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ssc专员
1.1-1.5万元/月岗位JD:岗位职责说明:员工关系全周期管理负责员工入职、离职、调动、合同续签及更换等全流程事务处理,确保操作规范、执行高效,交付成果符合既定质量要求。考勤系统管理及报表处理承担千人规模员工月度常规考勤数据整理,完成补贴、礼金、工时等相关报表编制,协同系统建设中的数据支持与流程改进工作。社保公积金服务支持处理工伤申报、生育待遇申领、个人信息更新、离境提取等社保公积金相关员工服务事项,提供专业解答与业务协助。综合事务支持基于实际业务需求,主导流程落地与数据梳理,识别问题并及时反馈,推动运营效率提升与员工体验优化;参与跨部门协作项目,承接临时专项任务,灵活响应团队与业务发展需要。所需技能/经验要求:学历与经验本科及以上学历,具备2-3年千人以上企业HR或现场人力资源工作经验,熟悉HRSSC运作模式,有共享服务中心背景者优先。核心能力对所负责工作具备独立思考能力,能主动推进任务闭环,积极探索流程优化与工作创新;具备良好沟通表达能力,准确理解、传递或回应业务需求,并作出恰当应对;具备较强跨团队协同能力,可同时处理多项任务,勇于面对工作挑战;关注员工服务体验,善于换位思考,持续致力于为员工解决实际问题。
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增长运营岗(数据分析方向-外派)
1-1.1万元/月岗位职责:负责客户拓展全流程的规划与实施,搭建数据监控体系,依托数据分析持续迭代增长方案,推动业务规模提升任职要求:1、统招本科及以上学历2、具备大型业务或项目增长领域相关实践经验3、具备数据分析与文档撰写能力,熟练掌握excel/SQL工具4、具有深度思考习惯及出色的逻辑分析能力
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客户运营(外派)
8000-9000元/月岗位职责:1、负责腾讯广告教育领域成人及老年方向的客户运营管理,服务技能提升、兴趣培养等赛道的大客户2、结合客户推广目标,提供针对性的投放策略建议;保持日常沟通,维护执行层面的良好合作关系3、根据客户推广需求,梳理广告平台投放、数据对接协作、创意生产提效等方面的共性问题与优化方向4、运用AI问答工具提升服务效率,重点支持中小广告主的运营需求任职要求:1、具备效果类行业运营经验,有教育行业背景者优先考虑2、熟悉主流平台信息流广告投放流程,了解直播、搜索、达人合作等运营模式3、思维条理清晰,数据分析能力突出,对市场动态和趋势变化具有敏锐洞察4、具备优秀的沟通协调能力,自我驱动力强,能适应高强度工作节奏
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上海初级游戏测试实训生
6000-8000元/月3月9日开班,能接受再报名标注薪资为底薪,加班费另行计算支持城市:深圳、上海、杭州、武汉、长沙、成都上课形式:深圳地区可选线上或线下,其他城市统一线上腾讯会议如不了解游戏测试岗位,建议提前自行查阅相关信息1、本岗位为初级游戏测试培训生项目,完成培训后推荐至大型企业就业(需通过面试);2、面向毕业1-3年内的计算机相关专业人员,热爱游戏行业,熟悉腾讯旗下多款游戏者优先考虑;3、培训周期约3周(全程免费,包含入职后阶段,不收取任何费用),深圳线下参训者食宿自理,确认可接受后再投递;4、学历要求统招本科优先,性别不限;5、学习方式以线下为主,亦可通过腾讯会议线上参与,两者可自由选择;6、开班时间:3月9日,能按时参加再提交申请;7、授课时间:周一至周五,上午10:00-12:00,下午14:00-17:00游戏测试岗位职责说明:岗位职责:1、负责测试用例、测试方案的设计与维护,并执行测试用例;2、拆分版本测试任务,汇总测试数据并提出优化建议;3、撰写测试文档及测试报告,及时输出质量反馈;4、与策划、开发等团队高效协作,推进项目顺利进行
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2D角色原画师/早九晚六周末双休
面议岗位职责:1. 负责游戏内卡牌角色、设定、NPC、美术宣传等内容的原画设计工作;2. 具备扎实的美术基础,拥有良好的绘画能力、丰富的想象力与创新意识,能灵活融合不同领域的视觉元素;岗位要求:1. 具备1-3年游戏美术相关经验,擅长风格化写实及历史、幻想类题材的概念创作,对美式漫画风格与东方艺术元素有深入理解,尤其擅长把握人物特征与气质表现;2. 学习能力突出,工作态度认真积极,具备强烈的团队协作意识,适应敏捷开发流程。
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上海急招游戏测试工程师
6000-9000元/月目前我司在深州/上海/杭州/武汉/长沙/成都均有岗位招聘。如果信任我的话,联系我一个就行啦,我不靠简历刷KPI,专业靠谱哈哈哈,保证安排面试哦。岗位职责:1. 承担游戏功能测试工作,涵盖测试用例的设计与执行;2. 识别游戏中的问题,精准描述缺陷,并做好缺陷的追踪与管理;3. 分析漏测情况,提出并落实改进措施;4. 与策划、开发等相关人员保持沟通,及时同步测试进展、潜在风险及发现的问题。岗位要求:1. 具备1年以上游戏测试相关经验。2. 热爱游戏行业,愿意长期投入并深入体验待测游戏产品。3. 拥有良好的沟通表达能力,能通过缺陷报告清晰准确地呈现问题细节。4. 工作积极主动,责任心强,面对问题能够细致核实并妥善处理。
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广告客户运营(外派)
8000-9000元/月岗位职责1、工作背景:配合开展消费品、网服、电商领域在平台及社交流量方向的产品运营支持,致力于为行业输出广告效果优化策略,推动广告业务收入增长;2、工作内容:指导客户进行店铺运营、自媒体运营、投放运营等经营环节,快速响应并处理客户需求,提供有效解决方案,助力商家实现业务提升岗位需求1、了解效果类广告及腾讯广告体系,具备广告投放优化或广告产品运营相关经验者优先考虑;2、数据敏感度高,拥有良好的数据分析能力,能熟练使用office等办公工具,有数据分析相关工作经验者优先;3、责任心强、细致耐心、学习能力突出、沟通顺畅,能够对所承担的工作持续跟进,主动推动任务落地
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游戏特效师
1.1-1.6万元/月岗位职责:1、负责UE4/Unity引擎下的特效创作,涵盖角色场景特效、武器效果、屏幕特效及交互类视觉表现(如血液、烟尘、火焰等);2、依据项目需求独立完成高品质特效设计与实现,确保达到商业级制作水准;3、配合团队推进特效材质研发,平衡画面表现与引擎运行效率;4、与美术、程序等相关职能协作,提供技术支持并保障特效效果顺利实装。任职要求:1、3年以上游戏特效开发经验,精通UE/Unity引擎应用;2、掌握风格化特效制作流程,具备良好的色彩把控与动态节奏感知能力;3、深入理解交互类特效机制(如环境响应、物理碰撞反馈等);4、熟练使用SVN等版本控制工具,遵循项目开发规范;5、具备较强的沟通意识与责任担当,能够主动推动问题处理与优化落地。
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文案策划-外派游戏知名企业
7000-10000元/月岗位职责:1. 协同主文案,依据文案脚本作为核心执行方案,完成剧情中角色演出的配置工作2. 独立承担系统、活动相关内容的文案包装与落地岗位要求(硬性):1. 掌握svn、git等常用版本管理工具及其配套客户端操作2. 能熟练使用bccompare或客户端内置的差异对比工具,进行lua表基础差异分析3. 熟悉游戏开发中excel表格的填写流程,有功能表设计经验者优先4. 熟悉unity环境,能根据报错日志处理简单配置类问题者更佳5. 具备较强的抗压能力,拥有积极稳定的工作态度
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游戏策划(各地区各方向都有)
