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1-3年大专3ds MAXZBrush游戏角色
岗位职责:
1、负责游戏中角色全流程套装类内容的三维制作,高效完成原画到模型的转化。
2、根据游戏美术风格要求,在指导下对游戏角色进行合理优化与调整。
任职资格:
1、具有两年以上次世代游戏项目经验;
2、具备较强的模型与贴图制作能力,熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等至少一款三维软件;
3、对色彩搭配与形体结构有良好感知力;
4、热爱游戏行业,具备持续创作热情;
5、美术、动画、游戏设计等相关专业者优先考虑;
6、大专及以上学历,能力突出者可适当放宽条件。
次世代游戏平台中角色、NPC及怪物的建模工作:
1、具备扎实的美术基础,观察细致,造型表现力强,拥有次世代角色制作经验,熟悉PBR流程及相关技术规范;
2、熟练操作主流3D软件,精通Zbrush、MD、sp等工具的应用;
3、工作态度认真,具备良好的团队协作意识、沟通能力和强烈的责任感。
任职资格:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;欢迎中级、初级人员及实习生投递;
2、了解游戏角色模型制作流程,掌握基本美术理论,具备良好绘画与设计基础;
3、简历投递时请附上个人作品集或相关美术作品。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

陈女士IP:江苏苏州
SGA星门数码
·人事经理苏州

