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3-5年本科U3D
岗位职责:
1. 全面负责基于Unity的游戏系统设计,主导游戏核心架构的搭建与关键技术难题的攻克;
2. 负责Unity游戏的性能分析、优化及各类技术问题的排查与解决;
3. 为开发团队提供技术指导,持续推动团队研发效率与代码质量的提升;
4. 针对游戏特性(开放世界),进行关键技术选型与攻关,把控程序代码质量,并参与美术标准的制定;
5. 研究并引入前沿技术,以实现高质量视觉表现和高效开发流程;
岗位要求:
1. 计算机或相关专业本科及以上学历,具备完整游戏项目生命周期开发经验;
2. 3年以上Unity游戏开发经历,熟练掌握C#语言;
3. 有Unity开放世界类游戏项目经验者优先考虑;
4. 具备Unity客户端架构设计能力及实际性能调优经验;
5. 深入理解Unity引擎底层机制,具备扎实的数学与计算机图形学基础,了解OpenGL或D3D技术;
6. 掌握扎实的计算机基础理论,具备优秀的逻辑思维与问题解决能力;
7. 具备技术创新意识、自我驱动力及良好的团队协作精神;
8. 熟悉游戏服务器端架构者优先。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

李先生IP:浙江杭州
如泽
·人事经理杭州
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