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游戏运营专员

面议

岗位职责:- 负责海外英文Discord社群的日常维护与运营工作;- 维持社群良好秩序,及时响应并处理用户反馈与争议问题;- 策划并执行各类线上互动活动,提升社群参与度与活跃氛围;- 保持与成员之间的有效沟通,及时解答疑问并提供支持;- 整理和更新社群资料,如规则说明、常见问题、活动公告等内容;- 收集并分析社群数据及用户意见,提出可行的优化建议。岗位要求(硬性):- 英语能力扎实,具备流畅的听说读写及书面表达能力;- 熟悉Discord平台的操作与社群管理机制,有相关经验者优先;- 对游戏、动漫及相关文化内容有浓厚兴趣,能与玩家顺畅交流;- 具备良好的协作意识,适应多元背景下的团队配合;- 拥有基础的数据分析与问题解决能力;- 能够自主推进任务,适应一定强度的工作节奏。必备技能:1年以上游戏领域社群运营工作经验;

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文女士
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游戏运营1-3年大专及以上英文沟通DISCORD社区运营游戏社区管理社区活跃度提升用户投诉处理

徐汇区急招游戏策划

8000-13000元/月

朝九晚六周末双休带薪年假全额五险一金补充商业医疗保险落户积分第二个岗位如果学历好且是理工科,应届生可以考虑岗位列表:一、游戏数值策划【商业化、活动框架数值】(本科8-10k)二、二次元开放世界游戏数值策划【战斗方向】(本科理科7-13k)三、女性向游戏文案配置策划【文案配置】(不限7-11k)2hc四、二次元开放世界游戏叙事演出策划+场景设计(本科UE47-13k)五、二次元开放世界音效设计(本科7-11k)六、游戏玩法策划【完整项目要求】(7-11k)七、派对类游戏UGC系统策划(本科UGC7-13k)八、搜打撤射击游戏关卡/玩法策划(本科1年以内7-9k)九、古风mmorpg游戏战斗策划【关卡战斗玩法设计】(7-11k)2hc十、女性向游戏海外系统策划(7-11k)十一、搜打撤射击游戏文案策划【世界观背景】(7-9k)岗位具体JD:一、游戏数值策划【商业化、活动框架数值】(本科8-10k)岗位职责:1.参与游戏商业化、活动等数值的框架搭建与设计;2.负责游戏相关模块制作跟进、体验验证、数据分析、调整优化;3.通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现;4.负责游戏数据的监控及分析,以数据为导向,持续分析业务举措的效果,协助提出优化迭代策略;5.定期输出运营数据分析报告,通过数据驱动优化运营策略;岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,有游戏数值策划及游戏数据分析经验者优先;2.具备优秀的数据分析能力,熟练使用数据分析工具(如SQL、Excel、Tableau);3.数据敏感度高,能通过数据洞察问题并提出解决方案;4.具备良好的逻辑思维能力,能够从复杂数据中提炼关键信息5.热爱各类游戏,具有丰富的游戏经验,逻辑性强,有良好的团队合作精神和沟通能力。二、二次元开放世界游戏数值策划【战斗方向】(本科理科7-13k)岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科,理工科,最好是数理,计算机,通信相关专业3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位要求(附加):理工科,985/211,有较好的基础逻辑素质,做过数值策划,有数值设计与落地经验,熟悉EXCEL,有UE使用经验三、女性向游戏文案配置策划【文案配置】(不限7-11k)2hc岗位职责1.配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置。2.独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求(硬性):1.熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2.会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3.熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能简单使用unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.逻辑条理清晰,细心6.对乙女游戏的画面、听觉表现有一定了解,乙游经验丰富7.工作态度认真负责,具备较强的抗压能力四、二次元开放世界游戏叙事演出策划+场景设计(本科UE47-13k)岗位职责:1.通过sequence、Timeline等编辑方式制作“二次元”产品剧情演出脚本2.利用AI绘图等,制作简单的美术素材3.使用Unreal4引擎进行地形编辑并把控最终品质4.能够进行UE4引擎使用,编辑镜头、配置动画、表情等资产5.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作岗位要求(硬性):1.本科以上学历2.具备Unreal场景地编经验,美术功底扎实3.熟悉PBR工作流程,熟练使用3DSMax,Maya,Photohop,对Blender,Zbruh,SubtancePainter/SubtanceDeigner等软件有一定了解或掌握4.熟悉Unreal4/5引擎的渲染,材质,粒子,光照等机制并有足够实践经验5.熟悉Unreal、unity等编辑器,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解6.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己有较高的标准,有责任心并保持学习;岗位要求(附加):1.热爱主机游戏者优先2.参与过二次元项目开发者优先3.游戏设计专业优先五、二次元开放世界音效设计(本科7-11k)岗位职责:1、参与天美旗下开放世界项目的过场音效的设计整合,保证过场模块的产出和品质;2、跟进PV、CG等其它视频类的音频设计;3、版本测试整合,打磨调优。岗位要求(硬性):【有测试】1、相关工作经验年限要求:本科及以上学历,影视动画相关工作经验,1年以上音频专业工作经验;2、技能/工具要求:熟悉wwise,fmod等游戏音频中间件的使用;Nuendo、Repaer等DAW3、学历/专业要求:有混音经验,熟悉音效库命名规范,对音频资产的归类有较深理解;4、综合素质:有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;有责任心,较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力;岗位要求(附加):1.英语优秀2.有游戏音频完整研发经验。3.影视动画相关工作经验,对长片有较好审美。4.使用Nuendo优先六、游戏玩法策划【完整项目要求】(7-11k)岗位职责:1、参与游戏产品的研究工作,深入分析游戏所有内容;2、对SLG、模拟经营、卡牌、RPG等品类游戏体验有深入理解分析;3、擅长数据分析,掌握常规的数据提炼和分析能力;精通excel等数值策划常用工具;4、反推能力强的策划优先,玩过很多手游,高玩的优先;岗位要求(硬性):1、有很好的数学能力,工作认真负责,有持久力,抗压能力强,具备很好的学习能力;2、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。3、深度参与过一款以上中重度游戏的策划工作优先七、派对类游戏UGC系统策划(本科UGC7-13k)岗位职责:1.负责平台型游戏中各类系统的设计、实现、维护等工作2.基于玩家反馈以及线上数据,持续优化和迭代系统3.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑岗位要求(硬性):有测试1.本科以上学历,2年或以上系统策划工作经历2.负责过中型或大型系统从设计到落地的全过程,关注细节和表现,对品质有精益求精的追求3.具有较强的沟通能力和团队协作意识4.深度游玩过一款网络游戏岗位要求(附加):1.熟悉各类UGC产品者优先(例如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有线上运营中的手游研发经验者优先八、搜打撤射击游戏关卡/玩法策划(本科1年以内7-9k)岗位职责:参与日常的玩法测试,并能够给开发团队及时反馈。根据游戏开发需求,协助进行游戏内相关的整合和配置工作。对自己完成的整合和配置工作,能够完整测试功能,保证交付。跟踪游戏市场动态和玩家反馈,主动提出优化游戏玩法的想法和建议。岗位要求(硬性):对游戏有着浓厚的兴趣和热情,了解游戏开发流程和常用术语。熟悉Unity或者UE至少一款游戏引擎,能够独立完成相关操作。需要提供一个unity或者UE内的白模关卡,保证对于引擎是有一定熟悉程度的。最好工作年限偏短,因为会负责较多“体力活”,不太需要策划方面的工作经验,有热情就好希望有暗区突围或者塔科夫的游戏经历,如果比较少的话,至少要有较多的FPS游戏经历九、古风mmorpg游戏战斗策划【关卡战斗玩法设计】(7-11k)2hc岗位职责:配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物Al的实现;岗位要求(硬性):一定的游戏策划工作经验,有MMO、APRG或ACT类型项目战斗策划经验为佳;有参与制作过完整的战斗技能实现、怪物AI实现:对技能表现、战斗策略、怪物AI等核心战斗体验有较深的认识;具有较强的逻辑思维能力和用户体验分析能力;至少有多款动作游戏或MMO类游戏的深度体验经历和较深的研究,对于主流武侠类MMO生态等有深入了解和心得者优先;十、女性向游戏海外系统策划(7-11k)岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。十一、搜打撤射击游戏文案策划【世界观背景】(7-9k)岗位职责:1.根据项目需求,为游戏内容提供符合世界观的文字包装;2.游戏角色、道具、功能等美术需求跟进。3.根据实际需要,协助完成其他文字相关的工作内容。岗位要求(硬性):1.具有良好的文学创作能力和鉴赏能力,熟悉现代超自然方向的作品;2.对主流游戏及影视作品有涉猎,游戏经历较为丰富,对主流的射击游戏有一定接触和了解;3.知识面广,对于古今中外的历史和文化均有一定了解;4.自学能力强,热衷探索新技术、新知识,在AI语言模型应用方面有特长者优先;

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杨先生
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游戏策划1-3年大专及以上职业系统设计战斗系统设计休闲益智UnityUE4RPG游戏射击游戏怪物数值设计

徐汇区急招UE4

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责在UE引擎中完成界面的还原、重构及版本合入工作岗位要求(硬性):【无测试】1、相关工作经验年限要求:具备UE界面制作相关经验2、技能/工具要求:熟练掌握工具使用,优先级顺序为UE>Unity>PS>Fgui>Cocos3、学历/专业要求:不限学历与专业背景4、美术风格:需具备PS操作能力5、综合素质:对游戏有热情,工作态度认真,责任心强岗位要求(附加):2.拥有界面程序开发或视觉设计经验者优先录用

