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游戏动作设计

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3-5年大专3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能乙方公司动画设计五险一金3D+MAX现场办公雕塑设计Blender3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验工业设计MAY3D设计师
动作类-3C\gameplay模块岗: 1. 熟练掌握 max,具备3-5年手K动画制作经验,熟悉unity基础操作。 2. 具备二次元方向相关项目经历或作品集,对二次元游戏及动漫内容有浓厚兴趣。 3. 擅长手K与动捕数据修正,具备3C位移设计及gameplay实现能力者优先考虑。 4. 对角色行走等3C位移动作的分解逻辑有一定理解者优先录用。 5. 具备动捕精修与数据处理能力,并可在unity中完成动作验证及飘带特效调试。 动作类—怪物模块岗位: 1. 精通max软件,拥有3-5年手K动画经验,掌握unity、UE的基础操作流程。 2. 有二次元题材相关项目经验或完整作品,热衷于二次元游戏与动画内容。 3. 擅长怪物类手K动画制作,可承担怪物行为、道具交互等动画任务,具备gameplay与timeline应用能力者优先。 动作类——副武器模块岗位: 1. 熟练运用max,承担游戏项目中动作系统的设计与具体实施。 2. 能基于现有设定进行动捕数据细化与调整优化。 3. 匹配项目美术风格,专注角色副武器部分的细节打磨,处理相关交互动作表现。 动作类-全流程岗位: 1. 精通maya/max,具备MB制作能力更佳,手K技术扎实;负责动捕数据修正及战斗、技能、舞蹈展示类动画产出,能对写实风格动画进行规范标注,展现高质量动画把控力,要求动作细腻、节奏清晰、曲线流畅,角色具备发力感,武器呈现重量感;有写实风格作品或完整游戏项目经验者优先。 2. 工作态度认真,具备扎实的动画设计功底,能够根据反馈持续迭代修改。热爱动画创作。 热爱游戏行业。 3. 富有创意与想象力,具备出色的动作构思能力,能输出规范且富有表现力的动态效果,深刻理解游戏动作打击感,擅长POSE美感塑造与动作发力表现。 4. 具备良好的协作精神,责任心强,投入度高,能积极配合团队推进项目进度。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

孟先生IP:上海

战吼网络

·人事经理
工商信息

法定代表人:

顾小芙

成立日期:

2019-05-24

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杭州滨江区网易(杭州)网络有限公司
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