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1-3年大专3D角色ZBrush游戏角色3DMax
岗位职责:
1、依据原画设计需求,承担游戏角色中人物、毛发、怪物、服装等三维模型及材质贴图的创建与优化;
2、协同项目团队按照项目进度安排推进各类3D模型制作任务,确保成果满足客户的设计标准与质量要求;
3、能够快速响应并准确理解客户反馈意见,及时进行修改调整,具备良好的协作意识和主动学习能力。
任职要求:
1、掌握次世代角色美术PBR制作流程及相关技术规范;
2、明确项目定位与风格方向,工作态度严谨,具备较强的沟通协调能力、学习能力与创意设计能力;
3、熟练操作3dsmax、Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Photoshop等游戏美术常用软件;
4、对人体及动物肌肉解剖结构有较深的认知与理解;
5、有游戏行业从业经历者优先考虑,熟悉现代游戏制作流程,具备扎实的造型能力与高水平的材质表现技巧。
职位总结

彭女士IP:四川成都
成都灵枫
·人事经理成都
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