9000-14000元/月有关卡、战斗、系统、数值、演出、文案、商业化策划、海外游戏策划、音频音效策划等岗位,上海/杭州/深圳//广州/武汉/成都等全国各地都有,目前方向比较多,未放置完全部岗位,各岗位薪资区间不一样,岗位随时更新,可以具体投递简历细聊!!!!!【数值策划-战斗方向】岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科,理工科,最好是数理,计算机,通信相关专业3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位要求(附加):理工科,985/211,有较好的基础逻辑素质,做过数值策划,有数值设计与落地经验,熟悉EXCEL,有UE使用经验【文案策划-二次元项目】岗位职责:1、根据世界观与剧情框架,完成氛围角色设计、势力或区域设定包装等相关工作。2、根据提供的故事大纲,设计并推进制作优秀的剧本内容。3、根据剧情表现提出贴合故事、具有落地性的美术资源需求和玩法需求,全面跟进任务流程。4、运用对动画或电影镜头的积累和对故事、角色的理解,在推进剧情演出落地时,提供优秀、合适的设计参考,和演出组形成良好的沟通协作。5、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。岗位要求(硬性):1、专业不限,至少2年文案策划工作经验。2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。4、对office系列的工作软件有操作基础。5、热爱游戏,对二次元和国风文化有所研究,有历史、中文、哲学、戏剧影视文学等专业背景或积累。【游戏策划】岗位职责:1、负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责;2、负责协调开发、美术,确保玩法体验顺利开发;岗位要求(硬性):1、热爱游戏,2年以上游戏策划经验,了解市面主流的SLG品类游戏。2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;岗位要求(附加):3、有良好的团队合作精神,较强的抗压能力和自我驱动能力,工作踏实负责且积极主动。;4、有成功上线案例者优先,有海外经验优先。【游戏战斗策划】岗位职责:岗位职责1. 完成技能逻辑梳理+功能落地;2. 优化战斗节奏与操作体验;3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效/镜头需求,理解蓝图交互逻辑岗位要求(硬性):岗位要求1. 二次元游戏经验:深度体验过3款以上回合制游戏(如《阴阳师》《崩铁》);2. 基础能力:了解数值/技能模块逻辑,有一定UE5引擎基础(蓝图、动画状态机等);3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。【音频策划】岗位职责:*岗位职责:1.负责协助音频策划,跟进项目版本的内容和排期,进行声音设计、制作、整合与测试,以及迭代优化的工作;2.与项目策划和音频策划保持充分的沟通与协作,确保游戏内最终声音表现符合项目组的需求和预期。岗位要求(硬性):*岗位要求:1.1年以上游戏音频设计的从业经验。2.具有良好的音频知识基础,具有较好的声音审美、音效制作和混音能力,至少熟练掌握一种以上的DAW等音频软件;3.熟悉游戏音频制作和开发流程,并熟练掌握Wwise或Fmod等一种以上音频中间件;4.具备主流商业游戏引擎(Unity、Unreal)的使用经验;5.具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神;6.具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神;7.具有优秀的音效制作能力特长者优先。【文案策划】岗位职责:岗位职责1. 配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置。2. 独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求(硬性):1. 熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2. 会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3. 熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能简单使用unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.逻辑条理清晰,细心【关卡/玩法策划】岗位职责:岗位职责:参与日常的玩法测试,并能够给开发团队及时反馈。根据游戏开发需求,协助进行游戏内相关的整合和配置工作。对自己完成的整合和配置工作,能够完整测试功能,保证交付。跟踪游戏市场动态和玩家反馈,主动提出优化游戏玩法的想法和建议。岗位要求(硬性):岗位要求(硬性):职位要求:对游戏有着浓厚的兴趣和热情,了解游戏开发流程和常用术语。熟悉Unity或者UE至少一款游戏引擎,能够独立完成相关操作。良好的沟通和协作能力,能够与团队成员保持有效沟通,共同推进项目进度。学习能力强,能够快速了解和掌握游戏开发所需的新知识和技能。责任心强,能够按时完成分配的任务,并保证工作质量。需求以jd内容为准,需要候选人能够提供一个unity或者UE内的白模关卡,保证对于引擎是有一定熟悉程度的。希望有暗区突围或者塔科夫的游戏经历,如果比较少的话,至少要有较多的FPS游戏经历【女性向-海外游戏策划】岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。【关卡策划】1.根据文档设计在unity引擎内搭建3D关卡白模。包括但不限于:建筑,掩体,POI结构,链接区域等。确保负责区域的玩法,动线,预期交战区域以及交战时间点的合理性。2.跟进美术资产的制作和地编编辑落地。确保美术产出符合设计预期,且达到验收标准。3.通过Excel配置怪物,宝箱,GameMode等内容。能根据测试数据,用户反馈等内容为关卡迭代提供建设性意见。岗位要求:1.本科及以上学历,1-3年及以上关卡或玩法策划经验。2.对搜打撤,MOBA,ARPG刷宝类游戏有深入理解。3.具备优秀沟通能力,能快速使用任何工具传达给美术和程序的需求。4.具备一定抗压能力,能适应快速开发的节奏。【系统策划】1.负责俯视角搜撤竞技类游戏的系统设计,包括且不限于新手流程,仓库,任务等,提升这些模块的用户体验2.与其他策划、美术、程序、运营、用研部门沟通协作,并且参与游戏内各个系统的设计与落地3.打破经验桎梏,以 "提升用户体验" 为核心导向,持续探索设计思路能够高效推进各项任务落地,并且根据数据推进已有功能的调优岗位要求:1.2年及以上游戏系统策划工作经验,有MOBA&搜撤游戏相关工作经历者优先,有上线项目经历且熟悉玩家前期体验者优先,有交互经验者优先有强烈责任心和沟通能力,能够承受一定的工作压力,有良好的协作意识熟练使用脑图、原型设计等文档工具,熟练使用unity引擎,提供策划设计案例者优先2.游戏经历丰富,有MOBA&搜撤相关游戏经历更佳【系统策划】--14k岗位职责:1. 根据游戏架构,对游戏系统模块设计、制作或进行调优;2. 参与游戏数值、经济设计,并确保落地;3. 与其他职能部门进行合作,优化管线,增强效率,并推进落地;4. 监测数据,持续优化。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,2年以上游戏系统策划经历;2. 对游戏系统架构具备一定理解;3. 优秀的文档能力,具备一定的交互设计能力,能独立推进既有设计制作落地;4. 对数字数据具备一定敏感度;5. 对细节精益求精,沟通能力强。【战斗枪械策划】岗位职责:1. 根据设定进行具体枪械的制作和调优,包括手感、表现与数值;2. 对战斗体验进行优化和巩固,包括战斗信息、战斗交火表现、健康与负面状态等;3. 与其他职能部门进行合作,将高质量的制作标准落地;4. 对当下及未来的同类产品进行研究分析,借此帮助提升产品质量。