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5-10年本科Unity3D手游开发OpenGLLuaU3D
岗位职责
1.承担游戏客户端核心玩法及功能逻辑的架构设计与开发任务;
2.负责优化客户端产品表现,提升整体视觉与交互体验;
3.跟进前沿技术发展,主导关键技术难题的研究与突破。
任职要求
1.拥有扎实的软件开发基础和丰富的游戏项目经验,热衷编程,曾主导大规模程序模块的核心开发;
2.熟悉Unity或Unreal等主流商业图形引擎的3D游戏开发流程,具备实现复杂游戏机制的能力;
3.精通C#或C++编程语言,掌握至少一种动态脚本语言(如Lua),熟悉shader编写,具备扎实的数据结构与算法设计能力;
4.具备良好的团队协作精神,沟通顺畅,工作中能主动推进任务进展;
5.对游戏产品具备一定认知与审美能力,能在开发中提出有效建议或技术改进方案以优化用户体验;
6.学习能力强,关注行业技术发展趋势,具备阅读英文技术文档的能力;
7.加分项:了解Metal/Vulkan/OpenGL/DirectX等底层图形接口中的至少一种;
8.加分项:具备成功上线的商业游戏项目开发经历。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

周女士IP:北京
壳木软件
·人事经理朝阳区
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