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周女士
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UE4经验不限学历不限计算机/软件工程相关专业

游戏动画设计师

1.2-2万元/月

腾讯人力外包(长期岗位)杭州、武汉、成都、广州、深圳岗位均有招聘岗位职责:1.负责游戏内角色2D立绘的动态效果制作。2.设计并实现贴合角色性格的待机动作与表演动画,同步完成相关特效表现。3.根据原画进行符合动画需求的拆分图层与补充绘制。4.在引擎中集成Spine动画资源。5.对动画资源进行合理优化,提升运行效率。岗位要求:1.熟练掌握Spine、PS、Flash、AE等设计工具。2.深入理解Spine骨骼搭建、绑定及蒙皮技术;能通过Spine功能实现角色多角度展示与场景透视变化。3.熟悉动画运动规律,具备基本手绘能力;可独立完成简单特效贴图及帧动画绘制。4.能使用AE及常用插件进行基础合成操作,具备初步的合成思维。5.工作认真负责,具备良好的抗压能力。

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王先生
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游戏动作3-5年大专及以上五险一金周末双休Spine

游戏UI特效-腾讯项目外包

1.2-1.8万元/月

各类游戏设计!!!发的只是其中一种!!!发的只是其中一种!!!发的只是其中一种!!!2D、3D、原画、UI/UX设计、平面、美术、特效、动画等设计岗位(腾讯外包,上传简历需提供学历证明截图!!!)岗位职责:1、依据产品整体视觉风格,为已完成的界面设计添加动态效果,完成界面动画、特效及相关资源的制作,优化游戏视觉呈现;2、负责动画与特效交互效果在引擎中的实现与质量把控;3、协同设计师与开发人员紧密配合,确保动效最终高质量落地至游戏项目中。岗位要求(硬性):1、具备界面动效设计相关工作经验;2、熟练掌握UE虚幻引擎、AE、Photoshop、粒子编辑器等工具,兼具2D与3D特效制作能力;3、拥有扎实的美术基础,掌握视觉设计相关理论知识;4、具备优秀的动画创作能力,节奏感强,理解镜头语言,具备后期合成技能;5、具备良好沟通能力和团队协作意识,重视用户体验,富有创新思维;6、学习能力强,持续关注国内外优质游戏的GUI动效发展,主动探索新技术并应用于实际工作;7、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画或相关专业。

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王先生
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游戏特效经验不限学历不限五险一金UEPSAE周末双休Photoshop

徐汇区招聘游戏测试

7000-11000元/月

岗位职责:1.落实游戏测试方案,保障游戏功能符合设计规范;2.开展游戏性能验证,确保在多种硬件环境下稳定运行;3.配合研发团队排查游戏缺陷,并提供优化建议;4.参与测试工具与方法的探索,提升测试效率与质量。任职要求:1.具备较强的逻辑思维与问题分析能力;2.能在高强度工作环境中保持高效产出;3.对游戏产品有基本认知并富有热情;4.拥有良好的协作意识与沟通技巧。功能、专项测试。

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杨先生
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游戏测试1-3年大专及以上

游戏设计师

8000-13000元/月

朝九晚六全额六险一金周末双休带薪年假1、开放世界大IP游戏AI策划【8-14k】岗位职责:1.根据游戏玩法需求,设计NPCAI原型,涵盖行为逻辑设定、基础行为树搭建,并协同跨职能团队完成方案落地、配置验证及测试维护2.参与NPC相关美术资源(如皮肤、骨骼、动画、特效、音效)的需求提出、验收与配置工作3.协同推进NPC整体品质优化,识别可改进点并推动迭代升级4.研究同类产品中AI相关机制,输出分析报告,参与玩法设计讨论岗位要求(硬性):无测试1.大专及以上学历,具备1年以上游戏策划工作经验2.熟练掌握UE4蓝图系统,能独立完成NPC相关配置任务3.理解行为树基本逻辑(不限于UE),可构建基础行为结构4.具备良好的团队协作意识和抗压能力岗位要求(附加):1.计算机相关专业或具备编程能力者优先2.拥有丰富PVEACT/FPS游戏经验者优先2、SLG游戏战斗数值策划(非商业化数值)【7-10k】岗位职责:1.协助主策完成英雄与技能的战斗设计,负责技能逻辑配置、验收及阵容平衡性测试等执行工作2.负责英雄、技能等核心战斗系统的日常维护,以及对应配置文档的更新管理3.深入体验产品,理解战斗生态,持续关注线上环境,主动发现问题并配合优化落地岗位要求(硬性):1.1年以上数值策划经验,本科及以上学历,数理或计算机相关专业优先2.有卡牌或SLG项目数值设计经验者优先3.热爱游戏,熟悉主流卡牌与SLG产品,对阵容搭配、克制关系及机制实现有深入理解4.具备较强想象力与创造力,积极投入产品体验,熟练掌握所负责模块内容5.熟悉常用办公软件,能熟练运用Excel函数与算法完成数值计算6.逻辑清晰,沟通顺畅,具备良好协作与抗压能力3、MMORPG游戏端游/手游战斗策划2HC【7-10k】岗位职责:负责《天涯明月刀》端游战斗玩法设计,包括副本机制、战场竞技类玩法的策划与实施岗位要求(硬性):1.具备MMO游戏战斗策划经验,能够独立完成副本或战场类玩法设计2.熟悉武侠题材,对《天涯明月刀》端游有较深了解岗位要求(附加):资深玩家优先4、UGC游戏系统策划【8-14k】岗位职责:1.负责UGC模块下各类系统的设计、实现与后续维护2.结合玩家反馈与线上数据表现,持续优化系统功能并推动迭代3.深入研究竞品,分析其系统架构与设计思路,提炼可借鉴方案岗位要求(硬性):有测试1.本科及以上学历,2年以上游戏策划工作经验2.主导过中型及以上系统从设计到上线的全流程,注重细节与品质把控3.具备较强的沟通协调能力与团队合作意识4.游戏阅历丰富,热爱休闲竞技与派对类游戏岗位要求(附加):1.熟悉主流UGC平台者优先(如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有已上线手游的运营期研发经验者优先5、女性向游戏文案配置策划【7-11k】岗位职责:1.配合主文案,依据台本完成角色剧情演出的配置工作2.独立承担系统、活动等功能的文字包装与内容配置岗位要求(硬性):1.熟悉SVN、Git等版本管理工具及其客户端操作2.能使用BCCOMPARE或内置差异比对工具查看Lua表的基础差异3.熟悉游戏开发常用Excel表格填写流程,有过功能表设计经验更佳4.熟悉Unity环境,能根据报错信息处理简单配置问题为优5.抗压能力强,具备积极稳定的工作心态6、搜打撤游戏战斗策划【7-11k】岗位职责:1.根据开发需求,协助完成战斗系统的整合与配置工作2.对已完成的配置内容进行完整功能测试,确保交付质量3.参与日常玩法测试,及时向开发团队反馈问题与建议岗位要求(硬性):1.热爱游戏,了解基本开发流程与常用术语2.熟悉Unity或UE至少一款引擎,能独立完成基础操作3.有较多暗区突围或塔科夫类游戏经验;若无,则需具备丰富的PVPFPS游戏经历7、MMORPG游戏端游外观商业化策划【7-11k】岗位职责:1.掌握天刀外观商业化投放策略,包括上线节奏、定价模型与活动组合设计2.完成外观相关配置工作,如衣柜系统、表演动作、商城上架等3.熟悉外观从概念到实装的全流程,保障最终呈现效果符合预期岗位要求(硬性):1.熟悉国风类商业化外观设计,了解用户审美偏好与趋势变化2.具备良好美术鉴赏力,能精准把握国风风格与细节表现3.沟通能力强,可高效协同美术、运营等多部门协作加分项:1.有武侠或国风类游戏外观商业化经验2.熟悉天刀或其他国风游戏的商业化模式3.具备美术背景或设计相关经历岗位要求(附加):本科及以上学历优先8、搜打撤游戏文案策划【7-11k】岗位职责:1.根据项目需求,为游戏内容提供契合世界观的文字设定与文本包装2.跟进角色、道具、功能等美术资源的文字需求3.按需协助完成其他文字类支持工作岗位要求(硬性):1.具备优秀的文学创作与鉴赏能力,熟悉现代超自然题材作品2.广泛涉猎主流游戏与影视内容,拥有较丰富的射击类游戏体验3.知识面广泛,对中外历史、文化有一定积累4.自学能力强,乐于探索新技术,具备AI语言模型应用经验者优先9、MMORPG游戏传奇交互策划(美术向)【7-11k】岗位职责:1.负责《轩辕传奇》手游交互体验设计,输出可执行方案2.深入洞察用户需求,结合产品特性优化交互流程3.与策划、美术、程序等成员紧密协作,推动项目进展4.跟踪行业前沿交互趋势,为产品创新提供灵感支持5.监测上线后交互表现,分析数据并持续优化调整岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,设计类或相关专业背景2.具备游戏交互策划经验,熟悉MMO产品者优先3.审美标准高,对视觉美感有严格要求4.熟练使用主流设计工具,熟悉AdobeXD者优先5.沟通表达出色,具备良好团队协作能力10、SOC游戏系统策划【7-9k】岗位职责:1.负责系统策划案撰写,跟进开发进度,提交美术需求,验收功能并推动测试直至发布2.关注用户反馈,据此制定系统优化方向3.与各职能岗位保持良好沟通,确保研发流程高效推进岗位要求(硬性):1.熟悉MMORPG品类,深入体验过至少一款该类型游戏2.有1年以上系统开发经验者优先3.具备用户需求分析能力,能设计满足实际需求的系统方案4.沟通表达良好,团队意识强,富有创新精神5.热爱MMORPG品类者优先6.乐于分享,能为团队提供有价值的建设性意见7.自驱力强者优先