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,2年以上游戏战斗相关策划经历;2. 热爱射击游戏,游戏经历丰富,对当下市场上的射击游戏产品有深入理解;3. 对军事、历史、政治具备热情和学习能力;4. 有射击游戏开发经历者优先,有UE4项目经历者优先;5. 沟通技巧优秀,逻辑思维能力强。【系统策划】岗位职责:岗位职责:1.负责撰写系统策划案,并跟进开发、提交美术需求、验收功能并跟进测试情况直到对外发布;2.关注用户反馈,根据反馈制定优化思路;3.与其他策划、程序、美术、PM等岗位积极沟通配合良好,确保研发有序顺畅进行。岗位要求(硬性):岗位要求:1. 熟悉MMORPG品类,对该领域有一定的涉猎和研究,至少深入玩过一到两款该品类游戏;2.有1年以上系统开发经验者优先;3.有一定的用户需求分析能力,并能设计满足对应需求的系统;4.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和能力;5.对MMORPG品类热爱者优先;6.乐于分享沟通,给与团队其他组建设性意见;7.有较强自驱力者优先。【AI策划】岗位职责:1.基于游戏玩法,产出NPC AI原型,包括行为设计、部分行为树搭建,跨职能协作产出、配置验证、测试维护等内容2.参与NPC相关的美术资源需求(皮肤,骨骼,动画,特效,音效)的发起,验收,配置等3.配合NPC整体品质打磨,并能在过程中识别可优化项,发起迭代4.调研相关品类产品中的AI相关玩法,给出总结分析,参与玩法设计思路的讨论岗位要求(硬性):无测试1.大专及以上学历,1年以上游戏策划工作经验2.熟悉UE4蓝图,可以独立完成NPC相关配置工作;3.熟悉行为树逻辑(不局限UE),可以搭建基础行为树结构3.有良好的团队合作精神与抗压能力岗位要求(附加):1.计算机相关专业或有编程能力者优先2.有丰富PVE ACT/FPS经验者优先【关卡策划】-深圳岗位职责:1、使用2D绘图软件进行横版射击游戏的关卡设计;2、依据世界观背景,进行敌兵技能效果以及AI行为的设计,并完成后续的程序功能跟进和配置工作;3、基于关卡设计,完成相应的敌兵布置、关卡事件编辑和数据配置;4、维护关卡稳定,跟进处理关卡相关的bug;5、根据团队以及玩家的反馈对制作内容进行迭代优化;岗位要求(硬性):1、技能/工具要求:有编程思维,熟悉unity2、相关工作经验年限要求:无,接受没有工作经验的毕业生3、综合素质:热爱游戏、有自驱力、稳定性和抗压能力强4、学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1、熟悉unity,加分2、会编写代码,加分3、热爱横版游戏加分,玩过《合金弹头》,加分4、有自己的作品/demo,加分【系统策划】--上海岗位职责:1.负责UGC模块下的各类系统的设计、实现、维护等工作2.基于玩家反馈以及线上数据,持续优化和迭代系统3.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑岗位要求(硬性):有测试1.本科以上学历,2年或以上游戏策划工作经历2.负责过中型或大型系统从设计到落地的全过程,关注细节和表现,对品质有精益求精的追求3.具有较强的沟通能力和团队协作意识4.游戏经历丰富,热爱休闲竞技和派对游戏品类岗位要求(附加):1.熟悉各类UGC产品者优先(例如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有线上运营中的手游研发经验者优先【手游系统策划】--上海岗位职责:1、全程参与讨论和设计游戏系统及玩法,完整跟进开发和落地实现。2、配合程序,美术等部门,梳理资源和开发需求,把控开发进度,及时验收结果,确保系统细节品质以及按期完成;3、关注线上反馈和数据,对游戏系统进行后续敏捷优化。岗位要求(硬性):1、本科或以上学历,具备一定的游戏系统设计相关经验;2、熟练掌握Word,Excel,脑图等常用设计工具的运用3、了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;4、拥有一定自驱力和较强执行力,具备良好的团队合作意识。岗位要求(附加):1、有多类型游戏体验者优先;2、MMO深度体验者优先;3、对社交、休闲玩法有理解者优先。4、有程序基础或复杂表格配置经验丰富者优先;
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游戏UI/视觉/界面优化设计
1.1-1.6万元/月城市: 深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海/长沙岗位:各种风格:2.3d动作/技术美术/绑定/PV视频编导/分镜/ui/重构/角色场景原画/视觉/场景;角色模型/动效/特效工作时间: 早9晚6,双休,午休2小时(加班有调休或1-3倍工资)福利待遇: 年终奖,入职即缴五险一金,腾讯食堂班车,下午茶活动,加班打车报销等【界面视觉设计师-TM】岗位职责:1. 承担UI界面的视觉设计、创意表现及图形图标的相关延展设计工作2. 能依据既定风格与视觉标准,输出高质量的界面与视觉资源3. 与交互、策划、动效团队高效协作,结合项目需求与用户反馈持续优化方案,提升整体界面品质4. 熟悉界面设计流程与制作规范;负责对接layout及程序环节,推进设计内容落地,确保界面与资源的高度还原,保障UI一致性与实际体验效果岗位要求(硬性):1. 大专及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业背景,热爱设计与游戏领域,工作态度严谨认真2. 具备2年以上游戏UI视觉设计经验,熟练操作PS等主流设计工具,能运用AI辅助完成设计输出3. 具备扎实的美术基础与良好审美能力,对游戏UI动效及用户体验有较深理解岗位要求(附加):需提交视觉设计相关作品集,具备SLG类或海外游戏项目经验者优先考虑【海外平面设计师-TM】岗位职责:1. 独立完成市场推广所需平面素材的设计与包装,包括广告Banner、主视觉KV、社区宣传图等2. 负责投放素材的数据跟踪与整理,对素材表现结果承担责任3. 具备良好的提案与沟通能力,能协同供应商推进平面内容制作,并把控设计质量与验收标准岗位要求(硬性):1. 2年以上平面设计相关工作经验2. 熟练掌握AI设计工具,精通即梦、可灵、Nano Banana、MJ、SD等AI生成类工具的应用3. 学历/专业要求:4. 综合素质:具备良好的美术基础与平面设计能力,能快速提炼广告核心信息,针对产品卖点提供有效的视觉解决方案5. 美术风格(美术岗填写):岗位要求(附加):1. 熟悉游戏行业,有多品类游戏深度体验经历者优先2. 对海外社交媒体平台有深入认知,了解各社交与内容平台的风格特征及用户行为习惯3. 对AI创意在游戏领域的应用有浓厚兴趣,提交AI相关平面作品集者优先【PUBGM美术重构-量子工作室】岗位职责:根据项目需求实现指定视觉效果,在引擎中完成界面重构搭建,确保视觉还原度;积极与交互及视觉团队沟通,主动提出优化建议,保障产品质量与开发进度岗位要求(硬性):具备良好审美,掌握基本的游戏UI视觉知识,逻辑思维清晰,自学能力强,富有工作热情,善于团队协作,能适应一定强度的工作节奏非前台程序岗位岗位要求(附加):有UE4或U3D引擎使用经验者优先
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MMORPG系统策划
7000-10000元/月岗位职责:1.负责系统策划文档的编写,主导开发推进,提交美术资源需求,验收功能模块,并全程跟进测试直至版本上线;2.收集并分析用户反馈,结合实际问题提出可行的优化方案;3.与策划、程序、美术、PM等相关岗位保持高效协作,保障项目研发流程顺利推进。岗位要求(硬性):1.熟悉MMORPG游戏类型,对该品类有基本认知和深入理解,至少深度体验过一款以上同类产品;2.具备1年以上系统设计相关经验者优先考虑;3.具备一定的用户需求洞察力,能够独立设计满足用户诉求的系统机制;4.拥有良好的沟通表达能力及团队合作意识,具备创新思维和解决问题的能力;5.对MMORPG类游戏有浓厚兴趣者优先;6.善于知识共享与交流,能为团队其他成员提供有价值的建议;7.具备较强自我驱动力者优先录用。
