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1-3年大专开放世界UnityRPG游戏游戏动作
工作职责:
1. 依据游戏项目的美术设定,独立完成高品质3D角色动作制作,确保制作进度与质量达标;
2. 根据3D角色提供的各部位模型,完成蒙皮绑定,并输出对应的动作数据文件;
3. 与特效、TA、3D角色等团队协作,在Unity环境中针对移动端进行角色动作表现的优化调整;
4. 负责角色动作相关资源的整理归类与性能优化;
5. 研究并应用新技术,提升动作表现品质及制作流程效率;
任职资格:
1. 大专及以上学历,具备3年以上3D角色动作制作经验,美术类专业背景优先考虑;
2. 熟练掌握人体运动规律,了解多种题材与风格下的动作设计特点;
3. 有欧美半写实偏卡通风格项目(如堡垒之夜)开发经验者优先;
4. 具备创新探索意识、自我驱动力,以及良好的团队沟通协作能力;
职位总结

李先生IP:浙江杭州
如泽
·人事经理杭州
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