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游戏设计师

8千-1.2万/月
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经验不限本科游戏策划
1. 核心玩法构建 • 主导游戏核心机制、系统逻辑与数值体系的策划及调优工作; • 设计关卡结构、任务流程与道具功能,保障玩法体验兼具趣味性、平衡性与长期可玩性。 2. 系统与功能规划 • 撰写完整策划文档,包括功能说明、逻辑流程图与相关数据表格; • 协同程序、美术等团队推进系统实现,确保设计方案高效落地。 3. 内容创作与优化 • 依据产品方向与目标用户需求,持续拓展游戏世界观、剧情设定及互动内容; • 结合测试数据与玩家反馈,制定并实施迭代优化策略。 4. 项目协同与执行 • 参与产品全周期运营,涵盖项目启动、版本更新及上线后维护; • 统筹跨职能资源,推动策划方案按时保质完成。 加分项 • 具备独立完成并成功上线的关卡或系统设计案例; • 掌握基础数值设计或脚本开发技能者优先; • 对二次元、SLG、MMORPG等类型游戏有深入理解与研究。

职位总结

黄女士IP:广东深圳

大头

·人事经理
工商信息

法定代表人:

邱广钦

成立日期:

2010-10-15

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工作地址
深圳南山区科兴科学园A1栋802
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