的设计,兼顾视觉美感与操作实用性。2. 参与用户体验相关设计工作,提升界面结构与交互逻辑的流畅性。3. 与产品及技术团队密切配合,确保设计方案精准落地实施。4. 持续跟踪游戏UI设计前沿动态,输出创新思路与优化方案。任职要求:1. 具备良好的审美能力与美术功底,精通各类设计工具。2. 可独立承担游戏界面视觉设计及动态效果制作任务。3. 熟悉游戏行业特点与产品逻辑,能结合用户反馈迭代设计。4. 具备较强的沟通协调能力与团队合作意识,保障项目高效推进。5. 具有主动学习意识,乐于掌握新技能与设计理念。

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陈先生
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游戏UI设计师3-5年大专及以上五险一金带薪假期周末双休

过场动画(布局/时间线)

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据策划方案与分镜脚本,运用Unity引擎及3dsMax完成游戏主线剧情对话、过场动画的Layout设计、镜头拍摄与制作(含手K动画、动捕数据调整)。2、负责三维场景中Layout的实现,针对分镜里难以还原的部分进行可行性优化与合理化重构。3、配合灯光、特效及后期团队推进视频成片的全流程制作,主导整合环节并持续优化输出效果。4、通过UnityTimeline等工具实现复杂镜头视觉效果(如动态运镜、特效预演),确保技术实现与美术呈现协调一致。5、高效响应项目调整意见,及时完成动画、镜头或动作的迭代优化,确保内容符合制作标准与进度安排。任职要求:1、具备2年以上游戏或影视动画制作经验,有实际Unity引擎动画项目落地案例;2、精通Unity引擎(熟悉Timeline模块)、3dsMax/MAYA,掌握3D动画完整制作流程;3、了解游戏引擎中镜头系统的操作逻辑,熟练使用Windows系统快捷键及相关办公软件;4、具备良好的视听语言表达能力,理解分镜叙事逻辑,可独立完成对话段落的镜头设计与视觉传达;5、擅长关键帧动画制作、动捕数据修正及特效示意表现,对高难度镜头具备明确的技术实现路径。

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孟先生
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影视特效1-3年大专及以上3ds MAXMG/3G动画

UE动效师/虚幻引擎动画特效师

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.根据产品需求,制定适用于界面展示与切换的动效设计方案,具备3D动画、渲染及视频后期处理相关软件操作经验者优先;2.具备良好的动画制作基础,熟练掌握常用设计工具并拥有持续学习的能力;3.跟进设计效果在产品中的落地执行,确保最终呈现与设计稿保持一致;4.熟悉界面动效设计的基本规范,掌握动效实现所需的核心技能;5.能够与相关岗位高效协作,准确理解并响应策划提出的需求。职位要求:1.精通虚幻引擎动效编辑器,熟练运用材质系统及Niagara粒子系统;2.热爱游戏行业,注重用户体验,能通过动效设计助力产品体验优化;3.有国风、写实类项目经验者优先考虑;4.具备高度责任心,工作积极投入,能够协同团队共同达成目标;5.拥有较强的学习能力,能主动探索新技术并应用于实际工作中。

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孟先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金周末双休

欧卡角色(外派)

1.2-1.5万元/月

岗位职责:1. 能迅速融入项目整体美术风格,2. 对欧式卡通类图形具备清晰的视觉理解与判断,3. 具备系统的角色设计理念(包括外轮廓、内部结构划分、配色逻辑、图形感知),4. 能准确实现具有体积感与块面构成的卡通化角色设计。任职要求:1. 美术功底扎实,对色彩与材质表现敏感,具备良好审美素养2. 热爱游戏领域,持续关注并体验主流游戏产品,可驾驭多样角色风格3. 具备良好的沟通协调能力与表达意识,能主动推进工作并应对问题4. 富有团队合作精神,积极主动,责任心强,抗压能力强,保持持续学习态度5. 掌握商业级3D引擎应用,精通ZB、blender等主流美术制作工具6. 熟悉完整角色制作流程者优先考虑7. 拥有完整项目落地经验者优先录用

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戚女士
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游戏角色3-5年本科及以上五险一金餐补欧卡加班费房补手绘设计blender

