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工作职责:
1场景建筑设计与后期处理:负责游戏内建筑、自然景观(如山脉、地表、植被等)及场景道具的设计、绘制与图像优化工作。需具备良好的设计与手绘能力,当前主要聚焦于单体建筑的方案设计及画面精修。
2风格定位与品质把控:与主美、制作人及策划团队协作,明确场景美术风格方向,统一视觉品质标准,确保设计符合项目整体调性。
职位要求
1、具备3年以上单体建筑设计经验,熟练掌握后期图像处理技术,能通过修图有效提升建筑表现力与细节质感;熟悉欧美写实风格者优先考虑。
2、美术类院校设计或绘画相关专业背景,具有扎实的绘画功底、出色的色彩感知力、审美能力与创新意识,善于把握建筑功能布局,精准呈现透视关系、空间层次与环境氛围。
3、熟练使用设计类相关软件,具备运用3D工具或AI技术辅助设计的能力者更佳。
4、有SLG类项目经历者优先,能够准确理解项目需求,对常见设计主题有较深积累和成熟的设计方法论。
5、具备良好的沟通协调能力与团队协作精神,热爱游戏开发事业,工作积极主动,富有责任心。
加分项
具备游戏行业相关经验

刘女士IP:广东汕头
今日活跃|
郑州名匠网络科技有限公司广州分公司
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