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C#游戏服务端开发

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5-10年本科C#战斗开发中大型项目开发经验
我们正在招聘一名热爱游戏开发、具备扎实技术能力的服务器开发工程师。你将作为核心成员,深度参与一款创新性回合制卡牌游戏的服务器端研发工作。主要负责高性能、高可用游戏服务器架构的设计、实现与维护,尤其聚焦于核心战斗系统与网络同步逻辑,致力于为全球用户提供稳定流畅的游戏体验。 1. 战斗系统开发与实现: · 主导回合制卡牌游戏核心战斗逻辑的服务器端框架设计、编码与持续维护。 · 开发技能机制、状态增益/减益系统、战斗结果判定、战斗AI等关键功能模块。 · 保障战斗计算的精确性、系统稳定性及高效性能,有效应对高并发场景下的处理压力。 2. 服务器架构与框架搭建: · 参与或牵头构建游戏服务器整体技术架构,制定可行的技术实施方案。 · 搭建并维护通用服务底层结构,涵盖网络传输、数据持久化、进程控制、负载调度等功能组件。 · 持续进行架构迭代优化,增强系统的可拓展性、易维护性与运行可靠性。 3. 网络同步与数据通信: · 设计并落地高效的通信协议(如TCP/UDP,Protobuf/MessagePack等),确保客户端与服务端间低延迟、高可靠的数据交互。 · 优化战斗过程中的消息传输机制,降低带宽消耗,提升响应效率。 4. 服务器部署与运维支持: · 编写自动化脚本(Shell/Python等),实现服务的自动发布、版本更新、运行监控与异常恢复流程。 · 配合运维团队完成生产环境(Linux)的搭建与维护,及时排查线上问题与性能瓶颈。 · 具备容器化(Docker)和集群管理实践经验者更佳。 5. 团队协作与技术支持: · 与策划、客户端、测试等多职能团队密切配合,确保技术方案准确支撑游戏设计目标。 · 撰写规范的技术文档,参与代码审查,推动团队内部知识共享与技术能力提升。 任职要求: · 具备3年以上使用C#从事游戏服务器开发的实际经验。 · 必须完整参与过回合制卡牌或同类策略类游戏的战斗系统后端开发,并至少有一款已上线项目的实战经历。 · 有从零开始参与或主导游戏服务器框架建设的经验。 技术能力要求: · 精通C#语言及.NET Core/.NET 5+,深入掌握多线程、异步编程、内存管理、IO操作等核心技术。 · 熟练掌握Socket网络编程,深刻理解TCP/UDP协议机制,具备解决网络延迟、同步机制、断线重连等实际问题的能力。 · 熟悉主流数据库(如MySQL, Redis, MongoDB),具备数据库建模与性能调优经验。 · 熟悉Linux开发环境,能熟练进行基本系统操作与服务部署。 · 掌握常见软件设计模式、数据结构与算法原理。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

汤女士IP:四川成都

一轶科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

林镇松

成立日期:

2023-09-05

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工作地址
成都武侯区环球中心E1-2-1102
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