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3-5年大专场景原画游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验AI有原画经验/技能五险一金现场办公BlenderQ版二次元原画师
岗位职责:
1. 依据游戏项目的美术风格,承担游戏场景原画的概念创作与视觉输出工作。
2. 对场景原画进行深入细化与品质提升,精准掌控光影效果、材质表现及色彩搭配关系。
3. 参与制定项目美术规范与设计标准,带领中初级原画人员,确保整体资源风格协调统一。
任职要求:
1. 具备三年以上游戏场景原画设计经验,完整参与过至少一款已上线的大型游戏项目,并在其中担任核心场景设计角色。
2. 拥有扎实的美术基础,对建筑构成、空间布局等方面有较深理解,具备良好的色彩感知力与艺术创造力。
3. 熟练掌握Photoshop、Painter等主流绘图软件,能熟练使用Blender、SketchUp等至少一种3D辅助工具完成构图与基础建模。
4. 对2至3种美术风格(如二次元、国风、Q版、科幻、机械等)有深刻认知与驾驭能力,可快速适配不同风格的项目需求。
加分项:
1. 了解3D引擎(如Unity、UE)相关基础知识,熟悉游戏场景制作流程。
2. 具备优秀的手绘纹理与材质刻画能力。
3. 具有良好的团队合作意识和抗压能力,愿意分享专业知识,助力团队共同进步。
加分项
有以下行业经验:游戏
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

张先生IP:浙江杭州
预言软件
·人事经理杭州
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