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
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游戏策划1-3年大专及以上职业系统设计战斗系统设计Unity模拟经营UE4RPG游戏SLG游戏射击游戏怪物数值设计

徐汇区招聘游戏数值策划

7000-11000元/月

岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科,理工科,最好是数理,计算机,通信相关专业3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位要求(附加):理工科,985/211,有较好的基础逻辑素质,做过数值策划,有数值设计与落地经验,熟悉EXCEL,有UE使用经验

上海·徐汇区

王女士
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游戏数值策划本科及以上UE4

游戏特效&动效(写实/二次元)

1.3-1.8万元/月

【unity3D特效】写实风格,接受应届生、特效培训生岗位职责:1,根据剧情需要,对角色动作、场景环境制作高质量特效,并能进行引擎相关配置;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有特效资源进行编辑修改并合入版本;4,能对使用工具、编辑器提出自己的看法和修改意见岗位要求:1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,对镜头语言有一定了解,有审美能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉Unity引擎的研发经验者优先。细心认真有责任心,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作。4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【unity游戏UI动效】岗位职责:1、设计游戏内所需求的动画和特效,并与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发;2.跟进版本实现,保证负责模块的开发质量岗岗位要求:1.熟练使用Unity中的NGUI和Animation等模块,熟练掌握特效的相关工作软件,对游戏特效设计和制作有较高的水平,熟悉各类游戏的动效设计,具有优秀的创造力,能够从生活汲取灵感并运用于游戏设计;2.关注细节与体验,并能够不断优化涉及方案,提升游戏体验;3.了解游戏的制作流程,逻辑能力强,有优秀的书面和口头表达能力,善于把创意变为可执行的方案;4.抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作; 简历务必附带作品。【3D特效-unity】岗位职责:1. 场景特效制作;2.过场动画特效制作;3.剧情演出特效制作。岗位要求:1. 1年以上工作经验,个人能力强;2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维;3. 熟悉游戏制作流程,熟悉Unity引擎,有实际项目经验;4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神。【动效】岗位职责:1. 能够按照要求完成后续动效铺量工作2. 负责设计并制作分派的动效需求,能够严格按照项目动效规范上传梳理资源,并能有效推动动效设计效果落地实现并保证效果在游戏内还原。岗位要求:1.动效研发经验,2D或者3D项目动效制作经验。2.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。3. 根据项目需求,与GUI、程序等配合,推动动效设计效果落地实现并保证效果在游戏内还原。4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。5.具有规范意识,能够按照项目动效规范,完成动效资源梳理、上传、挂接。6.有较好的动效节奏感,有良好的美术基础和审美7.掌握Unity引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件。【UE特效】岗位职责1.使用UE引擎制作写实风格的3D特效2.熟悉UE引擎工具包括 Niagara粒子系统,Sequence编辑,特效材质制作等3.具备一定的分析解决特效技术问题的能力,能分担部分特效方向的TA工作岗位要求1.美术相关专业或理工科专业背景,2~3年以上3D特效制作经验,熟悉次世代游戏特效研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;2.具备美术专业功底及知识,有优秀的审美和设计能力,对动态,色彩,构图,氛围等有把控力,具备独立分析案例和探索技术实现的逻辑能力。3. 熟练使用Niagara粒子系统,特效材质制作,特效贴图处理等,对其他UE相关工具也有广泛的了解;4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;6.热爱游戏,喜爱游戏文化;【3D特效】岗位职责:根据项目要求制作局内、局外、场景等Unity引擎特效制作风格要求统一贴合预期风格标准、对比之前内容进行明显优化向制作对特效结构、内容要进行重新梳理、在不破坏原有节奏和范围基础上、进行视觉上的全新体现符合IP方监修标准、根据既往IP英雄特点、遵守用色和元素内容的贴合与美术、程序、策划紧密合作、制作完毕要进行落地测试、根据游戏实际情况判断优化方向任职要求:至少1年以上游戏引擎特效制作经验至少参与一款完整游戏特效制作流程熟练使用Photoshop、MAX、Unity、After Effects,等特效相关软件具备较强的适应能力和特效内容调整能力

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程女士
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游戏特效1-3年学历不限五险一金周末双休UE4UI动效U3D日韩二次元

U3D游戏开发工程师

9000-13000元/月

岗位职责:1.协同项目策划与美术团队,完成具体逻辑或交互功能的代码开发;2.负责客户端功能的迭代优化及日常维护;3.根据需求集成或升级各类客户端SDK;4.处理线上用户反馈的问题,持续优化游戏运行表现与操作体验。岗位要求:1.具备较强的逻辑分析与问题处理能力,工作积极主动,具备良好的自我驱动力和任务推进意识;2.在Gameplay、架构设计、动画控制、物理系统或AI等某一技术方向有实际经验者优先考虑;3.有使用Unity、Unreal等主流游戏引擎进行开发的实际项目经历者优先;4.学习能力强,能快速掌握新技术并应用于实践,具备良好的沟通协作意识,认真负责,专注投入。

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杨先生
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U3D3-5年本科及以上Unity3D

游戏项目统筹管理

9000-11000元/月

岗位职责:1、协助推动项目进度安排及资源协调,2、负责项目计划的跟进与维护,保障项目按既定节点顺利交付;3、协助组织各类沟通会议及需求评审会,确保项目相关方高效协作4、协助落实项目流程与规范执行,保障项目有序开展岗位要求:1、掌握TAPD工具,熟悉项目管理流程及敏捷开发模式2、具备优秀的沟通协调能力与团队协作意识,能够主动驱动团队达成目标;3、具备较强的风险预判能力和抗压性4、有游戏行业项目管理经历者优先

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杨先生
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项目经理/主管1-3年大专及以上游戏美术研发

游戏角色美术(写实/二次元/欧美)

1.5-2.2万元/月

【写实角色原画】岗位职责:负责角色原画的设计,三视图,装备,细节物件设计。岗位要求:1.有写实角色的设计经验并熟练掌握PS2.对现实军武题材有一点的了解,对新怪谈题材也有了解3.熟练使用AI软件(MJ,SD)4.最好有一定的3D软件辅助能力岗位要求(附加):1.ZB做硬表面雕刻不作为硬性要求,作为加分项2.风格主要为写实【3D角色模型-fps】岗位职责:1.FPS射击品类端游,3D角色设计师,负责高品质写实角色与怪物制作2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务岗位要求:1. 3-5年3D角色工作经验,有完整3A项目参与经历优先。2. 有较高美术审美水平,雕刻、色彩基础扎实,掌握真实人体解剖结构知识,擅长写实角色、怪物,毛发等制作者优先。3. 具备较强沟通和统筹能力,明确的专业意见,引导外包工作。4. 熟悉UE引擎操作,不限于资产验收、引擎打光、材质调试等操作。5: 熟悉常用软件使用,如:3DMAX、MAYA、SubstancePainter等,以及UV、低模等环节优化软件&插件。岗位要求(附加):擅长写实角色、怪物,毛发等制作者优先擅长3A次世代PBR流程【3D角色模型】职位需求:精通各类3d软件,如:zb,max/maya,sp等。能够迅速理解原画表达的头发的造型,层次关系。熟悉手绘贴图。自驱力强,有良好的工作习惯和认真规范的工作态度。职责需求:根据三视图进行头部制作 。以次时代写实手绘绘图,欧美卡通为主。【二次元3D角色模型】【NPC、生物、卡牌角色方向】岗位职责:1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元NPC类角色模型,包括NPC套装、装饰、贴花等类型资产制作2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注NPC类资产在引擎中的实际落地效果3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护岗位要求:1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验2. 全日制大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,最好有二次元研发项目经验;有手绘模型制作经验。3. 熟练掌握人体解剖知识;对不同风格的人物模型制作有自己的经验、见解。4. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点,要求候选人务必有传统手绘贴图能力5. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作6. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力7. 工作态度端正,主观能动性强;有良好的沟通和协作能力【CG角色模型-欧美写实】岗位职责:1.负责公司CG/美宣组的角色高模制作。2.与合作部门及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进和优化现有模型资产制作细节和流程。3.与原画/灯光渲染/动画等模块合作,达成角色及配套资产的更高表现力4.与部门内其他模型师配合提升角色资产的最终交付品质。任职要求:1.有欧美写实和美型CG角色制作渲染经验,影视或者游戏/CG角色项目制作经验。2.熟练应用建模和雕刻、材质贴图、毛发、渲染等环节,对人体解剖,角色脸部结构有深刻的理解。3.熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等。熟悉 UE5材质模块,可以将角色进入ue进行材质指定和渲染,有一定R&D能力。4.能够根据游戏角色模型的表现,以CG制作的角度深度还原角色面部,毛发,衣物等关键部位的表现,对拓扑结构合理性有深刻理解。【SLG-2D角色原画】岗位职责:1.负责绘制游戏内的卡牌角色,设定,NPC,美宣,等原画设定;2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,丰富想象力和创新能力,擅于灵活运用跨界元素;岗位要求:1.1-3年以上游戏美术工作经验,擅长风格化写实历史和幻想题材的概念设定,对美式漫画以及东方风格元素都有深刻研究,特别是把控人物得特征和气质;2.学习能力强,做事认真勤奋,需要有强意识的团队协作精神,擅于敏捷研发。【乙游-角色原画】岗位职责:- 负责游戏内的角色原画的制作;- 独立负责细化/后期特效环节原画绘制;- 负责游戏版本内道具绘制。岗位要求:- 熟练运用PS、SAI2、CSP等绘图软件;- 有女性向游戏项目制作或游戏经验,了解女性向用户喜好;- 具备良好的绘图功底,结构扎实,细节刻画及光影塑造能力强;- 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受高强度的工作压力。岗位要求(附加):- 如具备泛二次元Q版形象绘制、2D、3D等额外特长优先考虑。【2D服装原画】岗位职责:1、主要负责商业化角色皮肤的相关需求2、负责参与商业化服装,角色及配件设计,理解时尚潮流多元化审美,并且跟进模型落地效果。3、负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。岗位要求:具有1-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签;有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识;对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类型产品的商业化内容也有广度上的认知;沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。【卡通风格化-角色原画】岗位职责:1.能够根据风格定标进行角色设计2.对原画的造型把控准确,有较强的设计细化能力3.参与具体角色原画任务,根据里程碑开发量产出并审核设计稿岗位要求:1.角色原画工作经验,有较丰富的跟进量产能力,擅长卡通风格优先2.有3Dmax相关应用经验,熟悉uv贴图制作流程3.基础扎实,有责任心,有较强的沟通能力,能够跟进原画落地