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游戏数值策划-经营养成类项目-深圳
1-1.5万元/月岗位职责:1. 主要负责数值向养成类游戏的策划工作,涵盖系统架构、活动规划及商业化设计等内容;2. 能结合数据分析与用户反馈,持续优化系统玩法与整体体验;3. 参与版本推进过程,确保开发质量达标,并按时完成月度任务目标;4. 汇总玩家意见,策划并执行社群运营活动,维护用户关系,提升玩家活跃度;岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏策划或运营相关经验;2. 熟悉模拟经营与养成类游戏的核心机制,拥有大型养成体系或数值搭建经验者优先;3. 具备扎实的数据分析能力,能够依据数据反馈及时调整设计方案;4. 自驱力强,学习能力强,抗压能力佳,具备良好的沟通协作意识。
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游戏2D场景原画(双休)
9000-14000元/月岗位职责:1. 场景设计: 承担游戏场景原画的构思与绘制工作,构建具有视觉冲击力的游戏环境。2. 风格创作: 依据项目设定与题材方向,产出多种风格的场景氛围图,体现出色的美术表现与设计能力。3. 创意融合: 确保画面设计与整体项目主题协调统一,并融入创新构思,增强场景的沉浸感与吸引力。4. 风格多样性: 倾向于熟悉多类艺术风格表达(非硬核射击垂直类)的候选人,尤其在时尚元素与跨品类视觉设计方面有实际经验者优先。任职要求:1. 专业技能: 具备良好的美术功底,可独立完成高水平的场景原画创作任务。2. 风格适应性: 能够根据项目差异灵活切换设计语言,准确呈现契合主题的场景情绪与氛围。3. 团队合作: 拥有较强的沟通意识和协作能力,能与开发团队高效配合,推动设计落地执行。4. 创新思维: 富有创意灵感与想象力,能为游戏世界带来独特且新颖的视觉呈现。加分项具备以下行业背景:游戏
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广告运营/投放
6000-10000元/月【信息流广告投放】--税前6-11k内,根据面试表现和工作经验评估定薪岗位职责负责客户店铺运营、自媒体运营及广告投放运营等相关业务支持,熟悉腾讯广告信息流、字节千川、微信豆等主流媒体平台的投放操作,能快速响应并处理客户反馈,协助商家提升经营效果。岗位需求:1、大专及以上学历,具备良好的沟通与表达能力2、有电商B端客户服务经历,或从事过自媒体运营相关工作,具备广告商业化服务或投流实操经验者优先3、具备较强的服务意识与风险预判能力,性格耐心负责,工作细致主动,能适应一定强度的工作节奏注:1、须具备广告商业化实操经验,能适应互联网行业工作节奏,具备承担业绩压力的能力;需有1年以上相关工作经验2、要求稳定性强
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徐汇区招游戏策划
8000-12000元/月(有多个不同类型项目、方向的游戏策划岗位在招,感兴趣欢迎沟通了解)岗位一【休闲派对竞技游戏系统策划】岗位职责:1.负责平台型游戏中各类系统的设计、实现、维护等工作2.基于玩家反馈以及线上数据,持续优化和迭代系统3.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑岗位要求:(有笔试题,介意勿投)1.本科以上学历,2年或以上系统策划工作经历2.负责过中型或大型系统从设计到落地的全过程,关注细节和表现,对品质有精益求精的追求3.具有较强的沟通能力和团队协作意识4.深度游玩过一款网络游戏加分项:1.熟悉各类UGC产品者优先(例如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有线上运营中的手游研发经验者优先岗位二【女性向游戏演出配置岗】岗位职责:1. 配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置。2. 独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求:1. 熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2. 会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3. 熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能简单使用unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.逻辑条理清晰,细心岗位三【游戏数值策划(战斗方向)】岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求:1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位四【MMORPG游戏战斗玩法策划】岗位职责:1、配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;2、负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物AI的实现;岗位要求:1、一定的游戏策划工作经验,有MMO、APRG或ACT类型项目战斗策划经验为佳;2、有参与制作过完整的战斗技能实现、怪物AI实现:对技能表现、战斗策略、怪物AI等核心战斗体验有较深的认识;具有较强的逻辑思维能力和用户体验分析能力;3、熟悉MMO类用户和产品;至少有多款动作游戏或MMO类游戏的深度体验经历和较深的研究;良好的沟通表达能力和团队合作能力;对于主流武侠类MMO生态等有深入了解和心得者优先。【基本待遇】1.接触大厂项目,可获得能力提升;2.岗位职责区分明细,管理规范;3.薪资结构:固定薪资+加班费(另算);4.五险一金+固定周末双休;5..工作时间9:30-18:30,中午休息2小时;6.商区繁荣,交通便利(近地铁),通勤方便。
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战斗策划-外派知名游戏公司
7000-12000元/月岗位职责:1. 负责技能逻辑的梳理及功能实现;2. 优化战斗流程节奏与操作流畅度;3. 参与角色数值设定与技能效果的平衡性测试;4. 根据UE5引擎开发需求,整合动画、特效及镜头资源,掌握蓝图交互机制岗位要求(硬性):1. 具备二次元游戏背景:深入体验过至少3款回合制类游戏(如《阴阳师》《崩铁》等);2. 具备基础专业能力:熟悉数值与技能系统设计逻辑,了解UE5引擎相关功能(如蓝图、动画状态机等);3. 执行力强,责任心高,具备良好的沟通能力和团队协作意识;4. 抗压能力强,能高效处理多任务与复杂工作内容
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游戏社区内容运营
