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1、负责角色与机械的骨骼绑定及蒙皮绘制
2、承担角色与机械的动画设计与制作
3、依据分镜完成动画layout的构建
熟练掌握MAYA动画模块,精通生物与机械类模型的绑定与蒙皮技术,深入理解动画运动规律,尤其在两足与四足生物动画表现方面具备扎实能力
加分项:1、具备动画捕捉相关经验;2、拥有在UE5中基于MRQ进行动画开发的经验

任先生IP:安徽合肥
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合肥磐石智能科技股份有限公司
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