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岗位职责:
1、依据原画设定,独立完成高精度写实风格怪物角色的3D建模、拓扑处理、UV展开及贴图绘制工作。
2、保证模型在艺术风格、比例结构和细节表现上满足项目要求,并符合游戏工业化生产规范。
3、具备5年以上3D角色模型开发经验,专注于写实类生物或怪物创作,完整参与并交付不少于3个商业级项目。
4、熟练掌握Blender,熟悉ZBrush、Maya、SubstancePainter等主流软件,具备从高模到低模全流程高效制作能力。
5、具有手办级模型制作背景,适合用于美术宣传方向输出。
6、有欧美卡通风格游戏项目实战经验,掌握手绘纹理制作流程,具备团队管理经验者优先考虑。
此岗位为长期外派岗位,工作地点位于腾讯基地,不适应外派安排者请谨慎投递!!!

何女士IP:广东深圳
昨日活跃|
深圳市大摩网络科技有限公司
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