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程女士
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游戏角色经验不限学历不限PS周末双休角色原画欧美擅长手绘高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验写实五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验角色建模MAYA3-5年游戏角色经验

行政专员/助理

6000-8000元/月

【岗位职责】1、配合部门秘书开展部门内日常基础事务,包括物资管理、员工福利发放、办公环境规划、员工咨询解答等行政类工作2、在人事、财务、IT等相关流程中为员工提供指引与协助,支持秘书完成部门大型会议组织及团队建设活动的筹备执行3、为业务部门同事提供日常所需的行政服务与事务支持【岗位要求】1、全日制专科或本科学历,具备1年及以上相关工作经验,1998年后出生2、性格积极乐观,品行端正,办事公平,具备良好亲和力3、具备较强的时间管理能力、沟通表达能力及情绪调控能力4、执行力突出,能保质保量按时完成各项任务安排5、服务意识强,富有协作精神,责任心强,具备良好的团队合作态度6、抗压能力强,具备良好的沟通协调与活动组织策划能力7、熟练操作各类常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps)

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程女士
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行政专员/助理1-3年大专及以上PS活动/会议组织游戏企业文化建设

游戏项目运营管理

9000-11000元/月

岗位职责:1、协助推动项目进度安排及资源协调,2、负责项目计划的跟进与维护,保障项目按既定节奏顺利实施;3、协助筹备相关沟通会议及需求评审会,促进项目团队各相关方高效协作;4、协助落实项目流程与规范执行,确保项目运作有序开展岗位要求:1、掌握TAPD工具,熟悉项目管理流程及敏捷开发模式,2、具备优秀的沟通协调能力与团队协作意识,能够主动驱动团队达成目标;3、具有较强的风险预判意识和抗压韧性,4、具备游戏行业项目管理经验者优先考虑

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杨先生
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项目经理/主管1-3年大专及以上游戏美术研发

游戏动作设计-周末双休-提供免费班车

1-1.5万元/月

岗位一:岗位职责:负责ACT游戏动画的制作,协调并跟进外包工作进度岗位要求:1.具备2年以上游戏或影视领域3D动画设计相关经验2.熟练操作MAX或MAYA等主流3D动画制作工具3.掌握动画基础理论,理解经典动画运动规律4.具备较强的动作节奏把控能力与良好的艺术审美5.能够准确把握不同性格角色在表演及战斗中的动态表现岗位二:岗位职责:1.承担射击类玩法战斗动画的设计与制作2.完成动画资源的整合并导入引擎岗位要求(硬性):1.拥有3年以上游戏或影视动画制作经历,具备优秀的动画设计与执行能力,精通maya、max、MotionBuilder等制作软件;具备写实风格射击类项目经验者优先2.具备良好的跨岗位沟通协作能力岗位三:岗位职责:1.根据项目具体需求,独立完成动画的设计与产出2.按照规范输出标准化资源,高效推进任务交付3.将资源合入版本,验证表现效果,并持续跟进后续优化与迭代岗位要求:1.3年以上3D游戏动作设计工作经验2.深入理解传统动画原理及其在提升游戏体验中的应用3.具备问题分析与原型构建能力4.可与策划、程序团队高效协同作业5.自主性强,具备良好的沟通表达与团队协作精神6.能精准把握项目整体视觉调性,致力于推动游戏品质提升7.熟悉引擎中动画系统模块,了解动画制作流程与资源管理规范8.熟练运用3DMax或Maya等相关内容制作软件

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杨先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX手K能力MOBA游戏PSUE4动作捕捉精修RPG游戏motionbuilder射击游戏

游戏设计师

7000-10000元/月

入职六险一金,带薪年假,全额社保公积金【数值策划】岗位职责:1.负责养成类策划方案的撰写,主导开发流程,提交美术需求,验收功能模块,完成数值搭建并跟进测试进度直至正式上线2.持续收集玩家反馈,结合数据与体验提出优化方向与改进策略3.与策划、程序、美术、项目管理等多职能团队高效协作,保障项目研发节奏稳定推进岗位要求:1.熟悉MMORPG游戏类型,具备该领域的基本认知与研究积累,深度体验过至少一款以上同类产品2.具备1年以上数值策划工作经验,拥有系统或战斗设计经历者优先考虑3.具备一定的用户需求洞察力,能够针对性设计满足用户诉求的游戏机制5.对MMORPG品类具有强烈热情者优先【叙事演出策划】岗位职责:1.使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,进行剧情演出内容的编辑与配置,涵盖镜头运镜、角色站位、动作表现、面部表情等细节2.根据剧情文本设计分镜脚本与演出形式,明确制作过程中所需的资源清单,如角色动画、视觉特效、镜头设计、表情资源等3.参与叙事演出工具及叙事编辑器功能的设计与推动落地4.协同3D动画、文案、程序等岗位共同实现游戏内剧情内容的完整呈现岗位要求:1.具备1年以上相关领域工作经验2.掌握UE4或Unity引擎其中之一,熟练使用PS及主流AI文字生成与图像生成工具,熟悉常用办公软件4.热爱ACG文化,有二次元背景或从业经验者优先,具备摄影或影视创作兴趣,理解镜头语言与分镜逻辑,抗压能力强,热爱游戏事业,具备良好的沟通意识与团队协作精神【关卡策划】岗位职责:负责开放世界关卡的整体设计与实现,包括使用UE4搭建白盒原型,推进关卡全流程制作,并对最终成品质量进行把控岗位要求:1.熟练掌握UE4编辑器操作,曾参与至少一款采用UE引擎的RPG类项目并承担部分关卡开发工作2.熟悉主流3A级游戏及移动端热门作品,尤其了解开放世界类游戏设计特点,具备丰富的游戏体验与较强的分析判断能力

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杨先生
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游戏策划1-3年本科及以上RTS游戏装备系统设计横版MOBA游戏第一人称RPG游戏SLG游戏射击游戏怪物数值设计第三人称

