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1-3年学历不限国风游戏角色
作品以写实风格为主,项目美术风格参考《对马岛之魂》与《百面千相》
岗位职责:
1. 按照项目需求完成高质量的角色模型制作;
2. 负责角色本体、服饰、武器、毛发等相关内容的建模与细化;
3. 结合项目整体艺术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时,体现角色背景设定与造型美学;
任职要求:
1. 熟悉PBR制作流程,具备良好的色彩把控能力,能对原画进行合理优化与再创作;
2. 精通3ds Max或Maya、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter等制作软件,审美良好,UV布局清晰有序;
3. 具备3至5年角色模型制作经验,拥有一定的设计能力与扎实的美术基础;
4. 熟悉游戏开发流程,对当前主流游戏美术风格有较全面的认知;
5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;
6. 具备大型完整项目资源管理与品质把控经验者优先;
7. 能与TA顺畅沟通,协同完成角色在引擎中的效果落地;
福利待遇:
五险一金
年终13薪
周末双休
定期体检
加班补助
带薪年假
健身俱乐部
一年2-3次调薪
下午茶 不定期团建
工作时间:
9:30-12:30 14:00-18:30
周末双休 节假日正常休息
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

陈女士IP:四川成都
成都黑格子
·人事经理成都
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