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引擎特效师

1.3-1.5万/月
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3-5年本科3ds MAXMOBA游戏PSAERPG游戏U3DMaya射击游戏动作冒险写实游戏特效
岗位职责: 1、负责游戏内各类特效的创意设计与实现,涵盖角色技能特效、UI动效、场景氛围特效等内容; 2、独立完成角色战斗表现、技能释放、装备光效、场景交互及界面动态效果的制作; 3、基于Unity3D引擎完成特效资源的开发与优化; 任职要求: 1、具备3年以上游戏行业从业经验,有UI动效相关项目经历,熟练掌握Unity引擎操作; 2、参与游戏UI动态效果制作,能根据视觉设计方案实现高质量的界面动效输出; 3、理解镜头运用与节奏把控,对动效呈现品质与运行性能有深入认知,能有效协调表现与效率之间的平衡; 4、精通AE、Unity、PS等相关设计与开发工具的使用; 5、性格积极乐观,工作细致认真,具备较强的主动性、责任心以及良好的团队沟通协作能力; 6、熟悉Unity中UI界面Prefab架构体系,具备与程序模块对接经验者优先。

职位总结

张先生IP:浙江杭州

预言软件

·人事经理
工商信息

法定代表人:

何俊先

成立日期:

2016-09-28

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工作地址
杭州滨江区源越大厦401室
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