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岗位职责:
1. 负责游戏买量视频中角色相关素材的绑定、蒙皮及制作工作,涵盖3D角色动作与表情、建筑动态、场景运镜、UE动画等内容;
2. 持续维护并优化3D角色动画资源体系,包括角色绑定文件、动画片段、道具资源等的归类与管理;
3. 准确理解视频创意方向,独立完成角色动作设计与动画实现,协同地编、特效、灯光合成等模块,增强视频表现力与视觉冲击;
岗位要求:
1. 具备3年以上3D动画制作经验,精通Maya、3ds Max等动画工具,能高效完成游戏角色绑定与动画创作;
2. 熟悉人体运动规律与动画节奏控制,擅长写实类人形角色的动作表现;
3. 掌握基础镜头语言,了解镜头动画设计,具备分镜脚本动画、游戏CG或影视动画项目经验者优先;
4. 具备2D动画基础,熟练使用Spine软件,能运用PS进行拆图补图者更佳;
5. 熟知UE平台买量视频生产流程,对UE各环节协作有清晰认知,具备问题发现与解决能力,熟练操作UE动画系统中的重定向、IK、FK等功能;
6. 动作库的整理与归档
7. 可进行角色绑定调整及动作修改
任职要求:
1. 拥有扎实的动画制作背景,可输出高品质动画内容;
2. 同时掌握Maya绑定与角色K帧动画技能者优先考虑;
3. 具备3ds Max动画制作能力者优先录用;
福利待遇:
五险一金+员工旅游+每月聚餐+定期体检+每周零食+每周水果+节日福利

李先生IP:北京
5日内活跃|
海思泽
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