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3-5年学历不限写实游戏特效
工作职责:
1. 依据项目需求确立游戏UI动效视觉风格,建立特效制作的技术标准与流程规范
2. 承担UI动效的前期预演及最终实现落地工作
3. 协同UI、策划、程序等团队高效沟通,提升游戏中美术表现力,完成视觉效果与运行性能的双重优化
4. 熟悉外包协作机制,制定对应管理规范,监督外包质量与进度,并提供专业指导与反馈
5. 持续沉淀特效制作方法论,撰写制作文档,协助新人成长,推动团队经验共享
工作要求:
1. 热爱游戏开发,具备优秀的理解与沟通能力,责任心强,工作主动,具备良好的团队合作精神和较强的学习意识,能主动探索新技术并应用于实际工作
2. 具备扎实的美术基础,色彩敏感度高,动画节奏把控能力强,拥有出色的特效分析、设计与创新能力
3. 精通Niagara系统进行特效制作且有1年以上实战经验,熟练运用相关工具完成美术资源产出
4. 擅长使用AE进行动效风格的预演设计
5. 拥有3年以上游戏行业UI动效制作经历,具备完整项目全流程动效开发经验
6. 具备特效手绘设计能力者优先考虑
7. 有UE引擎项目实践经验者优先录用
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

孟先生IP:上海
战吼网络
·人事经理徐汇区
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