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1-3年大专3D MAX美术专业硬表面经验加班费动作冒险Substance+Painter3ds+MAX次世代经验1-3年游戏场景经验MOBA游戏RPG游戏Maya无需外派SP五险模游戏场景
岗位职责:
1、负责项目中3D场景模型及贴图资源的创建,产出高品质的模型与纹理内容;
2、独立完成场景模型、贴图、材质等内容的制作;
3、进行资源输出以及视觉效果的调试与优化,确保画面表现精准还原设计意图;
4、独立承担角色或场景类模型、贴图、材质等环节的制作任务;
5、对输出资源进行效果调优,保障最终呈现效果的高度还原性;
任职要求:
1、具备1年以上3D游戏建模工作经验,美术相关专业背景,具有扎实的美术基础和出色的手绘能力;
2、掌握PBR工作流程,拥有次世代模型制作经验;
3、熟悉UE4或U3D引擎的相关功能模块;
4、精通3DMax、SP、Zbrush等常用三维制作工具;
5、能够独立完成模型整合工作,制作出高标准的美术资产。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

杨女士IP:四川成都
风林映画
·人事经理成都
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