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1-3年大专3D MAX周末双休餐补5年以上游戏场景经验ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验车补场景建模写实五险一金带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏场景
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中高级人力可选择带高额补贴外派大厂;
岗位职责:
1,负责在实时3D游戏引擎中创建场景模型与贴图资源;
2,擅长制作游戏中布料雕刻、山石雕刻(写实或吉卜力风格)、树木雕刻(含枯树老树及风格化树种);
3,熟悉多种美术表现形式,并能依据项目具体需求进行适配与执行;
4,主动跟进并掌握新兴软件工具与技术发展;
5,按项目时间节点完成分配任务,确保交付质量达标;
6,在提交作品给组长审核前,需依照检查清单对初始成果进行自我质检;
7,针对组长、美术总监及客户反馈的问题及时修改与优化;
8,工作中如遇障碍,须第一时间向组长沟通汇报。
岗位要求:
1,具有3D美术设计相关工作经验;
2,大专及以上学历,艺术类院校或专业背景(含动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等),熟练掌握2D设计、绘画、制图能力;
3,至少精通以下一种3D软件:3D Studio Max、Maya、Softimage等;
4,深度了解游戏行业,热爱游戏内容创作;
5,应聘时请附带个人简历及相关美术作品集。
职位总结

胡先生IP:四川成都
数字元年
·人事经理成都
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