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工作职责:
1.运用游戏内外部资源,负责游戏中过场动画的制作与实现;
2.根据导演及策划的设计意图完成镜头构图(layout)的创作;
3.制作游戏中关键动画内容,如技能释放、角色变身等特殊表现片段;
4.结合动作捕捉数据,辅助并优化动画资源的最终呈现效果。
职位要求:
1.具备3年以上影视或游戏领域过场动画制作经验,拥有扎实的手K动画功底;
2.动画表演能力强,擅长镜头语言表达,能深入理解角色性格与情绪,文戏生动自然,武戏节奏精准且富有张力;
3.长期关注日式动画、美式动画电影等影视作品,对日系动画风格及其表演方式有深入研究者优先;
4.具备良好的团队协作精神,抗压能力强,工作态度严谨,追求品质细节;
5.熟练掌握MAYA软件,精通3DMax者更佳,具备动捕数据导入与实际应用的经验;
6.投递简历时请附上个人作品集,或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人作品链接。
加分项:
具有游戏行业相关从业经验者优先考虑。

林女士IP:广东广州
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广州诗悦网络科技有限公司
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