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经验不限本科UE4
岗位职责:
1.参与UE客户端核心模块开发,根据需求完成数字人加载与渲染、表情及动作驱动、场景构建、界面或工具开发等环节的代码实现与调试工作。
2.协同美术团队进行资源导入与适配处理,协助策划明确功能逻辑,梳理开发流程与实施路径。
3.参与项目性能调优,针对渲染表现、交互响应等问题开展分析,配合提升客户端运行效率。
4.承担开发过程中问题定位与缺陷修复任务,协同测试团队推进功能验证,确保模块质量稳定可靠。
5.撰写技术文档,记录开发过程中的关键实现与逻辑设计,积极参与团队内部技术研讨与知识传递。
任职要求:
1.计算机科学与技术、软件工程等相关专业背景优先考虑
2.精通C++语言,具备良好的面向对象编程思维,掌握常用数据结构与算法
3.熟悉UnrealEngine(UE4/UE5)基本操作,了解Actor/Component体系结构,能通过蓝图或C++实现简单交互功能者更佳
4.熟练使用VisualStudio等开发环境,掌握Git、SVN等版本管理工具的基本操作
5.具备计算机图形学基础知识,了解OpenGL、Vulkan,或有Shader编写、动画系统使用经验者优先,熟悉Maya、Blender等三维软件者更优
6.对UE引擎开发具有浓厚兴趣,拥有较强自学能力,能够快速掌握并应用新技术
7.热爱游戏开发或可视化领域,具备个人独立完成的UE项目或Demo案例者优先
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

陈先生IP:宁夏银川
中电信人工智能公司
·人事经理东城区
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