8000-13000元/月上海、深圳各地区有招不同游戏运营岗位,具体岗位可细聊匹配,各岗位要求和薪资不同~【渠道运营】岗位职责:1. 负责游戏在各平台及外部渠道的素材和活动投放管理,对接设计师,跟进素材的策划、设计、及后台配置、投放后数据分析;2. 协助完成内部平台及外部渠道的各类合作活动的策划、设计及开发和上线执行。会绘制运营H5活动交互,协助完成内外部合作渠道礼包配发和活动配置;3. 协助完成公司游戏产品在内部平台及外部渠道分发过程中的执行细节沟通;4. 协助游戏各个渠道活动和社区的内容联动及落地效果分析。5、负责平台日常运营工作,对投放资源排期规划,将平台资源效率最大化,对效率负责;岗位要求(硬性):无测试1、技能/工具要求:a. 熟练掌握excel、word等办公软件,熟练使用RP等原型设计软件,掌握常用的绘图软件如Photoshop等,可以通过软件工具提升工作效率b. 具备文案策划能力、美术审美能力,能完成相关任务的生产与输出2、相关工作经验年限要求:无要求3、综合素质:详见附加要求4、学历/专业要求:无要求岗位要求(附加):1、有游戏相关行业工作经验,游戏发行、渠道运营经验者优先;2、进取心强,有强烈的责任感;有良好的沟通能力、逻辑能力、学习能力与责任心,善于协调合作。细心 认真 有责任心 有耐心 有沟通能力3、擅长 PPT 制作、有美术及相关设计经验可加分;【社区内容运营】岗位职责:1、负责steam、wegame、硬核联盟社区、微信游戏圈,手Q频道的社区建设维护2、负责对接渠道内容需求,沟通社区素材创意,设计社区活动及输出相关攻略内容等3、负责各个社区的发布及巡查工作,沟通外团发布;岗位要求(硬性):1、熟悉岗位职责涉及平台的后台配置,可独立完成或指导外团同学完成配置工作2、有较强的学习能力,对于新平台熟悉快速上手3、有一定的内容审美4、有较强的抗压能力和工作计划安排岗位要求(附加):1、具备腾讯渠道/社区岗位经验者优先2、具有1-3年的社区岗位经验3、抗压能力强【国际化运营助理】--可接受应届生1. 负责部门本地化需求处理、问卷配置以及运营内容测试等工作;2. 负责境外玩家测试相关协助,包括资料库维护、筛选、管理,测试包体、公告/问卷配置等工作,对接社群、本地化等模块围绕测试提供协助;3. 协助部门进行外包需求对接与线上合同全流程,包括合同申请及审批跟进、文件归档等;4. 协助部门追踪运营内容的玩家反馈、数据表现、舆情等,总结内容并定期输出报告;岗位要求:1. 本科及以上学历,统计或数据处理相关专业优先,有游戏行业经验者优先;2. 热爱游戏, 对二次元游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求,并对主流产品的设计方法及体验,有一定的研究心得者优先;3. 责任心强,有耐心,工作细致认真,有良好的沟通协调能力;4. 熟练电脑操作及Office办公软件,具备基础的数据/用户分析和研究能力,能够完成简单的数据分析、调研方案;5. 英语达到6级水平,具备日语或韩语能力,能使用英语/日语/韩语作为工作语言者优先。【国际化日语社群助理】1.协助国际化社群发布内容并跟踪回收相关数据,观察玩家社区的舆情状况,总结内容并定期反馈。2.对于数据进行初步筛选和清理,制作相应报表。3.跟进部分流程性内容制作,与带教人员保持沟通,同步潜在风险。岗位要求1.流利的英语或日语阅读和听说能力 (英语:雅思6.5分以上或者托福90+ 日语:N1);2.需对海外流行社交媒体(如YouTube, X, TikTok等)有一定使用经历,愿意花时间了解玩家社区热议话题;3.有一定的数据分析能力,熟练掌握word & excel;4.能够有效管理多个任务并排列事项优先级;5.认真仔细,主动校对相关物料同时有把控风险意识。【产品运营-二次元游戏】1.负责保障测试流程,组织多种形式的玩家测试、参与、支持测试内容,获取玩家反馈,协助输出优化建议; 2.为测试用户群体提供日常服务与支持,处理咨询与问题反馈,定期进行玩家回访,配合实际需求展开运营动作; 3.根据游戏内容,通过不同渠道和平台工具监控线上舆情、收集玩家意见,产出报告并跟进相关事项; 4.参与不同课题的专项调查与研究,协助支持不同形式的调研手段执行落地,为产品选代提供依据岗位要求:1.本科及以上学历,1年及以上游戏产品运营经验、原神深度玩家优先; 2.热爱游戏热爱二次元,熟悉玩家群体和各游戏社区,有丰富的游戏经验; 3.熟悉玩家心态,有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力; 4.具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强,善于合作者优先【渠道运营】岗位职责:工作内容:1. 对接微信/QQ等平台渠道,能够根据不同渠道用户和阶段目标的分析,规划相关素材与活动,并推进渠道资源整合,落地执行2. 负责与美术沟通,监督完成渠道素材与活动的制作,并在后台完成活动和广告图素材的配置3. 根据项目特色与平台进行合作,对活动形式进行持续优化,利用平台资源不断提升用户转化和平台运营效率4. 以用户增长为目的,不局限于渠道合作,需要与社群运营、内容营销裂变及直播深度联动,共同为项目结果负责5. 跨部门协调和解决执行中出现的问题,维护平台渠道关系岗位要求(硬性):任职要求:1. 热爱游戏,个人游戏经验丰富,熟悉模拟经营品类者优先2. 具有1年以上游戏行业相关工作经验,精于游戏或模拟经营相关渠道运营与素材制作工作(无需自己制作,监督美术供应商制作)3. 具备较强的广告素材定制和审核能力,对素材吸量有一定理解4. 具备较强的活动策划能力,关注时下热门话题及事件5. 具备良好的沟通协调能力,条理性强,态度认真负责,具备一定的主观能动性【玩家社区运营】1、负责用户社区、社群的运营维护工作,维持良好的社区、社群生态环境,提升用户粘性和口碑; 2、挖掘各类核心玩家并建联,负责游戏核心玩家群体的日常沟通和维系; 3、根据新版本内容预判可能的舆情风险并做出监控与应对预案,负责玩家社区、社群舆情监控、舆情预警、问题反馈收集,能独立组织开展相关bug、舆情处理与跟进,推进危机响应、日常问题处理机制的完善。岗位要求:1、本科及以上学历,1年及以上游戏社区运营经验、原神深度玩家优先; 2、热爱游戏,热爱二次元,熟悉玩家群体和各游戏社区,有多年游戏经验; 3. 熟悉玩家心态,有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力; 4. 具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强,善于合作者优先。【海外英文社区运营】岗位职责:- 负责海外英文Discord社区的日常运营和管理;- 维护社区秩序,处理用户投诉和纠纷;- 策划和组织各种线上活动,提高社区活跃度;- 与社区成员保持良好沟通,解答问题并提供帮助;- 管理社区信息和文档,包括规则、FAQ、活动信息等;- 分析社区数据和反馈,提供改进建议和优化方案。岗位要求(硬性):- 英语听说读写能力足够,具备良好的英文沟通和写作能力;- 熟悉Discord社区管理和操作,有相关经验优先;- 对游戏、动漫、文化等领域有浓厚兴趣,能与玩家进行沟通;- 有团队合作精神,能够与不同背景的人合作;- 具备分析数据和解决问题的能力;- 能够独立工作,并承担一定压力和工作量。【社区运营】岗位职责:负责各个社区平台的官号和内容运营岗位要求(硬性):1.负责小红书、微博、B站、抖音、快手等平台的官号运营2.负责部分内容撰写、粉丝互动、舆情收集整理等工作3.具备较好的网感和文字功底岗位要求(附加):热爱日本IP游戏、动漫优先【社区内容运营】岗位职责:1、负责steam、wegame、硬核联盟社区、微信游戏圈,手Q频道的社区建设维护2、负责对接渠道内容需求,沟通社区素材创意,设计社区活动及输出相关攻略内容等3、负责各个社区的发布及巡查工作,沟通外团发布;岗位要求(硬性):1、熟悉岗位职责涉及平台的后台配置,可独立完成或指导外团同学完成配置工作2、有较强的学习能力,对于新平台熟悉快速上手3、有一定的内容审美4、有较强的抗压能力和工作计划安排岗位要求(附加):1、具备腾讯渠道/社区岗位经验者优先2、具有1-3年的社区岗位经验3、抗压能力强
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动捕/手K动画/绑定(腾讯V岗)
