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次世代角色建模师

1-1.5万/月
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经验不限学历不限游戏设计游戏ZBrush3DMax3D设计师
职责和责任: 1.依据原画设计完成游戏内模型的制作,与主美保持高效沟通,确保模型符合美术风格与技术标准,保障工作质量和项目进度。 2.按照原画要求打造多种风格的模型,确保最终呈现的视觉效果与概念设定一致。 经验及资格: 1.具备一定的游戏行业从业经历,熟悉手绘与次世代流程的相关制作方法。 2.拥有扎实的美术基础和良好的审美能力,具备丰富的模型创作经验,能够驾驭多样化的艺术风格。 3.熟练掌握各类模型与贴图制作工具(如ZB、3DMax、Maya、PS等)。 4.理解角色绑定机制与动画基本原理,能完成低模的合理拓扑布线。 5.具备极强的自学能力,可独立掌握新技能、软件或引擎并应用于实际项目。 6.具备良好的沟通协作意识,富有责任心且适应变化,工作积极主动。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

陈先生IP:四川成都

致游人

·人事经理
工商信息

法定代表人:

周成相

成立日期:

2017-05-17

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工作地址
成都武侯区花样年·美年广场D座499
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