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次世代角色

8千-1.3万/月
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岗位职责: 1.负责次世代游戏角色的完整制作流程,涵盖高低模雕刻、拓扑结构优化、UV布局规划、PBR材质绘制及引擎端适配工作。 2.依据原画或概念设定,精准还原角色艺术风格与细节特征,确保模型符合项目美术标准。 3.协同动画与技术美术团队,进行模型性能调优,并处理开发过程中相关技术问题。 任职要求: 【专业技能】 -美术类相关专业大专及以上学历,具备良好的造型能力、色彩感知与人体解剖知识基础。 -可独立完成并熟悉次世代角色制作全流程(中模→高模雕刻→拓扑→烘焙→材质贴图),掌握PBR材质规范。 -精通ZBrush、Maya/Blender、SubstancePainter、MarvelousDesigner等工具,有UE5/Unity引擎使用经验者优先考虑。 -拥有法线贴图烘焙、纹理资源优化及LOD模型制作经验,能有效兼顾视觉表现与运行效率。 【加分项】 -具备手绘贴图能力,参与过风格化项目,擅长MD服装模拟,具备怪物设计或人体结构雕刻经验。 -了解角色绑定与蒙皮基本原理。 【软技能】 -具备良好沟通意识与团队协作精神,能够适应项目开发节奏。 -学习能力强,主动提升专业水平。 -对游戏行业有清晰认知,追求高质量角色表现力。 -投递时请附个人作品集(须包含完整的次世代角色案例)。 工作时间: 9:30-18:30(弹性工作制),周末双休 公司福利: 五险一金、带薪年假、定期团建、零食下午茶等

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

王女士IP:四川成都

成都三轴艺构网络科技

·人事经理
工商信息

法定代表人:

黄敏梨

成立日期:

2025-05-16

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工作地址
成都武侯区芯通科技大厦A座1306
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