1-1.5万元/月该岗位属于【腾讯人力外包岗位-V岗】长期稳定!!工作时间:早9晚6,弹性到岗,午休2小时,周末双休头部游戏公司驻场办公,项目稳定氛围佳,正编导师带教,配备专业游戏制作团队全国多地区同步招聘,岗位数量充足,可说明意向方向,便于精准推荐匹配【岗位一:动捕】岗位职责:负责游戏中表情、肢体及道具类动作捕捉动画的制作;参与并推动工作室动画流程体系的搭建与优化;岗位要求:深入理解运动规律、动画基础原理及角色姿态设计,能结合角色性格完成动作表现;加分项:熟练掌握Maya/Max动画精修技能,具备MotionBuilder动捕数据处理经验者优先;熟悉动画状态机逻辑者优先;有实际动作捕捉项目经验或动捕数据后期优化经验者优先;【岗位二:手K动画】岗位职责:负责游戏中表情、角色动作及道具相关动画的手工关键帧制作;协助推进动画生产流程的建设与迭代;岗位要求:熟练操作Maya软件,具备二次元风格手K动画项目经验者优先;【岗位三:绑定师】岗位职责:按项目需求,熟练运用Maya与3dsMax完成角色全流程绑定,涵盖面部、躯体、服装、毛发等模块;岗位要求:1. 精通Maya及Max软件操作2. 具备游戏项目或外包制作经历,熟悉游戏开发流程3. 能根据模型艺术风格完成BlendShape制作及高精度骨骼权重绘制【其他岗位】3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、特效/动效、UI设计等多个方向均有空缺【岗位福利】1. 加班享有加班费补贴2. 提供班车通勤,加班后打车费用可报销3. 每两个月一次绩效考核奖金4. 入职即缴纳五险一金5. 享受主题节日福利、节日礼品、定期下午茶等关怀待遇6. 实行导师带教制度,有机会与行业资深专家协同工作7. 提供内部专项培训资源
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游戏UI视觉设计/平面/美宣(多地区都有
1.1-1.8万元/月上海、杭州、深圳、广州等全国各地都有游戏美术岗,游戏原画、界面拼接、场景(地编/模型/灯光)、UI视觉设计、动画师、游戏特效、技术美术、游戏动效、3d枪械等等都有,大厂项目,部分岗位未放置完,可具体沟通匹配岗位【游戏灯光师】岗位职责:1、负责游戏局外场景的灯光气氛制作;2、负责游戏局内地图场景的灯光表现维护,制作地图内灯光。岗位要求(硬性):1、大专及以上学历,一年及以上游戏灯光制作经验;2、熟悉UE4灯光制作流程;3、熟悉3DSMAX或MAYA软件操作能进行一定的模型修改制作;4、良好艺术功底。岗位要求(附加):1、有较强的抗压能力,具有优秀的沟通写作能力;2、有blender等其他3D软件渲染经验,有一定影视灯光制作经验优先。【游戏宣发设计-女性向】岗位职责:岗位职责:1、负责平面物料设计与延展,包含游戏内广告图、线上活动宣传图等核心素材。2、适配多渠道传播需求,确保视觉风格统一且符合平台调性。3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。岗位要求(硬性):岗位要求:1. 大专及以上学历2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);3. 审美优秀,富有想象力和创造力;4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。5. 应聘简历请附作品集。【3D特效】--上海/深圳/武汉都有岗位职责:制作各类写实特效, 能够满足玩法需求以及配合动作表演, 落地相应的技能特效. 积极主动跟上下游环节沟通, 配合资源正确入版. 有一定的自学能力, 快速适应新技术迭代, 同时能对外包外派有一定的辅导, 品控能力. 热爱游戏, 熟习MOBA战斗机制, 有RTS, SLG项目经验优先.岗位要求(硬性):大专以上学历, 美术及设计相关专业熟练掌握Maya或3DsMax, 能辅助制作特效相关贴图序列, 模型等.精通Unity3D, UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资产和元素.岗位要求(附加):有Houdini Pyro, Liquid, RBD经验优先.有一定的美术基础, 对节奏和动态, 形态有一定的见解; 具备设计落地能力, 有材质编写能力优先.自我提高, 能以自身带动周围, 形成一个良好的互相学习, 互相提高的氛围.【3d枪械】--上海/武汉/深圳都有岗位职责:3d枪械配件模型贴图制作, UE4引擎效果调试岗位要求(硬性):有写实类游戏3d硬表面模型贴图制作经验,熟练使用UE4,Substance Painter, Photoshop,MAYA或3Dmax岗位要求(附加):学习软件能力强, 熟悉枪械材质表现,有一定八猴使用渲染经验【界面视觉设计】岗位职责:1. 负责UI界面设计、创意包装及图形图标的延展铺量工作2. 能够根据已有风格/视觉规范,设计产出品质较高的界面、视觉资源3. 能够与交互、策划、动效进行紧密配合,基于项目需求及线上反馈优化设计方案提升界面品质4. 熟悉界面设计、制作流程; 负责衔接layout、程序等落地环节,跟进所负责的界面/资源还原度。实现较高的UI统一性和实机体验岗位要求(硬性):1. 大专及以上学历,视觉传达/平面设计等相关专业。热爱设计和游戏行业,对待工作认真负责2. 2年及以上游戏界面视觉设计经验,熟练使用PS等相关设计软件、能够使用AI进行辅助设计输出3. 有良好地美术功底和具备一定的审美,对游戏UI动效和用户体验有一定认知深度岗位要求(附加):需要提供视觉设计相关作品,有SLG品类/海外游戏设计经验优先【2D原画】岗位职责:1.负责橙色配饰的设计细化,三视图绘制,部分外包沟通工作岗位要求(硬性):【有测试】1、相关工作经验年限要求:一年以上原画(人物向)经验2、技能/工具要求:使用工具为sai,ps,会使用ai工具3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:日韩风格2d人物(Q版)5、综合素质:有3d游戏原画经验优先,有换装游戏经验优先岗位要求(附加):有3d游戏原画经验优先,有换装游戏经验优先【2D角色】岗位职责:1.负责绘制游戏内的卡牌角色,设定,NPC,美宣,等原画设定;2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,丰富想象力和创新能力,擅于灵活运用跨界元素;岗位要求(硬性):1.1-3年以上游戏美术工作经验,擅长风格化写实历史和幻想题材的概念设定,对美式漫画以及东方风格元素都有深刻研究,特别是把控人物得特征和气质;2.学习能力强,做事认真勤奋,需要有强意识的团队协作精神,擅于敏捷研发。【角色原画】1. 负责角色原画设定的细化,三视图以及物件拆分制作2. 负责绘制草图并精修UI界面Banner图3. 配合策划及上游需求,主动与各模块沟通,并推进各类资源落地岗位要求:1. 3年以上写实风格角色原画经验,并在3D项目落地层面上有一定理解2. 能同时兼顾角色与美宣制作,在美宣层面上有一定审美积累3. 熟练掌握PS,并有3D辅助及AI辅助能力【游戏视觉设计师】岗位职责:工作职责1.负责平台运营投放类素材(如海报、banner、H5等)相关视觉设计工作2.关注素材数据结果,根据数据结论分析优化素材设计3.与团队成员协同完成重点设计项目岗位要求(硬性):岗位要求1.大专及以上学历,美术或视觉设计类相关专业2.良好的视觉设计能力,熟练使用Photoshop、illustrator、C4D、Blender等设计软件3.认真仔细,拥有强烈的学习意愿和进取心,能够承担较重的工作压力4.对游戏、动漫、二次元等有浓厚兴趣和一定见解【UI视觉设计师】--上海岗位职责:1.负责游戏内UI界面的视觉延展设计;2.负责游戏中UI界面、切图、游戏图标、道具等设计;3.正确理解策划需求案和项目需求,参与游戏资源管理,配合程序输出美术资源。岗位要求(硬性):1.美术或相关专业毕业、具备一定的设计表现能力;2.有游戏行业从业经验,具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、图标等的能力;3.有一定的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4.可在UE4引擎中完成落地者优先。5.能够熟练的运用AI工具辅助制作【平面视觉设计师】--上海岗位职责:岗位职责1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统、运营活动、拍脸图等主题化界面设计;2.设计执行能力强,能跟进设计落地的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度配合,同时对基础设计规范和资源输出具有丰富的经验;3.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。