经验不限学历不限3D MAX次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司无需外派1年以内游戏场景经验ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模游戏场景
1、掌握3D次世代场景中建筑与物件的制作流程,了解PBR美术工作规范;
2、熟练运用3D美术制作软件,如3Ds Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS等;
3、具备各类风格建筑、物件及道具的材质分析能力;
4、擅长美术资源优化,沟通顺畅,思维条理清晰,乐于总结并分享实践经验;
职位总结
招聘人数1-2人
薪资报酬6千-1.1万/月
招聘有效期职位7天内有效
工作地点成都武侯区人南大厦B座1101
核心工作内容:
掌握3D次世代场景中建筑与物件的制作流程,了解PBR美术工作规范;熟练运用3D美术制作软件,如3Ds Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS等;具备各类风格建筑、物件及道具的材质分析能力;擅长美术资源优化,沟通顺畅,思维条理清晰,乐于总结并分享实践经验;
岗位基本条件:
掌握3D次世代场景中建筑与物件的制作流程,了解PBR美术工作规范;熟练运用3D美术制作软件,如3Ds Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS等;具备各类风格建筑、物件及道具的材质分析能力;擅长美术资源优化,沟通顺畅,思维条理清晰,乐于总结并分享实践经验;