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5-10年大专美术专业3ds MAXPS欧美Substance Painter写实类1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验次世代经验MOBA游戏横版RPG游戏MD有游戏角色经验Maya游戏角色
1、负责制作适用于实时3D游戏引擎的3D角色模型与贴图内容
2、熟悉写实、风格化及硬表面类项目的制作流程,并能依据项目具体要求进行调整与执行
3、持续关注并学习新兴的软件工具与技术,提升个人与团队制作水平
4、按照项目计划完成所分配的任务,确保交付进度与质量标准一致
5、在提交作品给组长审核前,需依照检查清单对初始成果进行自我质量核查
6、针对组长、美术总监或客户提出的修改意见,及时进行调整与优化
7、如在工作中遇到问题或瓶颈,须第一时间向上级反馈
8、具备协助组长、主管完成团队协作与管理工作的能力
任职资格:
1、精通常用3D制作软件(3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Marvelous Designer等)
2、具备写实或硬表面风格项目经验者优先考虑
请随简历附上相关的三维作品集
职位总结

彭女士IP:四川成都
成都黑鸦
·人事经理成都
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