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3-5年本科3ds MAXMOBA游戏PSAERPG游戏U3DMaya射击游戏动作冒险写实游戏特效
岗位职责:
1、负责游戏内各类特效的创意设计与实现,涵盖角色技能特效、UI动效、场景氛围特效等内容;
2、独立完成角色战斗表现、技能释放、装备光效、场景交互及界面动态效果的制作;
3、基于Unity3D引擎完成特效资源的开发与优化;
任职要求:
1、具备3年以上游戏行业从业经验,有UI动效相关项目经历,熟练掌握Unity引擎操作;
2、参与游戏UI动态效果制作,能根据视觉设计方案实现高质量的界面动效输出;
3、理解镜头运用与节奏把控,对动效呈现品质与运行性能有深入认知,能有效协调表现与效率之间的平衡;
4、精通AE、Unity、PS等相关设计与开发工具的使用;
5、性格积极乐观,工作细致认真,具备较强的主动性、责任心以及良好的团队沟通协作能力;
6、熟悉Unity中UI界面Prefab架构体系,具备与程序模块对接经验者优先。
职位总结

张先生IP:浙江杭州
预言软件
·人事经理杭州
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