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此岗为外派岗谨慎投递~
岗位职责:
1、依据项目需求,完成游戏3D角色的骨骼绑定及动画制作;
2、熟练运用3DMAX骨骼系统,具备创建骨骼、完成绑定及调整蒙皮权重的能力;
3、精准掌控角色动作的节奏感、速度变化与打击力度表现;
4、确保3D角色动作契合原画设定、动画风格以及整体或单关卡的艺术设计要求。
任职要求:
1、具备扎实的美术基础与设计能力,擅长细节刻画,美术或相关专业背景;
2、拥有3A级游戏项目经验,参与过写实或二次元风格作品者优先;
3、精通3DMAX或Maya等三维制作软件;
4、热爱游戏行业,责任心强,工作细致耐心,具备良好的沟通能力和团队协作意识;
5、具有动画环节管理经验者优先录用。

李女士IP:四川成都
3日内活跃|
湖南足迹网络科技有限公司
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