游戏场景与角色原画设计岗位

1.1-1.6万元/月

岗位职责:1.负责游戏场景的全局构思与细节打磨,确保视觉呈现符合项目预期标准。2.运用Photoshop、Blender等专业绘图软件完成设计创作。3.持续关注并探索前沿的游戏场景风格,优化玩家沉浸感与交互体验。4.根据开发节奏,在有限时间内高效完成高质量的设计输出。任职要求:1.具备扎实的游戏场景设计背景,有MOBA类游戏项目经验者优先考虑。2.美术基础深厚,精通Photoshop及Blender等相关设计工具的操作。3.对游戏美术的发展动向具有敏锐判断力,能有效融入实际设计中。4.能够依据不同题材快速产出契合主题风格的场景设计方案。能力突出者薪资可谈,投递时请附上个人作品集,谢谢~

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孟先生
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游戏场景1-3年学历不限仙侠风原画二次元半写实写实

【游戏大厂&明星项目】外派Maya游戏动

1.7-2.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏角色动作的设计与性能优化2.运用Maya工具完成外派项目的动作开发任务3.配合项目团队,保障工作质量与开发进度任职要求:1.具备游戏动作设计相关项目经验2.精通Maya软件的使用与操作流程3.可接受外派工作安排,具备较强的团队合作意识

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易女士
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金年终奖横版周末双休模拟经营RPG游戏第一人称Maya加班费动作冒险第三人称

游戏GUI设计师(科幻写实风格)

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 具备2年以上移动端及PC端游戏项目开发经历,曾参与多个系统GUI界面的设计工作,有射击类游戏项目经验者优先。2. 具备较强的手绘技能,可独立完成界面功能图标及相关视觉资源的绘制任务。3. 拥有UE4引擎开发经验者将被优先考虑。4. 工作态度严谨,具备良好的沟通协作能力以及较强的抗压能力。任职要求:1. 具备扎实的美术基础与较高的审美水平,能主导整体游戏UI风格的设定与把控。2. 熟悉用户体验设计原则,具备前端接口协作或游戏策划经验者更优;3. 精通UI制作常用软件,擅长界面排版布局,能手绘设计图标、LOGO等视觉元素,具备界面动效表现设计能力,并能建立和规范UI设计标准;备注:本岗位需进行相关测试

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戚女士
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游戏UI设计师3-5年本科及以上界面设计PSUE4科幻RPG游戏主机游戏手机游戏切图和标注平面设计射击游戏图标设计

游戏3D动作设计专员

9000-12000元/月

1.熟练掌握max软件,具备手K动画能力;了解Unity基础操作。2.有二次元类项目经验或作品集,热爱二次元题材游戏及动漫内容。3.擅长手动关键帧制作与动捕数据修复,具备3C位移、gameplay设计或能力者系统经验者优先。4.熟悉角色行走、奔跑、停止等3C移动类动作的基本分解逻辑者优先考虑。5.具备动捕数据精细化处理经验,能完成动作数据优化,并在Unity中验证动作表现及飘带物理效果。

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陈先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX游戏设计Unity动漫二次元

古风写实游戏美术宣传

9000-14000元/月

职位描述:1. 负责写实类游戏美术宣传图的创作与执行,保障画面呈现达到高精度视觉标准2. 对接版本迭代中的设计需求,协同相关部门推进项目进度,确保宣传素材按时输出并符合质量要求3. 能够运用3D设计工具优化模型光照表现,或通过手绘方式精修立绘资源并对光源进行统一调整职位要求:1、具备1年以上设计相关工作经验,投递时请附上个人作品集2、热爱各类游戏产品,有主机或PC端游戏设计经验者优先考虑3、熟练掌握主流平面及3D设计软件,了解AIGC技术应用,具备一定的手绘能力4、品行端正,具备良好沟通技巧,团队协作意识强,能承受工作压力,情绪管理稳定且态度积极

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卓女士
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原画师1-3年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休有原画经验/技能甲方公司1-3年原画经验写实

UE4引擎视觉特效

1-1.5万元/月

工作内容:1、性格稳重、具备责任心,拥有出色的沟通技巧2、熟练掌握UE引擎操作,精通风格化特效与写实科幻类特效制作,了解UE材质系统,能够运用niagara进行特效开发3、负责第一人称、第三人称视角特效、屏幕效果及武器相关特效的制作与实现

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孟先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金周末双休科幻UE4第一人称RPG游戏

