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5-10年学历不限blender游戏角色
岗位职责:
1、依据原画设定,独立完成高精度写实风格怪物角色的3D建模、拓扑处理、UV展开及贴图绘制工作。
2、保证模型在艺术风格、比例结构和细节表现上满足项目要求,并符合游戏工业化生产规范。
3、具备5年以上3D角色模型开发经验,专注于写实类生物或怪物创作,完整参与并交付不少于3个商业项目。
4、熟练掌握Blender,熟悉ZBrush、Maya、Substance Painter等主流软件,可高效完成从高模雕刻到低模优化的完整流程。
5、具有手办级模型制作背景,适用于美术宣传方向作品输出者优先。
6、拥有欧美卡通风格游戏项目经验,了解手绘纹理制作流程,具备团队管理经验者更佳。
此岗位为长期外派至腾讯基地的工作安排,属外派职位,介意者请谨慎投递!!!
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

何女士IP:广东深圳
大摩网络
·人事经理深圳