游戏运营策划项目管理

7000-11000元/月

游戏体量大、岗位全岗位信息工作时间:弹性上下班9:00-18:009:30-18:30午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休入职后购买五险一金,补充商业保险,节假日福利互联网大厂,游戏天花板,扁平化管理,氛围nice法定节假日,年假,婚假,产假,育儿假,调休等带薪假期齐全;除了上海,其他如一线二线城市有各类型游戏项目管理,美术项目管理,游戏运营,游戏开发,游戏策划等职位,岗位发布有限,若有游戏行业履历的同学,可以直接投递简历,Hr小姐姐第一时间在线匹配需求,希望同学们都能早日找到合适工作上岸~【各游戏项目类型应有尽有】FPS、MOBA、MMO、RPG、SLG等各类型游戏都有以下是部分完整岗位JD,如有游戏经历或者相关游戏行业的都可投递~上海部分岗位如下:JD1UGC创作者运营岗位职责:岗位职责:1.负责游戏端内UGC内容筛选、管理和孵化。2.对各品类玩法如非对称、模拟经营向UGC游戏进行监测和研究。3.对UGC创作进行经验总结和创作指南输出。岗位要求(硬性):1、技能/工具要求:无要求2、相关工作经验年限要求:2年以上相关经验3、综合素质:详见附加要求4、学历/专业要求:本科及以上学历岗位要求(附加):1.热爱游戏,有丰富的非对称、模拟经营、多人合作向游戏经营优先2.有UGC编程编辑器相关经验优先;3.了解UGC生态,有相关项目经验优先。JD2外观资源策划岗位职责:1.参与游戏内服装与其他相关的外观元素设计落地工作,推进外观资源品质提升与效率优化。2.与内外部合作团队密切合作,协调外观生产及制作流程,并且使用包括图画等在内的方式和美术保持日常沟通,保证项目进度和质量。岗位要求(硬性):1.有1年以上策划配置工作经验,熟悉配置工具及研发对接流程;2.积极主动,时间观念强,具备较强的学习能力和沟通表达能力;岗位要求(附加):1.有制作角色等外观mod、或者同人创作经验者优先。2.喜欢玩游戏、了解游戏相关专业知识,有丰富的游戏体验经历。JD3玩法战斗策划岗位职责:*岗位职责:配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物Al的实现;岗位要求(硬性):*岗位要求(硬性):一定的游戏策划工作经验,有MMO、APRG或ACT类型项目战斗策划经验为佳;有参与制作过完整的战斗技能实现、怪物AI实现:对技能表现、战斗策略、怪物AI等核心战斗体验有较深的认识;具有较强的逻辑思维能力和用户体验分析能力;熟悉MMO类用户和产品;至少有多款动作游戏或MMO类游戏的深度体验经历和较深的研究;良好的沟通表达能力和团队合作能力;对于主流武侠类MMO生态等有深入了解和心得者优先;JD4天刀端游外观商业化策划岗位职责:岗位职责1.熟练掌握天刀游戏外观的商业化投放策略,包括上线节奏、定价策略及活动搭配等;2.配置商业化外观相关配置,包括衣柜、表演技能、商店投放等;3.熟悉外观从概念到落地的完整流程,确保设计落地效果符合预期。岗位要求(硬性):岗位要求1.熟悉国风商业化外观设计,了解用户对国风外观的偏好和审美趋势;2.具备良好的美术鉴赏能力,能够把握国风设计的细节和风格;3.沟通能力强,能够与美术、运营等多团队高效协作。加分项1.有武侠或国风类游戏商业化外观策划经验;2.熟悉天刀或其他国风类游戏的商业化玩法;3.具备美术背景或设计相关经验。jd5关卡策划岗位职责:岗位职责:负责大世界关卡设计和制作,包括UE4搭建白盒、跟进关卡制作完成,把控最终品质。岗位要求(硬性):岗位要求:1.熟悉UE4编辑器,至少参与过一款基于UE引擎的RPG类型部分关卡制作;2.熟悉各类3A游戏及手机游戏,尤其是主流开放世界游戏,有丰富的游戏阅历和较好的分析、理解能力;3.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识。JD6产品策划岗位职责:需产品经理,非产品策划(游戏)1.负责云游戏相关产品的前、中、后台功能策划,满足客户及用户的功能及性能要求;2.负责小型创新产品的方案设计、排期规划,跟进开发验收并完成交付;3.负责产品上线前的初始配置、设置工作,并形成规范工作流。4.跟进解决运营过程中出现的产品质量问题,推动高效解决,对产品质量负责。5.规范完成策划、研发、交付、运营各阶段的产品文档工作。岗位要求(硬性):需产品经理,非产品策划(游戏)1.本科及以上学历,2年以上游戏相关技术产品策划经验,独立负责或完整参与产品全生命周期工作者优先;2.掌握基础的软件、计算机及网络知识,逻辑思维强,有技术工作经验者优先;3.良好的文档能力,熟练使用各类产品策划模型及工具,有AI应用能力者优先;岗位要求(附加):4.热爱游戏,了解各类游戏玩法,对游戏行业有一定认知;5.有良好的沟通表达和资源整合能力,具备多项目并行经验者优先。JD7文案策划岗位职责:需产品经理,非产品策划(游戏)1.负责云游戏相关产品的前、中、后台功能策划,满足客户及用户的功能及性能要求;2.负责小型创新产品的方案设计、排期规划,跟进开发验收并完成交付;3.负责产品上线前的初始配置、设置工作,并形成规范工作流。4.跟进解决运营过程中出现的产品质量问题,推动高效解决,对产品质量负责。5.规范完成策划、研发、交付、运营各阶段的产品文档工作。岗位要求(硬性):需产品经理,非产品策划(游戏)1.本科及以上学历,2年以上游戏相关技术产品策划经验,独立负责或完整参与产品全生命周期工作者优先;2.掌握基础的软件、计算机及网络知识,逻辑思维强,有技术工作经验者优先;3.良好的文档能力,熟练使用各类产品策划模型及工具,有AI应用能力者优先;岗位要求(附加):4.热爱游戏,了解各类游戏玩法,对游戏行业有一定认知;5.有良好的沟通表达和资源整合能力,具备多项目并行经验者优先。JD8海外游戏策划岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理JD9系统策划岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理JD10交互策划岗位职责:岗位职责1.负责轩辕传奇手游交互体验设计,并形成可落地的方案;2.深入了解用户需求,结合产品特点优化交互体验;3.与团队成员紧密合作,包括策划、美术、程序等,推动项目进展;4.跟踪并研究行业最新交互趋势,为产品创新提供思路;5.对已上线产品的交互效果进行监测和分析,及时调整优化方案。岗位要求(硬性):岗位要求1.本科及以上学历,设计类或相关专业;2.有游戏交互策划经验,熟悉MMO产品者优先;3.具备良好的审美标准,对美有高标准;4.熟练使用相关设计工具,熟悉adobexd者优先;5.具备优秀的团队协作能力和沟通能力。JD11王者荣耀世界研发管理助理(战斗线)岗位职责:1、负责辅助游戏版本管理工作,充分理解目标,制定实施计划;2、协调开发资源,跟进执行进度,控制风险,为交付负责;3、负责执行流程,跟进进度,配合团队的工作方法,不断推进执行率4、负责协调和跟进开发版本收敛的工作岗位要求(硬性):【以下是必填内容(可参考第1行)】1、技能/工具要求:熟悉项目管理知识体系,具有相关项目管理经验2、相关工作经验年限要求:具有游戏行业从业经验3、综合素质:无要求4、学历/专业要求:本科及以上学历岗位要求(附加):1、积极主动,心态开放,沟通能力、学习能力、抗压能力强;精通tapd优先2、有游戏团队项目管理工作经验者优先;3、有程序开发经验或技术经验优先4、有线上产品运营全流程经验优先5、对高品质游戏富有激情,使命必达jd12游戏项目管理岗位职责:负责游戏版本的打包构建、测试跟进、和外网发布负责游戏项目的开发管理,参与规划版本内容,制定开发计划负责协调各方资源,跟踪开发进度,控制过程风险,确保开发顺利进行持续推动优化流程,改进工作方法,提升团队开发效率岗位要求(硬性):1年以上游戏项目版本管理或项目管理经验;熟练使用Perforce;具有良好的执行力和沟通协调能力;谨慎心细,责任心强,擅长总结经验和方法,来提升工作效果;能够主动发现、分析、和解决开发过程中的各种问题;能够承担较高的工作压力。JD13项目管理岗位职责:1、负责云游戏项目研发迭代需求落地跟进;2、负责研发版本的落地与执行;3、负责中心专项内容跟进与整理;3、负责云游戏研发项目管理的数据化报表统计及展示;4、负责团队会议和材料的整理;岗位要求(硬性):【硬性】1.本科及以上学历,2年以上互联网产品项目管理工作经验;2.需有有使用项目管理工具经验,jira、tapd、confluence等项目管理工具需至少精通一个;3、对开发、产品配置、测试、运营有一定了解;4.对互联网产品生命周期各环节有深入理解者优先;5.有敏捷迭代管理经验者优先;6.善于沟通,责任心强,注重细节,具有良好团队合作和学习能力;……更多岗位想了解请及时投递简历会及时匹配合适需求~

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杨先生
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游戏运营经验不限本科及以上游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏项目运营管理

6000-11000元/月

游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏阅历,欢迎加入我们,期待与您深入交流!岗位类别:运营(活动运营、用户社区、内容新媒体、渠道推广、商业化运营、版本管理、产品运营、电竞赛事等)策划(系统设计、关卡设计、战斗机制、数值设定、玩法策划等)项目管理(游戏研发项目管理、游戏美术项目管理等)游戏类型:涵盖MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等多种品类外语需求:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语等招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:1、主导项目的整体规划、推进实施、过程监控及收尾工作,保障所负责模块按期高质量交付2、团队协作:整合项目内外部资源,及时解决项目执行中的各类问题,推动团队高效协同3、风险与质量管控:识别潜在项目风险,制定应对方案,确保交付质量达到预期标准岗位要求:1、熟悉国内游戏市场发展趋势与用户需求2、具备游戏公司项目管理实战经验3、技能要求:具备良好的团队协作意识,出色的沟通协调与逻辑思维能力,掌握项目管理专业知识,拥有较强的统筹规划能力4、具备扎实的项目进度管理与风险预判能力,能有效把控项目节奏与关键节点5、具备突出的问题分析与解决能力,富有创新意识,能快速响应挑战并提出优化建议

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杨先生
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项目经理/主管1-3年大专及以上PMP游戏美术