战斗策划(13薪待遇优厚)-待遇优厚13薪

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1. 负责主角技能系统的设计与制作,协调并推进美术资源落地。2. 参与主角技能及天赋效果的设定开发,持续优化技能平衡性。3. 日常处理与主角技能相关的线上运营问题与版本维护。4. 配合其他职能完成主角相关NPC、怪物等内容的配置支持工作。岗位要求:1. 熟悉MMO类端游或手游,有⼀梦江湖/逆⽔寒/剑三/魔兽世界等深度游戏经验者优先考虑。2. 对角色表现力、动作设计、特效呈现等方面具备良好审美素养。3. 掌握MMO职业体系与天赋机制设计逻辑,了解技能系统架构与数值平衡原理。4. 具备较强的逻辑思维与理解能力,沟通顺畅,协作意识强,工作认真细致。

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王女士
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游戏策划1-3年本科及以上MMO品类主角技能动作冒险数值平衡经验天赋设计

执行关卡设计/双休

1-1.3万元/月

岗位职责1、参与次世代高规格武侠开放世界项目,协助完成具备表现力与创新性的开放世界地图设计、机关或交互物件布置、解谜机制、探索体验及大世界任务等内容的落地。2、协同世界观文案与场景美术团队,依据设计文档推进探索内容制作,包括探索路径规划、传闻线索引导、POI趣味点玩法等模块实现。3、掌握战斗技能系统与关卡编辑工具,配合完成大世界中各类玩法关卡的设计与开发支持。4、联动程序团队,推动开放世界相关功能的实现,并负责后续维护与优化工作。岗位要求1、本科及以上学历,具备1-5年游戏策划相关工作经验;2、对游戏充满热情,尤其熟悉开放世界、解谜类、3A级或MMO品类游戏,且在相关游戏中有深入体验与思考积累;3、至少完整参与过一款已上线的重度游戏项目,拥有大型关卡地图内容制作经验,具备开放世界或大型MMO项目背景者更受青睐;4、具备良好的协作意识、沟通能力、抗压性与执行力,能够稳定输出高质量工作成果。薪资待遇:10-13k 双休 五险一金 大厂食堂(有餐补) 早十晚七

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王女士
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游戏策划1-3年本科及以上

游戏场景地编与模型制作

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责并参与场景原画设计及场景构建/编辑工作,确保整体视觉效果符合项目预期。2.根据项目实际需求,参与场景/关卡的搭建与编辑流程,保障设计与制作的品质达标。3.具备大地图场景编辑经验者优先,可独立承担场景从设计到落地的全流程工作。任职要求:1.拥有美术相关专业背景,具备扎实的场景原画设计与场景制作技能。2.具备3年以上相关领域工作经验,熟悉并擅长古风写实类场景的设计与实现。3.有大地图场景编辑经验者优先,能独立完成高质量的场景创作与制作任务。

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孟先生
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游戏场景3-5年学历不限五险一金周末双休

杭州滨江区招动画设计

1.2-1.6万元/月

岗位内容:1、熟练掌握Unity引擎开发(具备UE4技能者亦可)2、可接受影视或游戏领域相关从业背景3、具备角色灯光制作经验,如CG动画、游戏宣传视频等灯光设计加分项具备以下行业经历者优先:游戏、广播电视/影视制作

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孟先生
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动画设计3-5年学历不限3-5年动画设计经验Unity3DMG动画周末双休CGUE43D动画角色灯光动漫影视/纪录片五险一金现场办公游戏宣传片游戏

游戏特效设计师

8000-13000元/月

岗位职责:1.运用自研引擎完成基础的界面动态效果设计。2.独立完成角色立绘呼吸动画的制作。3.参与古风风格特效的设计与实现。任职要求:1.拥有2年以上游戏开发经验,具备UI界面动效相关项目经历。2.熟悉AE、Unity、PS等常用设计工具的操作与应用。3.逻辑清晰,具备良好的沟通能力,工作积极主动且富有责任感。4.能够独立承担游戏UI特效的制作任务,依据视觉设计方案输出相应动效内容。5.对UI动效的表现效果与运行性能有深刻理解,能有效协调二者关系以保障整体品质。

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郑先生
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游戏特效3-5年学历不限PSAE周末双休UE4第一人称RTS游戏横版

