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3-5年学历不限3ds MAX周末双休科幻UE4第一人称U3D俯瞰动作冒险半写实写实五险一金MOBA游戏仙侠风模拟经营RPG游戏二次元射击游戏第三人称游戏特效
岗位职责:
1. 负责高质量游戏过场动画(Cinematic)特效的设计与制作,涵盖场景氛围、角色技能、环境互动等各类视觉特效呈现
2. 精准把握过场动画的节奏感,合理规划特效的时间节点与动态衔接
3. 制作高复杂度的动态视觉效果,确保艺术表现力与运行效率之间的良好平衡
4. 协同动画团队完成镜头中技能特效、粒子动画及光影环境的整体表现
5. 搭建可重复使用的特效模板资源体系,持续优化特效生产流程与技术管线
岗位要求:
1. 具备3年以上特效相关工作经验,至少完整参与过1个项目的开发
2. 熟练掌握Niagara/U3D工具,能够独立完成粒子系统设计至性能优化的完整流程
3. 熟悉过场动画制作全流程,理解镜头表达与特效节奏的协同关系
4. 拥有扎实的材质编辑基础,能运用材质函数实现多样化高级特效效果
5. 对Blueprints脚本工具有基本认知,具备简单特效工具开发能力者更佳
6. 有高品质影视级过场动画制作经历者优先考虑
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都
名匠网络
·人事经理朝阳区
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