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1-3年学历不限玩法策划关卡策划游戏策划怪物数值设计
目前招聘游戏策划岗位
岗位方向:关卡策划或战斗策划或数值策划或文案策划
文案策划:
岗位职责:
1、负责新品类MMORPG手游的剧情创作、故事流程设计、任务脚本编写与系统配置;
2、参与游戏地图设计及互动玩法等特色内容的实际落地;
3、承担游戏中其他个性化内容的配置工作,持续优化体验细节并推动版本迭代。
岗位要求:
1、具备较丰富的游戏阅历,尤其熟悉PC端与主机平台作品;
2、拥有一定文字表达能力,有短篇小说或文学创作经历者优先考虑;
3、对游戏叙事充满热情,追求高质量的故事呈现与沉浸感营造。
系统策划岗位要求:
1、具有一年以上养成系统、功能模块或社交体系的设计与开发经验;
2、熟悉MMO类游戏中道具体系、货币机制、资源流通路径及产出消耗逻辑,具备数值基础者优先;
3、责任心强,具备良好的沟通协调能力和抗压性,细致严谨者更受青睐;
4、有参与过MMORPG项目研发经历者优先,熟练掌握Excel、VISIO、GIT等相关工具者优先。
任务策划/玩法策划岗位要求:
具备UE引擎操作经验者优先,熟悉蓝图系统配置者更佳;
具备叙事向策划思维,了解主流游戏中常见的叙事表现手法,对叙事内容的设计与实装具有独立思考与见解;
工作态度认真,执行力强,具备良好沟通协作能力,能适应较高强度的工作节奏;
有开放世界项目背景者优先,具备任务或关卡设计经验者优先;
熟悉当前热门游戏产品,深度体验过1-2款主流大作;了解3A级游戏设计理念者优先。
活动策划岗位要求:
岗位要求:
1、具有一年及以上游戏活动策划经验,熟悉游戏研发全流程;
2、精通游戏运营逻辑与活动系统架构,能够精准把握MMO用户行为特征与核心需求,有MMO类活动设计经验者优先;
3、熟练运用MMO活动配置工具,掌握Excel、lua脚本语言,熟悉UE引擎者优先;
4、热爱MMORPG品类,富有探索欲与创新意识,思维活跃且逻辑清晰,注重细节,具备较强的数据分析能力。
玩法策划岗位要求:
岗位要求:至少完整参与过一款游戏的玩法功能设计,有开放世界项目经验或UE引擎使用经验者优先;
具备优秀的沟通协作能力,可作为功能模块负责人,主导从创意提出到最终高品质落地的全过程推进;
具备团队合作意识,创新能力突出,抗压能力强,动手实践与问题解决能力优异;
思维开放,视野广阔,乐于接受新理念,善于吸收反馈并积极回应;
游戏经验丰富,持续关注行业优秀作品,对高品质游戏有高度热情,致力于为玩家打造多样化的玩法体验。
数值策划:
1、具有一年以上数值设计相关工作经验;
2、热爱竞技类游戏,拥有多年MOBA游戏经历,在LOL或LOLM中达到较高Rank段位;
3、熟练运用Excel,掌握常用函数及数据透视表操作;
4、具备一定的Unity引擎使用经验。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

杨先生IP:浙江杭州
中电金信
·人事经理深圳

