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3-5年大专美术专业PS硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验ZBrush高模雕刻经验有游戏场景经验写实场景建模五险一金SD1-3年游戏场景经验道具游戏公司无需游戏场景
岗位职责:
1. 熟练使用ZBrush、Maya、3DsMax,精通Substance等主流工具进行高质量3D场景、武器、建筑及机械类模型的创作;
2. 负责高难度、高品质次世代游戏场景与道具的制作;
3. 擅长山石、生物雕刻及贴图表现者优先考虑;
任职资格:
1. 精通3DsMAX、Zbrush、MAYA、Substance等相关制作软件;
2. 具备扎实的美术基础,熟悉主流游戏中常见流行元素,具有优秀的审美能力与整体设计把控力;
3. 责任心强,具备良好的抗压能力,富有团队意识和高效的执行力
职位总结

陈女士IP:江苏苏州
SGA星门数码
·人事经理徐汇区
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