岗位要求(硬性):岗位要求1.3年以上游戏视觉设计从业经验2.美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;3.具备丰富商业化系统运营活动设计经验;4.有较高的审美,品牌意识强,具备较好的平面能力;5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;6.具备从0-1项目研发经验以及上线运营经验者优先;【游戏UI动效设计师】岗位职责:*岗位职责:1.根据产品风格,制作界面动画,特效资源产出;2.动效目录,动效规范的维护;3.跟进动效性能优化;4.根据需求整理音频需求并跟进岗位要求(硬性):1. 从事游戏,影视,动画,广告等特效经验 ;2. 掌握UE4或Unity特效工作流程,粒子系统以及界面UMG控件蓝图优先;,并具备良好的Photoshop、AfterEffect基础;3.深入理解动态设计原则,能够设计流畅、符合游戏世界观、提升用户体验的界面动态效果(如转场、反馈、状态变化等);4.具备扎实的动效理论基础(如运动规律、节奏、缓动曲线等),并能有效运用到实际设计中;岗位要求(附加):学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作;【特效师】岗位职责:工作内容:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进岗位要求(硬性):岗位要求:1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【平面设计】--杭州岗位职责:1、基于二次元游戏的玩家属性和传播特征,主导设计视觉优秀、交互体验友好、并拥有自传播驱动力的高质量作品;2、负责包括但不限于logo、字形设计、海报、H5、网页、开屏、banner、icon等内容的设计制作;3、能独立完成网页、H5的整套视觉设计流程,包括但不限于拟定设计方案、优化原型交互、制作执行、制定相关流程和规范;4、与营销部门和开发部门沟通合作,共同推进项目落地。岗位要求(硬性):1、美术设计相关专业出身,有扎实的艺术功底和优秀的视觉审美;2、熟练使用Photoshop、Illustrator等主流图形处理软件;3、3年以上的视觉设计工作经验,熟悉游戏和二次元;4、具备优秀的团队协作能力、沟通能力、推动能力、自驱能力和同理心;5、对于提升视觉效果有执着的追求,具备较强创意思维,拥有丰富的脑洞;6、有二次元绘画的能力,有会展设计、周边设计、动效设计经验者优先。办公大厦:杭州滨江和仁科技大厦岗位要求(附加):主要负责渠道、官网等素材的视觉设计,有二次元游戏项目设计经历的优先互联网、游戏行业经验者优先有会展设计、周边设计、动效设计经验者优先【美宣设计师】--杭州岗位职责:1,配合组⻓完成原画⻆⾊,灵,⽴绘需求以及美宣类需求的设计和细化⼯作。2,可以⾃主完成⽴绘动态设计,细化需求的绘制岗位要求(硬性):1,热爱游戏美术,绘画基础扎实。2,喜欢ACG⽂化,拥有⼤量动漫番剧阅历,了解⼆次元⻆⾊设定,了解⼆次元审美。3,造型能⼒强,想象⼒丰富,逻辑思路清晰,擅⻓西幻题材⼆次元⻆⾊,武器绘制。4,拥有3年及以上⼆次元游戏研发经验,拥有外包反馈经验,有过从0-1的项⽬研发经验最佳。5,会使⽤⼀定的3D辅助或AI(SD,MJ)⼯具。6,性格开朗,情绪稳定,主动性强,能⾃主跟进需求岗位要求(附加):有过从0-1的项⽬研发经验最佳【游戏美术 3d枪械】岗位职责:1、3d枪械配件模型贴图制作, UE4引擎效果调试。岗位要求(硬性):1、有写实类游戏3d硬表面模型贴图制作经验,熟练使用UE4,Substance Painter, Photoshop,MAYA或3Dmax。岗位要求(附加):1、学习软件能力强, 熟悉枪械材质表现,有一定Marmoset Toolbag使用渲染经验。
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联盟运营/赛事运营(大厂+双休)
8000-12000元/月岗位职责:1. 负责俱乐部活动通告的统筹协调,包括排期安排、对接联络及沟通执行,确保内外部需求顺利推进并落实;2. 参与俱乐部日常运营沟通,及时传达热点信息,收集运营建议与实际需求,跟进内容反馈并开展短期与长期效果分析;3. 负责俱乐部相关数据的采集与整理工作,涵盖考核指标、周报/月报编制及专项数据分析等内容;4. 根据考核标准,协同平台完成数据提取,并按规范进行归类汇总与处理;5. 承担俱乐部日常发布内容的审核任务,识别优质稿件并与平台协作争取流量支持。岗位要求:1. 本科及以上学历,了解国内主流游戏产品及电子竞技赛事体系;2. 具备良好的项目管理与组织协调能力,性格细致认真,能高效整合多方资源与事务;3. 擅于交流,具备出色的口头与书面表达能力;4. 熟悉主流社交平台内容发展趋势,具备良好网络敏感度,能够快速捕捉舆情动态与热点信息。
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3D场景设计(风格化/二次元)
1.2-1.7万元/月岗位职责:1. 依据原画进行二次元开放世界风格化3D场景的构建;2. 负责地图编辑、场景布局、灯光设置及细节优化;3. 协同场景主管推进场景内容的细化与调整;4. 完成3D白盒场景的搭建工作。任职要求:1. 具备1年及以上3D游戏场景制作经验,熟悉3D场景开发流程;2. 美术相关专业背景,具备良好的构图意识与细节刻画能力;3. 掌握PBR流程下的模型制作及模型拆分规范;4. 具有良好的沟通协作能力与学习意识,工作认真负责;5. 精通Unity或UE引擎,熟练使用3Dmax/Maya、Photoshop及其他相关工具。岗位优先项:有开放世界类项目经验者优先录用;
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游戏3D模型(外派大厂+双休)
8000-13000元/月岗位关闭不代表停止招聘哦,有意向可随时联系沟通~头部游戏公司驻场项目,工作氛围佳,项目长期稳定,配备正式编制导师一对一指导,加入专业游戏制作团队全国多个地区持续招募中,岗位类型丰富,欢迎说明意向方向,便于精准推荐匹配岗位【二次元3D角色】岗位职责:1. 负责游戏中3D角色模型与贴图的制作,具备良好的二次元角色审美能力;2. 与概念设计团队紧密协作,依据原画及参考素材完成高质量角色与装备建模;3. 参与角色制作流程的搭建与优化维护。岗位要求(硬性):1. 美术类相关专业毕业,大专及以上学历,具备扎实的美术基础,富有创意与想象力;2. 具备两年以上3D游戏角色制作相关工作经验;3. 熟练掌握3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,了解Unity、UE4、SP等常用制作工具;4. 可独立完成低模与高模角色制作,对形体结构与材质表现有深入理解,具备手绘贴图能力;5. 学习能力强,能持续提升游戏美术呈现效果;6. 具备良好沟通能力,积极主动解决工作问题,抗压能力强,具有团队协作精神;岗位要求(附加):1. 热爱ACG文化,熟悉主流游戏美术风格;2. 持续关注行业发展趋势,对游戏领域保持高度热情【其他岗位】包含3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、动画师、特效/动效、UI设计等多个方向【岗位福利】1. 加班按规定结算加班费用2. 提供班车接送,加班后打车费用可报销3. 每双月享有考核奖金4. 入职即缴纳五险一金5. 享受主题活动福利、节日礼品、日常下午茶等员工关怀6. 实行导师带教制度,有机会与资深专家共事学习7. 提供内部专项培训机会
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短视频内容运营-外派游戏公司
