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10年以上大专Cocos CreatorUnity3D手游开发经验计算机/软件工程相关专业微信小游戏开发经验Cocos
职位描述:
1. 技术领导与架构设计:
主导游戏客户端技术架构的规划、评审及落地实施,保障系统具备良好的可扩展性、稳定性与高性能表现。
建立并推广客户端开发的技术规范、流程机制与代码质量标准。
牵头关键技术方案的选型工作,评估并引入先进的技术手段与工具链,持续提升研发效率与产品性能表现。
2. 核心功能开发与攻坚:
承担游戏核心模块的研发任务,包括渲染引擎、动画系统、UI框架、物理逻辑、网络同步等关键组件。
攻克项目中最具挑战性的技术难题和性能瓶颈问题,如内存占用、CPU调度、GPU渲染优化等。
编写高质量、高可维护性且高效运行的代码,为团队提供技术实践标杆。
3. 团队管理与人才培养:
负责客户端程序团队的日常管理,统筹任务分配、进度把控与代码审查工作。
对团队成员进行技术指导、能力培养与正向激励,推动整体技术水平提升。
参与技术人员招聘过程中的面试组织与专业能力评估。
4. 跨部门协作:
与策划、美术、服务端等多方团队密切配合,确保技术实现精准匹配产品设计需求。
为策划和美术团队提供技术支持,协助优化资源使用流程与协作机制。
联合后端开发人员,共同设计高效、可靠的前后端通信架构。
任职要求(硬技能)
任职要求:
1. 具备8年以上游戏前端开发经验,其中至少5年专注于Cocos/Unity引擎项目开发。须完整主导过不少于5款已上线的Cocos/Unity游戏项目,并在其中承担核心技术架构职责。具有2年以上技术团队管理或领导经验。
2. 核心技术能力:
精通 TypeScript/JavaScript 语言,深入掌握其异步机制、闭包特性、原型链结构等核心概念。熟练运用 Cocos Creator / Unity 引擎,对引擎生命周期、节点体系、渲染模块、动画系统、物理系统、UI组件等有深刻理解与实际项目经验。
拥有丰富的Cocos/Unity项目性能调优经验,熟练使用Profiler类工具,能够有效解决DrawCall过高、内存泄漏、加载卡顿等常见性能问题。
掌握Cocos Creator/Unity热更新技术方案,并具备成功落地的项目实操经验。
熟悉Cocos/Unity项目在iOS/Android等原生平台的打包发布、调试流程,具备处理平台兼容性问题的能力。
3. 通用技术能力:
具备扎实的数据结构、算法基础和软件设计模式应用能力。
熟练使用Git等版本控制工具,熟悉团队协作开发的工作流程。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

宋女士IP:河南郑州
花仙子科技
·人事经理郑州
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