3-5年学历不限手绘ZBrush3DMax游戏场景
负责制作次世代游戏场景
任职要求:
1、具备次世代场景建模能力
2、熟练运用常用3D工具(如3dmax、zbrush、Substance Painter等),并熟悉其他相关软件的基本操作
3、拥有游戏开发相关经验,理解技术规范与性能限制,能使用工具将美术资源导入游戏引擎
4、熟悉多种艺术风格,可根据项目需求准确执行既定美术方向
5、对游戏有深入理解,热爱游戏内容创作
6、具备3年以上工作经验者优先
职位总结
招聘人数1-2人
薪资报酬1.2-2.4万/月
招聘有效期职位7天内有效
工作地点上海徐汇区虹梅国际广场9
核心工作内容:
负责设计和制作高质量的次世代游戏场景,包括地形、建筑、道具等3D模型;使用3D Max、ZBrush、Substance Painter等工具进行建模、雕刻和贴图;与游戏策划、程序团队协作,确保美术资源符合游戏引擎要求;优化场景性能,保证在游戏中的流畅运行;参与场景概念设计,提供创意方案。
岗位基本条件:
1、具备次世代场景建模能力;2、熟练运用常用3D工具(如3dmax、zbrush、Substance Painter等),并熟悉其他相关软件的基本操作;3、拥有游戏开发相关经验,理解技术规范与性能限制,能使用工具将美术资源导入游戏引擎;4、熟悉多种艺术风格,可根据项目需求准确执行既定美术方向;5、对游戏有深入理解,热爱游戏内容创作;6、具备3年以上工作经验者优先。求职者身体素质良好,无色盲色弱;健康程度良好,能适应长时间工作;文化水平不限。