游戏3D动作设计师

1.1-1.6万元/月

岗位职责:1.设计高品质3D游戏动作,确保动作风格鲜明、表现力出色,贴合整体游戏调性;2.运用Maya等专业工具完成动作的创建与制作;3.持续调整与优化动作细节,保障动作过渡顺畅、自然真实;4.与项目团队紧密协作,确保动作设计与游戏开发流程无缝衔接;5.热爱动画创作,具备创新意识,持续提升作品的专业水准。任职要求:1.精通Maya手K及MB相关制作技术;2.具备资深或高级岗位经验,熟悉高标准动画制作规范;3.热爱动画行业,工作态度严谨,具备良好的沟通与修改接受能力;4.对游戏3D角色动作设计有强烈兴趣,能准确把握不同风格需求;5.对成品质量有严格要求,能够稳定输出符合公司品质的作品。能力突出者薪资可面议,应聘时请附上个人作品集,感谢配合~

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孟先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAXMOBA游戏SpineRPG游戏May

Q版游戏GUI设计

1.2-1.5万元/月

岗位职责:1、精通Q版风格设计2、具备平面设计能力,能根据策划或交互需求完成界面设计,以及banner、头像等运营相关设计工作3、具有绘画基础与细节表现力,可胜任游戏日常投放所需的图标制作4、具备良好沟通与理解能力,能够独立完成需求对接任职要求:1. 熟练操作Adobe Photoshop2. 熟练运用figma工具3. 熟悉SVN等资源管理软件的使用4. 擅长通过AI软件营造画面氛围或绘制草图5. 掌握C4D或blender等三维软件者优先

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游戏UI设计师3-5年本科及以上界面设计PS周末双休餐补AIblende三维设计切图和标注房补SVN图标设计五险一金C4D主机游戏figma客户端游戏Q版手机游戏

游戏角色与场景建模

1.5-2万元/月

岗位要求:1、精通古风唯美、二次元、暗黑、欧美、Q版卡通风格的3D内容创作;2、具备良好的沟通表达能力与团队协作意识;3、具有扎实的美术功底,美术类相关专业毕业;4、熟练掌握建模技术,具备优秀的绘画基础与色彩感知能力;5、熟练使用3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance/Designer/Painter,Quixelsuit,MarvelousDesigner,Photoshop等相关制作工具;6、熟悉并能高效运用PBR标准流程进行资产制作;7、责任心强,具备良好的沟通能力,学习能力突出,个人综合能力强,能够自主优化工作流程,遵守规范标准

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游戏角色3-5年大专及以上3D MAX美术专业PS周末双休模型欧美高模雕刻经验擅长手绘写实五险一金带薪假期次世代经验卡通乙方经验游戏公司有游戏角色经验二次元国风角色建模MAYA3-5年游

游戏引擎特效设计

1.1-1.6万元/月

1、具备2年以上游戏研发背景,有界面UI动效相关实践经验,熟练掌握Unity引擎;2、负责游戏内UI特效的制作,依据视觉设计方案完成动效内容的输出;3、理解镜头语言与动态节奏的运用,对界面动效的表现力及性能优化有深入认知,能有效协调效果与性能之间的平衡;4、精通AE、Unity、PS等相关设计与开发工具的实际应用;5、性格积极乐观,工作主动细致,责任心强,具备良好的沟通表达及团队协作能力;6、熟悉Unity中UI界面Prefab的工程架构,具备与程序模块对接经验者优先。

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游戏特效3-5年学历不限五险一金横版周末双休二次元房补五险

【游戏大厂核心项目长期招聘】GUI开发工程师

1.2-1.7万元/月

岗位职责:1.承担游戏大厂重点项目的长期图标设计任务,涵盖道具图标、头像框、角色头像、成就类图标(轻拟物风格)等内容的设计工作。2.结合项目具体需求,完成界面细节的优化与深化设计,确保整体视觉风格与项目主调性保持一致。3.负责游戏内时装、武器、发型、挂饰等相关图标的创意设计与资源制作,保障设计水准与原创性。4.与内部团队及外部协作方高效配合,推动设计资源按时交付并保证输出质量。任职要求:1.热爱游戏图标设计,具备扎实的美术功底和良好的创意构思能力。2.熟练掌握Photoshop、Illustrator等主流设计工具的操作与应用。3.具备较强的沟通协调能力及团队协作意识,能适应快节奏的工作环境。4.熟悉游戏领域及相关产品特性,能够准确理解项目定位与设计目标。

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游戏UI设计师1-3年学历不限界面设计PS周末双休第一人称U3D加班费切图和标注平面设计HTML动作冒险图标设计写实体育/竞技CDR五险一金仙侠风RPG游戏主机游戏客户端游戏手机游戏二次元

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