7000-10000元/月岗位职责:1. 视频内容策划与制作(重点:抖音/小红书/B站短视频)● 负责修仙类题材的社媒内容运营,洞察用户偏好与需求,构建账号人设并制定内容策略,提升内容曝光、互动率及粉丝增长● 熟悉AI辅助创作工具,具备独立完成图文视频内容的能力,涵盖创意构思、脚本撰写、拍摄执行到剪辑输出全流程,打造高传播性的爆款内容● 关注视频核心数据(如播放完成率、转发数等),分析表现并优化后续内容方向2. 社群运营与用户维系● 承担用户社群的日常维护工作,包括话题发起、氛围调动、问题答疑等,增强用户参与感● 策划并落地契合修仙主题的线上活动,提升用户粘性与社区活跃水平● 汇总玩家意见与社区热点动态,形成分析材料为产品优化提供参考依据● 实时监控社区舆情,快速响应异常情况,保障社群环境正向健康3. 项目支持● 配合完成用户调研、玩家测试等相关工作,从社区角度输出用户洞察支持岗位要求(硬性):● 深度修仙题材爱好者:熟悉修仙世界观设定,长期阅读修仙小说、漫画或观看相关动漫,有实际修仙游戏体验经历● 具备良好网感与热点敏感度:深度使用抖音/小红书平台,了解流行趋势,能结合修仙元素策划热门话题● 视频制作技能扎实:熟练操作至少一种剪辑工具(如Premiere/剪映),可独立完成视频拍摄、剪辑与包装,有作品集者优先考虑● 具备社群运营基础:性格开朗,善于沟通互动,擅长通过活动设计与氛围营造提升社群活跃度(有实际案例者加分)岗位要求(附加):● 拥有成功运营短视频账号的经验(例如实现粉丝增长≥1万或产出过数据表现优异的爆款视频)● 掌握AIGC类视频工具应用能力,如即梦、可灵等,可用于文案辅助生成或素材制作● 具备游戏行业实习或项目经历,具备较强的沟通协作能力
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游戏运营专员-工作地深圳
9000-11000元/月岗位1:渠道运营岗位职责:1、负责MMO手游在各大内外渠道的运营执行,能根据产品所处阶段制定匹配的渠道策略,并对产品用户增长目标达成负责;2、掌握效果广告投放全链路流程,理解新老游戏在不同媒介买量中的策略差异与实操要点,助力提升获客转化效率;3、具备增长思维,可联动社区、内容、直播等团队协作推进,探索创新发行路径,协同达成产品的规模化增长目标。岗位要求(硬性):1、具备1~3年手游发行或推广相关经验,了解国内游戏市场发展动态,掌握主流市场资源与渠道体系,完整参与过至少1款成功上线项目的整体发行推广者优先;岗位2:岗位职责:结合《英雄联盟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》的游戏更新及赛事节奏,策划掌盟盟友圈互动话题,激发玩家参与讨论,并围绕用户反馈开展有效互动。主导《掌上英雄联盟》盟友圈人设号的搭建与日常运营,明确人设定位与内容调性,持续输出优质内容并优化运营策略。负责《掌上英雄联盟》中云顶之弈、金铲铲之战相关内容资料更新及阵容推荐运营工作。统筹《掌上英雄联盟》各游戏聊天大厅的运营管理。负责盟友圈及聊天大厅外团的招募、培育与日常管理。岗位要求(硬性):英雄联盟高水平玩家具备内容运营经历,文字表达能力强岗位要求(附加):热爱英雄联盟端游、手游及金铲铲之战,长期活跃于相关游戏环境关注并观看英雄联盟赛事,熟悉赛事生态,包括俱乐部与选手背景信息岗位3:游戏直播运营岗位职责:1、负责《暗区突围》手游直播功能模块的配置管理,涵盖礼包设置、活动上线、宣传素材制作等工作。2、监控主播活动在平台的表现数据,定期调整与更新活动主题以保持热度。3、完成游戏中嵌入式直播活动的配置任务,并进行上线前验收与发布。4、维护主播名单库,定期更新主播资料,同步刷新活动相关数据。5、配合版本节点向主播分发运营任务并跟进执行情况。岗位要求(硬性):1、深度体验《暗区突围》,拥有2个及以上完整赛季的深入游玩经历2、熟悉或擅长射击类游戏,具备多款射击游戏经验者优先,建议注明各游戏体验时长3、了解直播行业生态,熟悉主流内容平台的运营机制与规则岗位4:岗位职责:1、承担和平精英-绿洲启元模块的商业化运营支持工作,涉及玩法测试体验、跨团队沟通协调、宣传素材制作、资源进度追踪及基础数据分析等2、执行绿洲启元平台日常工坊配置任务3、跟进宣推所需素材的制作与落地岗位要求(硬性):1、具有一年以上游戏行业从业经验,对射击类、UGC类产品及其用户行为有一定认知和理解
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游戏运营策划(云游戏方向)
8000-10000元/月(非游戏策划岗)岗位职责:1. 产品策划与执行:- 参与云游戏能力及运营活动(如用户增长类)的方案设计与落地,持续追踪活动数据表现。- 协同推进活动实施进程,提升用户体验与互动活跃度。2. 项目落地与验收支持:- 协助推动项目各阶段进展,包含开发节奏跟进、测试验证及资料归档工作。- 对接技术团队确保项目按时交付,保障功能实现符合运营预期。3. 云游戏系统维护:- 负责云游戏镜像的日常迭代、版本控制与性能调优,确保镜像功能完整可用。- 持续监控镜像运行情况,协同技术团队定位并处理异常问题,保障服务连续性与稳定性。岗位要求:1. 教育背景:计算机或相关专业优先,本科及以上学历。2. 技能经验:熟悉云计算基本原理,具备初步的数据分析能力。3. 行业热情:对游戏行业有浓厚兴趣,了解主流游戏品类及玩家需求特征。4. 软性素质:- 具备良好的沟通协调能力,能够高效联动技术、市场、客服等多部门协作。- 工作积极主动,责任心强,具备较强的执行力与问题解决能力。【基本待遇】1. 接触大型项目实践,有助于个人能力成长。2. 岗位职责清晰,管理体系完善。3. 五险一金+固定双休(周六日)。4. 工作时间9:30-18:30,午间休息2小时。5. 商圈发达,交通便捷(临近地铁),通勤便利。
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系统策划-外派知名游戏公司
7000-12000元/月岗位职责:1. 依据游戏整体架构,负责游戏系统模块的设计、开发或性能调优;2. 参与游戏内数值体系与经济系统的搭建,并保障方案有效实施;3. 协同各相关职能团队协作,优化工作流程,提升协作效率并推动项目落地;4. 跟踪分析运营数据,持续进行系统迭代与体验优化。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏系统策划工作经验;2. 熟悉游戏系统结构,具备系统性设计理解能力;3. 具备出色的文档撰写能力,掌握基础交互设计方法,可独立完成设计到实现的推进;4. 对数据有良好感知力,能基于数据做出合理判断;5. 注重细节打磨,具备良好的跨部门沟通协作能力。
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游戏策划-长期驻地深圳
1-1.5万元/月岗位1:岗位职责:1、负责射击类游戏的策划,涵盖战斗机制与关卡设计的全流程制作;2、参与游戏中部分玩法的创意构思、实现推进、玩家反馈收集及后续优化迭代;3、依据策划方案,通过UE引擎编辑器推动玩法与关卡内容的开发与落地。岗位要求(硬性):1、大专及以上学历;2、具备丰富的游戏经历,须深度掌握FPS品类游戏,且在FPS类游戏中取得过高段位成绩。岗位2:岗位职责:- 负责战斗玩法的设计与实现,包含战斗规则、操作体验、角色控制(3C)、角色设定、敌人设定等内容;- 使用游戏引擎中的编辑器、脚本、蓝图等工具完成角色3C、技能与玩法的配置,并独立进行手感、动作与特效的调试与优化;- 利用引擎编辑器、脚本、蓝图及行为树组件完成敌人配置,独立完成敌人能力、AI逻辑与特效的调试与迭代。岗位要求(硬性):1、具备2年以上游戏战斗策划相关工作经验;2、熟练撰写策划文档,掌握常用办公软件的使用;3、本科及以上学历。
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3D枪械模型师(双休)
1-1.3万元/月岗位职责:1、负责3D写实枪械模型的全流程制作及版本迭代;2、完成枪械的布光、摆放与简易场景渲染输出。任职要求:1、具备1年以上写实风格枪械建模相关工作经验;2、熟练掌握Maya、Substance Painter、ZBrush、Marmoset Toolbag、UE引擎等工具;3、具备基础渲染出图能力,能独立完成效果图表现;4、学习适应能力强,工作认真负责,具备良好的沟通协作意识与抗压能力。
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