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3-5年大专3D MAX3ds MAX周末双休UE4U3D欧美ZBrush擅长手绘高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验写实五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验M游戏角色
岗位-人脸模型:
1. 精通写实风格角色面部建模,掌握次世代角色脸部完整制作流程
2. 依据游戏设定准确理解原画设计意图,独立完成面部及身体部分的模型与贴图制作
3. 对人体解剖结构尤其是面部构造有深入理解,能与协作人员高效沟通,实现预期美术表现
具备完整的脸部资产制作经验,可基于现有模型进行优化升级,持续提升资产精度与视觉效果
人脸模型岗职位要求:
1. 具备扎实的美术基础与良好的审美素养,拥有雕塑艺术相关背景者优先
有参与影视级别人脸制作项目经验者优先考虑
2. 至少具备3年及以上脸部专项制作经验
3. 熟悉PBR写实材质制作流程,所制作的脸部内容已实际应用于至少一款游戏或影视项目
对插片式毛发制作有一定实践经验与认知
4. 具备一定的面部与身体模型优化能力,能调整并反馈MD环节中的资源问题
熟练使用Maya、Max、Zbrush等主流3D制作工具
岗位-头发专精岗:
1. 可胜任染色处理、LOD制作或全流程头发资产开发任务
岗位-套装和布料雕刻专精岗:
1. 根据原画提供的三视图及项目技术标准,完成角色服装模型搭建、贴图绘制与材质设定等工作
2. 能按照项目规范协同团队完成部分反馈修改与资料整理工作
3. 对外包交付资源进行质量优化与提升,并配合完成文件归档与上传
任职要求:
1. 熟练操作Maya、Photoshop、3Ds Max等三维建模与纹理绘制软件
2. 拥有丰富的3D角色模型制作经验,熟悉各阶段制作流程与技术要求
3. 具备优秀的审美判断力与创意表达能力,可独立完成模型的设计与实现
4. 具备良好协作意识,能在时间压力下稳定输出高质量成果
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

孟先生IP:上海
战吼网络
·人事经理杭州
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