游戏枪械与场景建模

1.1-1.8万元/月

【枪械硬表面】岗位职责:1. 参与游戏内硬表面物件(以枪械及枪械配件为主)的资产制作2. 熟练运用常用制作工具,如 MAYA/SP 等软件3. 掌握硬表面建模、法线烘焙及贴图绘制全流程岗位要求:1. 具备2年以上游戏行业硬表面制作经验2. 有相关领域突出作品或项目经历者优先3. 对枪械结构及硬表面设计具有浓厚兴趣【枪械模型】岗位职责:1. 负责3D枪械模型从制作到迭代上线的完整流程2. 完成枪械布光、构图及基础场景渲染输出岗位要求:1. 拥有2年以上写实风格枪械模型制作经验2. 精通maya、substance painter、zbrush、八猴、ue引擎等工具3. 具备独立完成高质量渲染图的能力4. 学习适应能力强,责任心强,抗压性好,善于团队协作岗位要求(附加):了解常见枪械附件类型及其安装逻辑与规范【二次元-场景模型】岗位职责:1. 根据原画设定完成风格化PBR场景模型制作2. 协同场景编辑进行资源拆分与内容搭建3. 具备扎实的基础美术素养与审美判断力岗位要求:1. 具备3年以上3D游戏场景制作经验2. 熟练操作3Dmax/Maya、Photoshop、ZB、SP等相关软件3. 熟悉PBR次世代制作流程,能合理规划UV与贴图精度4. 沟通表达清晰,具备较强学习能力5. 具备一定场景编辑整合能力【风格化卡通-场景模型】岗位职责:• 承担游戏场景中模型与贴图的开发制作工作• 与原画师、策划保持有效沟通,明确需求并推进方案落地• 负责外包资源的质量审核与进度跟进• 熟悉主流3D引擎的基本操作与场景编辑功能• 统筹协调项目各阶段场景相关内容的对接执行岗位要求:• 美术类专业背景,有风格化卡通项目经验者优先考虑• 熟知次世代PBR模型与贴图制作流程,掌握不同类型场景建模方法论• 熟练使用Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop等DCC工具• 至少掌握Unity3D或Unreal Engine其中一款商业引擎的应用• 具备良好的沟通反馈意识、主动性及持续学习能力

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程女士
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游戏场景1-3年大专及以上美术专业周末双休枪械模型5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA

游戏运营策划

7000-11000元/月

目前有上百招聘需求,福利待遇佳,五险一金,补充商业保险,双休,诚心招聘,可以先投递简历,谢谢~目前有在招聘:游戏策划、游戏运营、游戏项目管理、游戏文案剧情、游戏数据分析,均可投递,投递简历请附上游戏经历~如语言优秀则为加分项~比如韩语、日语、泰语、俄语、英语等等因岗位较多,发布职位有限,仅开放部分岗位JD,如有游戏行业履历,可以直接投递简历~看到就会及时回复哟,谢谢~JD1渠道运营岗位职责:1、负责体育游戏平台运营,对各大平台渠道(应用市场等)运营有一定的了解。有相关工作经验优先;2、负责平台渠道推广素材规划、设计及与跟进落地,完成合作渠道的礼包配发、活动配置等。并能结合游戏与用户特色不断提升资源效率,保障产品在渠道侧的新增&活跃;3、负责渠道基础对接,制定不同阶段的渠道推广事件和活动,提升产品在渠道的推广意愿与流量;4、负责渠道能力应用与落地,根据产品特性,策划各种形式的能力和产品并落地验收;岗位要求:1、熟悉竞技体育,熟悉体育类游戏与用户群体,有手游平台/渠道运营/活动策划相关经验;2、具有优秀的沟通能力和沟通技巧,能灵活面对各项合作事务和多线程的沟通工作;善于思考,思维灵活,富有创意,积极主动参与团队协作;3、具备较好的广告素材审核能力,对素材吸量有一定理解;4、具有页面活动方案策略及撰写能力、有增长活动设计及交互产出能力,有活动数据总结分析的能力;5、优秀细节执行能力,心态良好,具备一定抗压能力。JD2运营策划岗位职责:岗位职责:1.负责活动文档设计、配置以及功能开发跟进,保证功能活动按照时间节点和质量完成。2.负责商业化版本迭代,游戏内时装等商业化道具的美术需求跟进以及配置工作,商城和礼包的设计配置工作3.负责运营数据以及玩家反馈收集和整理,输出优化方案和推进落地岗位要求(硬性):岗位要求:1.MMO游戏运营或策划工作经验2年以上,有成功项目经验优先2.热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款大型MMORPG3.有良好的执行能力,团推合作精神,较强的抗压能力。JD3渠道运营岗位职责:岗位职责:1)渠道运营助理:协助或者独立跟进指定渠道的运营工作,包括但不局限于策略制定、事项执行和落地效果的跟踪整理;2)素材制作:整合内外部设计资源,保障素材的高效且高质量产出;3)独立完成渠道运营的周边工作,如系统配置、流程推进等;4)协助跟进指定渠道的社区场景建设、活动运营等。岗位要求:1)有较强的逻辑思维能力和工作条理性,具备多线程工作能力和抗压能力,有持续提升工作效率的意识;2)对游戏行业的渠道基本规则和分发逻辑具备认知,能独立跟进指定投放链路的执行落地和效果反馈;3)熟悉主流游戏社区和分发渠道,具备针对特定渠道的素材审美和内容适配性的判断;4)良好的沟通能力,能实现与工作相关方,针对需求做高质量的信息传递和判断;5)较好的自驱力,对于自己负责的模块和产出有较强的责任意识;6)熟悉市面上大热游戏,了解玩家喜好,有二次元、女性向游戏经历者优先;7)希望对制作渠道素材或宣发素材有经验,能针对玩家喜好输出素材,最好具备一定设计能力或能用PS,年限至少2年以上JD4SLG项目产品运营岗位职责:负责SLG产品日常运营工作,具体内容包括但不限于:1、活动配置及测试,理解和熟悉表格配置,能够独立进行配置,发布工作,保证功能正常上线。2、线上舆情监控,客诉处理。3、版本内容设计跟进:负责部分系统功能方案撰写,沟通,测试跟进和落地。能熟练和开发,美术等各职能岗位进行需求沟通。岗位要求:【无测试】1、技能/工具要求:a.熟练掌握excel、word等办公软件,可以通过软件工具提升工作效率。b.掌握常用的绘图软件如Photoshop等,掌握常用项目管理软件如svn、git等为加分项。2、相关工作经验年限要求:2年以上游戏运营或游戏策划经验JD5战斗/玩法策划岗位职责:1、与程序和美术配合,负责新增角色,载具的技能制作跟进、验收以及配置工作。2、角色3C,技能相关资产的导入和维护。3、能通过已有的数据结构,独立完成技能效果的白盒实现,并对最终落地负责。4、对自己负责的资产能持续维护,总结配置规范,产出工作手册。岗位要求:【无测试】1、相关工作经验年限要求:1年以上2、技能/工具要求:UE4或者U3D基本办公软件3、学历/专业要求:大专及以上4、综合素质:有较强的责任心,沟通能力强,主动积极。愿意且能快速学习新知识、新技能。有较强的抗压能力。JD6叙事演出策划岗位职责:1.通过UE4的sequence,Unity的Timeline,编辑和配置剧情演出内容,包括镜头、角色位置、角色动作、表情等2.通过剧情文案,设计分镜、演出方式,提供落地制作剧情时的各类资源需求,如角色动画、特效、镜头、表情等。3.设计和推进叙事演出、叙事编辑器的相关功能。4.与3D动画、文案、程序合作JD7系统策划职责:1.版本内容配置与资源管理2.版本跑测与优化,体验游戏内容,不断提出优化建议,保证版本质量3.跟进部分功能的落地与实现岗位要求(硬性):1.落地能力强,有一定的技术理解力,能够较为熟练地使用excel和部分图片处理工具2.细心且逻辑能力强,书面和口头表达能力强3.抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作JD8项目研发PM岗位职责:1.参与游戏项目的研发管理,与各方干系人紧密协作,有效调配项目资源,负责特性团队的日常开发管理;2.组织需求会议与评审,制定特性开发计划与排期,深入参与开发过程,帮助团队识别风险并移除障碍;3.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证管线按计划正常推进完成岗位要求(硬性):【无测试】1、相关工作经验年限要求:1年以上游戏研发管理经验2、技能/工具要求:TAPD,办公软件3、学历/专业要求:本科JD9游戏pm位职责:负责游戏产品的版本整合与版本构建,负责组织开发团队对开发内容进行提交,负责与运维人员配合,进行游戏版本的发布&迭代,跟进游戏版本的测试与bug修复,负责产品对外公告内容的校验与发布等。岗位要求:1年以上游戏项目管理或项目管理经验;具有良好的执行力和沟通协调能力;谨慎心细,责任心强,擅长总结经验和方法,来提升工作效果;岗位发布有限,找游戏行业工作同学们欢迎滴滴!一定会及时回复的哟~

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杨先生
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游戏运营经验不限大专及以上项目管理游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏运营策划与项目统筹

