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游戏技术美术工程师

7000-10000元/月
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1-3年学历不限技术美术TACOCOSUnityC#ShaderLua
岗位职责: 1、负责Unity、Cocos引擎中的资源集成与性能优化,实现各类视觉效果,解决美术内容在引擎中落地时的技术难题; 2、提升美术资源质量与画面渲染表现,持续优化美术生产流程与制作标准; 3、协同美术团队明确制作需求与规范,完成美术资源的审核与导入,推进资源在Unity中的高效整合与优化; 4、联合程序与美术团队共同制定渲染策略,确保美术设计效果的技术实现; 5、结合不同平台的性能特性,与产品和开发团队协作,合理规划画面表现与渲染方案; 6、撰写并维护游戏引擎使用说明及美术资源开发相关技术文档; 岗位要求: 1、具备扎实的美术基础与审美能力,熟悉游戏美术资源制作全流程及相关规范; 2、了解策划与程序的工作模式,能高效协同跨职能团队,推动美术与程序间技术问题的解决; 3、具备良好的沟通协作能力,逻辑清晰,善于自我驱动与任务管理; 4、熟练使用常用美术工具,如PS、Max、Maya、Spine等; 5、精通Unity3D与Cocos引擎,掌握Unity粒子特效制作; 6、熟悉Unityshader及材质编写,熟练运用ASE、ShaderGraph、ShaderForge等工具; 7、掌握至少一门编程语言,如C#或Lua,具备基本的代码开发能力;

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

柯女士IP:广东广州

灵岚科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

陈丽平

成立日期:

2022-02-22

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工作地址
广州天河区海洲信息中心D栋407-408房
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