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经验不限本科技术美术
岗位职责:
1、深入理解并持续研究cocos creator引擎的渲染流程及shader编辑功能;
2、与主美、主程协作,共同确定美术表现形式与性能优化的技术路线;
3、为美术资源的制作与优化制定流程规范、撰写技术文档、开发辅助工具,并提供技术支持;
4、根据美术表现需求,编写高性能且视觉效果出众的Shader代码;
5、定期对游戏整体性能进行评估分析,并针对发现的问题提出有效改进方案;
6、长期保障产品美术表现的稳定性与一致性。
任职要求:
1、具有较强的审美能力与美术基础;
2、掌握TypeScript语言,熟悉2D图形技术与图形学基础知识,了解OpenGL,具备扎实的数学功底,理解常见物理现象及其原理;
3、熟练使用常用美术软件,若有相关脚本或插件开发经验更优;
4、对cocos creator游戏引擎有深入应用经验,能快速排查并解决渲染相关问题;
5、精通Shader编程,熟悉引擎内置渲染管线机制(至少熟练掌握GLSL、HLSL、CG中的一种);
6、具备跨项目协同支持多个产品开发的能力。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

郑女士IP:福建厦门
魔兔游戏
·人事经理厦门

