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UE开发工程师(角色系统方向)

2-2.5万元/月
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3-5年本科UE4
岗位职责: 1.使用UE4/UE5引擎开展角色相关系统的开发与设计工作,涵盖骨骼绑定适配、动画融合、动画状态机构建、行为树逻辑实现等内容,保障角色在引擎中的正常表现与动作执行; 2.根据项目具体需求,实现角色各类交互功能,包括行走、奔跑、起跳、开火等基础动作逻辑,以及角色与环境、载具之间的互动机制; 3.主导角色行为树的规划与实现,完成AI行为逻辑开发,如巡逻路径设定、目标追击、障碍规避等智能化行为; 4.撰写必要的技术文档,如需求说明、设计方案、测试总结等,确保开发过程可追溯、可维护; 5.与美术部门保持紧密协作,及时沟通并解决开发中遇到的技术难题,保障项目高效推进。 岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机、自动化或相关专业背景; 2.具备1年以上在UE4/UE5环境下进行角色系统开发的实际经验,有完整项目落地经历者优先考虑; 3.熟练掌握C++编程语言,了解UE4/UE5蓝图系统,具备C++与蓝图结合开发的能力; 4.熟悉UE4/UE5动画模块,包括动画蓝图、状态机控制、动画通知机制等,能独立完成角色动画逻辑的开发与调试; 5.掌握3D建模、骨骼绑定及动画制作的基本原理,能够与美术团队高效进行技术对接; 6.具备扎实的算法与数据结构基础,能对复杂角色逻辑进行优化与实现; 7.具备较强的问题分析与解决能力,热爱技术研究,沟通顺畅,具有良好的团队协作意识。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

张女士IP:江苏南京

钧创科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

李蔚清

成立日期:

2019-02-12

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工作地址
南京玄武区创智研究院教育培训基地暨科技园2号楼3楼312室
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