7000-11000元/月

游戏体量大、岗位全工作时间:弹性上下班9:00-18:00/9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休入职即购五险一金,配备补充商业保险,享节假日福利互联网大厂,行业标杆,管理扁平,团队氛围融洽法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全除上海外,一线及新一线城市均设有各类游戏项目管理、美术项目管理、游戏运营、游戏开发、游戏策划等职位,岗位数量有限。具备游戏行业相关经验者可直接投递简历,HR将第一时间在线匹配需求,助力大家顺利入行、快速上岸~【涵盖主流游戏品类】FPS、MOBA、MMO、RPG、SLG等多种类型项目全覆盖以下为部分岗位详情,有游戏从业经历或相关背景者均可投递:上海岗位信息如下:JD1UGC创作者运营岗位职责:1.负责游戏内UGC内容的筛选、管理与创作者孵化2.监测并研究非对称对抗、模拟经营等玩法类型的UGC生态3.总结创作经验,输出标准化创作指南岗位要求(硬性):1.技能/工具要求:无特定要求2.工作经验年限:2年以上相关领域经验3.综合素质:详见附加条件4.学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1.热爱游戏,有非对称、模拟经营、多人协作类游戏深度体验者优先2.具备UGC编辑器使用经验者优先3.熟悉UGC生态,有相关项目实践经历者优先JD2外观资源策划岗位职责:1.参与游戏中服装及其他外观元素的设计落地,推动资源品质提升与流程优化2.协同内外部团队,统筹外观制作流程,通过图文等方式与美术保持高效沟通,保障项目进度与质量岗位要求(硬性):1.具备1年以上策划配置经验,熟悉配置工具及研发协作流程2.主动积极,时间管理能力强,学习与沟通表达能力突出岗位要求(附加):1.有角色外观mod制作或同人创作经验者优先2.热衷游戏,了解游戏专业知识,具备丰富游戏体验JD3玩法战斗策划岗位职责:*配合团队完成游戏核心战斗玩法设计与实现*负责角色、怪物战斗技能表现及AI逻辑的落地岗位要求(硬性):*具备一定游戏策划经验,有MMO、APRG或ACT类项目战斗设计经验更佳*参与过完整战斗技能与怪物AI开发流程*对技能表现、战斗策略、AI行为等有深入理解*逻辑思维强,具备用户行为分析能力*熟悉MMO产品特性及用户需求*深度体验过多款动作类或MMO游戏,并有系统性研究*沟通协作能力强,团队意识佳*对主流武侠题材MMO生态有认知和见解者优先JD4天刀端游外观商业化策划岗位职责:1.掌握天刀外观商业化策略,包括上线节奏、定价机制与活动组合2.完成外观相关配置工作,如衣柜系统、表演技能、商城上架等3.熟悉外观从概念到上线全流程,确保最终呈现符合预期效果岗位要求(硬性):1.熟悉国风类外观商业化设计,了解用户审美偏好与趋势2.具备良好美术鉴赏力,能精准把控国风设计细节与风格统一3.沟通协调能力强,可高效联动美术、运营等多方团队加分项:1.有武侠或国风类游戏外观商业化经验2.熟悉天刀或其他国风游戏商业化模式3.具备美术背景或设计相关经历JD5关卡策划岗位职责:负责开放世界关卡设计与制作,包含UE4白盒搭建、全流程跟进及品质把控岗位要求(硬性):1.熟练使用UE4编辑器,至少参与过一款基于UE引擎的RPG类关卡开发2.熟悉主流3A及手游作品,尤其开放世界类游戏,具备丰富阅历与分析理解能力3.沟通表达良好,团队协作意识强JD6产品策划岗位职责:需产品经理,非游戏策划方向1.负责云游戏产品前后台功能规划,满足客户与用户的功能与性能需求2.主导小型创新产品方案设计、排期推进,跟进开发验收并完成交付3.承担产品上线前初始配置与流程规范建立4.跟进运营中产品质量问题,推动解决并承担责任5.规范撰写各阶段产品文档,覆盖策划至运营全过程岗位要求(硬性):需产品经理,非游戏策划方向1.本科及以上学历,2年以上游戏技术产品策划经验,独立负责或全程参与产品生命周期者优先2.掌握基础软件、计算机与网络知识,逻辑清晰,有技术背景者优先3.文档能力强,熟练运用产品模型与工具,具备AI应用能力者优先岗位要求(附加):4.热爱游戏,熟悉各类玩法,对行业有一定认知5.沟通与资源整合能力强,有多项目并行经验者优先JD7文案策划岗位职责:需产品经理,非游戏策划方向1.负责云游戏产品前后台功能规划,满足客户与用户的功能与性能需求2.主导小型创新产品方案设计、排期推进,跟进开发验收并完成交付3.承担产品上线前初始配置与流程规范建立4.跟进运营中产品质量问题,推动解决并承担责任5.规范撰写各阶段产品文档,覆盖策划至运营全过程岗位要求(硬性):需产品经理,非游戏策划方向1.本科及以上学历,2年以上游戏技术产品策划经验,独立负责或全程参与产品生命周期者优先2.掌握基础软件、计算机与网络知识,逻辑清晰,有技术背景者优先3.文档能力强,熟练运用产品模型与工具,具备AI应用能力者优先岗位要求(附加):4.热爱游戏,熟悉各类玩法,对行业有一定认知5.沟通与资源整合能力强,有多项目并行经验者优先JD8海外游戏策划岗位职责:1.根据国服版本结合海外市场实际,制定开发计划并推动版本交付2.负责各阶段本地化资源整合与管理,保障版本稳定性岗位要求(硬性):1.深入理解研发与运营团队架构与流程,具备一定技术理解力2.风险意识强,能准确识别项目风险并制定应对措施3.执行力强,责任心高,沟通技巧好,团队协作佳4.抗压能力强,能高效处理复杂事务JD9系统策划岗位职责:1.根据国服版本结合海外市场实际,制定开发计划并推动版本交付2.负责各阶段本地化资源整合与管理,保障版本稳定性岗位要求(硬性):1.深入理解研发与运营团队架构与流程,具备一定技术理解力2.风险意识强,能准确识别项目风险并制定应对措施3.执行力强,责任心高,沟通技巧好,团队协作佳4.抗压能力强,能高效处理复杂事务JD10交互策划岗位职责:1.负责《轩辕传奇》手游交互体验设计,输出可执行方案2.深入挖掘用户需求,结合产品特性优化交互流程3.与策划、美术、程序等多角色紧密协作,推动项目进展4.追踪行业最新交互趋势,为产品创新提供支持5.对上线功能进行数据监测与效果评估,持续优化交互策略岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,设计类或相关专业2.具备游戏交互策划经验,熟悉MMO类产品者优先3.审美标准高,追求视觉与体验品质4.熟练使用设计工具,掌握AdobeXD者优先5.团队协作与沟通能力优秀JD11王者荣耀世界研发管理助理(战斗线)岗位职责:1.协助开展游戏版本管理工作,明确目标并制定实施计划2.协调开发资源,跟踪执行进度,控制风险,确保按时交付3.落实执行流程,配合团队工作方法,持续提升执行效率4.统筹开发版本收敛相关协调与跟进工作岗位要求(硬性):1.熟悉项目管理知识体系,具备相关实践经验2.具有游戏行业工作经验3.综合素质:无特殊要求4.学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1.积极主动,心态开放,沟通、学习与抗压能力强;精通Tapd者优先2.有游戏团队项目管理经验者优先3.具备程序开发或技术背景者优先4.有线上产品全周期运营经验者优先5.对高品质游戏充满热情,目标导向,使命必达JD12游戏项目管理岗位职责:负责游戏版本打包构建、测试跟进与外网发布参与游戏开发管理,协助规划版本内容,制定开发计划协调各方资源,监控开发进度,管控过程风险,保障开发顺畅持续优化流程与工作方法,提升团队研发效率岗位要求(硬性):1年以上游戏版本管理或项目管理经验熟练使用Perforce执行力强,沟通协调能力佳细致严谨,责任心强,善于总结方法以提升效能能主动发现、分析并解决开发过程中的问题具备较强抗压能力JD13项目管理岗位职责:1.负责云游戏项目研发迭代需求的落地与跟进2.推动研发版本的执行与落地3.跟进并整理中心专项任务内容4.负责云游戏项目管理数据报表的统计与可视化展示5.整理团队会议纪要及相关材料岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,2年以上互联网产品项目管理经验2.熟练使用至少一种项目管理工具,如Jira、Tapd、Confluence等3.了解开发、产品配置、测试、运营等环节4.熟悉互联网产品全生命周期者优先5.具备敏捷迭代管理经验者优先6.善于沟通,责任心强,注重细节,具备良好团队协作与学习能力……更多岗位信息欢迎及时投递简历,我们将迅速匹配适合机会~

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杨先生
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游戏运营经验不限本科及以上游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏动作设计-双休-提供班车

1-1.5万元/月

岗位一:岗位职责:ACT游戏动画内容制作,协调外包进度管理岗位要求:1.具备2年以上游戏或影视领域3D动画设计经验2.熟练操作MAX或MAYA等三维动画工具3.掌握动画基础理论,理解基本动画规律4.动作节奏把控能力较强,具备良好审美判断5.对角色性格化表演及战斗表现有深入理解岗位二:岗位职责:1.负责射击类玩法战斗动画的设计与实现2.完成资源整合并导入引擎岗位要求(硬性):1.具备3年以上游戏或影视动画制作经历,动画设计与执行能力突出,精通maya、max、MotionBuilder等工具有写实风格射击项目经验者优先考虑2.具备良好的沟通协作能力岗位三:岗位职责:1.根据项目需求,独立完成动画的构思与制作2.按照规范输出标准化资源,高效推进任务交付3.将资源集成至版本中,验证表现效果,并跟进后续优化与迭代岗位要求:1.拥有3年以上3D游戏动作开发经验2.深入理解传统动画原理及其在提升游戏体验中的应用3.具备问题分析与原型构建能力4.能够与策划、程序团队高效协同作业5.主动性强,具备良好表达能力和优秀的团队协作意识6.能准确把握项目的美术风格,并致力于推动游戏品质提升7.熟悉引擎中动画模块的使用,了解资源生产与管理流程8.精通3DMax或Maya等相关制作软件

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杨先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX手K能力MOBA游戏PSUE4动作捕捉精修RPG游戏motionbuilder射击游戏

