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游戏2D美术设计

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经验不限学历不限场景原画NPC游戏行业经验周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验FPS有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公3Dphotohop1-3年原画经验欧美卡通原画师
岗位一:2D原画角色设计 岗位职责: 负责写实FPS风格游戏内玩法的新英雄设计,武器背包设计,新玩法角色设计,NPC设计,怪物设计,以及新特性武器与载具的设计工作。 岗位要求: 1.擅长写实风格,具备FPS类射击游戏项目经验者优先考虑。 2.对角色与武器设计有深刻理解,设计逻辑严谨,符合硬核游戏的审美与调性。 3.具备良好的团队协作意识,沟通顺畅,可承担部分外包工作的对接与质量把控,抗压能力强,责任心强,能积极接受团队反馈并优化方案。 4.学习能力强,能快速适应多变的项目需求,主动探索新技术应用,掌握3D辅助设计技能者优先。 加分项: 拥有FPS类射击游戏开发经历者优先。 具备3D辅助设计能力者优先。 岗位二:2D原画场景设计 岗位职责: 负责写实FPS风格游戏中场景布局、建筑设计、物件拆分等环境相关美术内容的设计,并跟进原画外包执行进度与质量。 岗位要求: 1.参与版本更新中活动玩法区域的整体规划,主导场景氛围的概念绘制。 2.能独立完成具有视觉亮点和设计特色的地标性建筑创作,并输出可用于制作3D建筑资产的设计稿。 3.承担各类场景道具的设计任务,包括载具、武器、掩体、交互物体等,确保设计可转化为3D资产。 岗位三:2D原画角色设计 岗位职责: 1.根据项目设定与玩法需求,结合指定美术风格,完成游戏创意构思、商业化道具及特效表现相关的原画创作,能够提出富有创新性和吸引力的设计方案。 2.按照项目节奏高效产出,独立完成高质量的美术作品。 3.在规定时间内保质保量完成既定的美术设计任务。 岗位要求: 1.美术相关专业背景,热爱游戏行业,具备3年以上原画设计工作经验。 2.熟悉英雄联盟风格、美式卡通或轻度写实类美术表现。 3.美术基础扎实,造型能力和色彩感知力出色。 4.熟练操作Photoshop等数字绘画软件。 加分项: 1.能驾驭多种美术风格表现形式,具备较强的学习能力与沟通协调能力; 2.对知名IP有深入认知,自我驱动力强,工作热情高涨; 3.工作认真负责,态度端正,具备良好的团队合作精神。 加分倾向: 具有游戏行业从业经验者优先。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

杨先生IP:浙江杭州

中电金信

·人事经理
工商信息

法定代表人:

冯明刚

成立日期:

2011-01-26

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工作地址
深圳南山区科兴科学园b4
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