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岗位职责:
1..独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量
2.熟练运用maya制作角色动画相关动画并输出
3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量岗位要求:
1.本科以上学历,5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件
2.战斗设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果
3.了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力
4.熟悉并能运用身体语言,镜头语言,画面构图,有较强整体设计和呈现能力
5.热爱动作游戏,对游戏开发有深刻理解,了解开发流程,有较好的审美能力
6.沟通能力强,富有团队合作意识,有独立设计能力,为人踏实不浮躁,抗压能力强

张女士IP:山东济南
3日内活跃|
济南东宝
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济南
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