徐汇区急招游戏运营

6000-10000元/月

游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏经历,欢迎加入我们,期待与您深入交流!岗位类别:运营(活动、用户社区社群、内容新媒体、渠道、商业化、版本、产品、电竞赛事……)策划(系统、关卡、战斗、数值、玩法……)项目管理(游戏研发、游戏美术……)游戏类型:MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等各类游戏外语类:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语……招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责产品运营:负责游戏平台的日常运营管理,如游戏内容上线、礼包配置、活动页面更新等。活动策划:组织并落实线上线下活动,增强用户互动性与平台活跃水平。数据分析:跟踪并分析用户行为数据,评估活动成效,为运营优化提供数据支持。用户关系:保持与用户的高效沟通,汇总用户意见,及时处理问题,提高用户满意度。内容运营:统筹游戏内容的规划、发布与维护,保障内容品质与更新节奏,提升用户体验。跨部门协作:协同研发、市场、客服等团队,保障平台平稳高效运行。任职要求行业经验:具有游戏运营相关背景,熟悉游戏行业发展动态。数据分析能力:掌握常用数据分析工具,具备基础的数据解读能力。沟通协调能力:具备良好的组织沟通能力,能高效联动各职能部门。热爱游戏:对游戏充满热情,理解玩家需求及行为特征。内容策划能力:具备出色的游戏内容策划能力,可独立完成高质量内容输出。

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杨先生
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游戏运营1-3年大专及以上手游页游资深游戏玩家端游游戏活动运营游戏内容运营游戏社群/用户运营

游戏设计师

8000-12000元/月

急聘游戏策划、游戏运营、游戏开发等多类岗位base地点:上海、深圳、杭州、广州等地有游戏行业经验的伙伴~欢迎发送简历给小红同学深入沟通全力为您对接最匹配岗位岗位职责:1.负责云游戏相关产品前端、中台及后台功能的方案设计,确保满足客户与用户的使用需求及性能标准;2.主导小型创新产品的构思规划、时间排布,协调开发进度并推进验收与上线交付;3.承担产品上线前的基础配置与系统设定任务,输出标准化操作流程;4.跟踪处理运营期间反馈的产品问题,协同各方高效闭环,保障产品品质;5.按规范完成从策划到研发、交付及运营各环节所需的产品文档撰写与归档工作。

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杨先生
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游戏策划1-3年本科及以上产品策划

天美游戏测试工程师

2-4万元/月

岗位职责1.承担移动及PC端游戏产品的测试任务,涵盖功能、自动化、性能、兼容性等多个方面,确保产品稳定上线2.针对项目中出现的技术难题开展研究,通过工具开发等方式制定解决方案,有效提升测试效率与交付质量3.与项目各相关方保持顺畅沟通,主动识别问题并推动问题闭环处理岗位要求具备1年以上软件测试经验,有手游或PC端多平台测试背景,熟悉二次元、竞速类游戏者优先考虑掌握iOS或Android平台技术特性,具有移动端应用或游戏测试实践经验了解项目开发与测试流程,精通各类测试用例设计方法与实践技巧熟练使用至少一门编程语言,具备实际工具开发经历,熟悉前端技术者更佳对服务端性能、客户端性能、通信协议、安全测试等专项领域中的一项或多项有实际接触和应用经验具备从代码层面理解系统实现的能力,可据此开展测试设计、影响范围分析及缺陷追踪者优先

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先生
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游戏测试1-3年本科及以上

游戏设计专员

7000-10000元/月

入职六险一金,带薪年假,全额社保公积金【数值策划】岗位职责:1.负责养成类策划方案的编写,主导开发流程,提交美术需求,验收功能模块,设计数值体系并跟进测试进度,直至内容正式上线2.收集并分析用户反馈,据此制定可行的优化策略与调整方案3.与策划、程序、美术、项目管理等多方紧密协作,保障研发流程高效有序推进岗位要求:1.熟悉MMORPG游戏类型,在该领域具备一定积累,深入体验过至少一款以上同类产品2.具备1年以上数值策划工作经验,有系统或战斗相关设计经历者优先考虑3.具备一定的用户需求洞察力,能够针对性设计满足需求的游戏机制5.对MMORPG品类具有高度热情【叙事演出策划】岗位职责:1.使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,进行剧情演出内容的编辑与配置,涵盖镜头调度、角色站位、动作表现、面部表情等细节2.根据剧情文本设计分镜脚本和演出形式,明确制作过程中所需的资源清单,如角色动画、视觉特效、镜头运镜、表情资源等3.参与叙事演出功能及相关编辑器的设计与推进工作4.协同3D动画、文案、程序团队共同完成游戏内剧情内容的实现与落地岗位要求:1.具备1年以上相关岗位工作经验2.工具技能要求:熟练使用UE4或Unity引擎中的一种,掌握PS及各类AI文字生成与图像生成工具,熟悉常用办公软件4.综合素质要求:热爱ACG文化,二次元用户或从业者优先,具备摄影或影视创作兴趣,理解镜头语言与分镜表达,抗压能力强,热爱游戏行业,具备良好的沟通协调与团队合作意识【关卡策划】岗位职责:负责开放世界关卡的设计与制作,包括在UE4中搭建白盒模型,推动关卡全流程开发,确保最终呈现质量达标岗位要求:1.熟练掌握UE4编辑器操作,曾参与至少一款基于UE引擎的RPG类游戏部分关卡制作2.熟悉主流3A级游戏及移动端作品,尤其了解开放世界类游戏设计特点,拥有广泛的游戏经验与较强的分析理解能力

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杨先生
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游戏策划1-3年本科及以上RTS游戏装备系统设计横版MOBA游戏第一人称RP

UE场景灯光编辑

2-2.5万元/月

游戏3D灯光师##岗位职责1、根据原画设定或剧情脚本的氛围描述,完成场景灯光设计,精准呈现所需视觉情绪;2、运用影视级或3A剧情向游戏的布光逻辑,对关卡资产及过场动画进行细节优化;3、协同技术美术团队,调整角色材质与光照匹配度,提升角色整体表现力;4、持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具更新及行业发展趋势;5、具备良好的灯光审美判断力,可对外包团队进行指导并把控灯光输出质量。##岗位要求1、具备2年UE引擎灯光相关工作经验,其中至少1年专注于游戏项目,拥有完整案例或个人作品集;2、具有出色的美术鉴赏能力,熟练掌握色彩搭配、光影塑造与氛围营造,艺术类专业背景优先;3、深入理解PBR材质体系,并掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的实际应用;4、精通UE4引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块;5、对光照技术原理有扎实认知,包括光栅化渲染、多种全局光照方案、AO处理、反射机制、光照烘焙及性能优化等;6、可独立完成大型复杂室内空间的照明布局,以及室外全天候动态光照系统搭建;7、具备良好协作意识,能与美术、策划及程序团队顺畅沟通,推动项目落地;8、有3A级游戏公司工作经历者优先录用。##加分项-热爱游戏,具备丰富的游戏阅历与理解;-拥有动画电影灯光制作经验,具备个性化布光方法论或创作见解;-美术学院毕业或具备突出的视觉审美能力;-掌握后期合成技能,熟悉AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等任一软件操作;-有摄影创作实践经历。

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罗先生
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游戏场景5-10年学历不限写实MOBA游戏UE4渲染场景

游戏特效设计【腾讯外派+双休+五险一金】

1-1.5万元/月

这边是腾讯外派的岗位,感兴趣的话可以尝试投递喔。岗位职责:制作各类写实特效,能够满足玩法需求以及配合动作表演,落地相应的技能特效.积极主动跟上下游环节沟通,配合资源正确入版.有一定的自学能力,快速适应新技术迭代,同时能对外包外派有一定的辅导,品控能力.热爱游戏,熟习MOBA战斗机制,有RTS,SLG项目经验优先.岗位要求(硬性):大专以上学历,美术及设计相关专业熟练掌握Maya或3DsMax,能辅助制作特效相关贴图序列,模型等.精通Unity3D,UE特效模块;能够熟练制作游戏内所需特效资产和元素.岗位要求(附加):有HoudiniPyro,Liquid,RBD经验优先.有一定的美术基础,对节奏和动态,形态有一定的见解;具备设计落地能力,有材质编写能力优先.自我提高,能以自身带动周围,形成一个良好的互相学习,互相提高的氛围.岗位职责:1.使用UE引擎制作写实风格的3D特效2.熟悉UE引擎工具包括Niagara粒子系统,Sequence编辑,特效材质制作等3.具备一定的分析解决特效技术问题的能力,能分担部分特效方向的TA工作岗位要求(硬性):1.美术相关专业或理工科专业背景,2~3年以上3D特效制作经验,熟悉次世代游戏特效研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;2.具备美术专业功底及知识,有优秀的审美和设计能力,对动态,色彩,构图,氛围等有把控力,具备独立分析案例和探索技术实现的逻辑能力。3.熟练使用Niagara粒子系统,特效材质制作,特效贴图处理等,对其他UE相关工具也有广泛的了解;4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;6.热爱游戏,喜爱游戏文化;7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。岗位要求(附加):

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王先生
实名企业
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游戏特效1-3年学历不限五险一金周末双休UE4RPG游戏U3D加班费射击游戏

徐汇区招聘游戏策划

8000-12000元/月

急聘游戏策划、游戏运营、游戏开发等多类岗位base地点:上海、深圳、杭州、广州等地有游戏行业经验的伙伴们~欢迎将简历发送给小红同学深入沟通全力为您对接最匹配的职位机会~~~岗位职责:1.负责云游戏相关产品前端、中台及后台功能的策划,确保满足客户与用户的实际需求及体验标准;2.主导小型创新产品的方案构思、时间规划,协调开发进度并跟进测试验收,保障项目顺利交付;3.承担产品上线前的基础配置与系统设置任务,输出标准化操作流程;4.跟进运营期间反馈的产品问题,协同各方推动快速闭环,持续保障产品品质;5.按规范完成产品从策划到研发、交付及运营全流程所需的文档撰写与管理。

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杨先生
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游戏策划1-3年本科及以上产品策划

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