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经验不限学历不限写实类RPG游戏3ds MAXMayaSubstance Painter游戏角色
工作职责
1、承担游戏角色三维模型及贴图的制作任务;
2、配合原画与程序团队进行模型测试与渲染风格调试,完善角色视觉呈现;
3、参与制定模型制作流程及相关技术规范;
4、跟踪角色模型在游戏引擎中的实际表现,持续优化视觉效果,并对最终品质负责。
任职要求
1、具备2年以上3D角色模型设计与制作经验,具有丰富的实战积累和扎实的美术基础;
2、熟练使用3DMAX、MAYA或Blender等工具完成建模与材质制作;
3、精通Photoshop,拥有较强的手绘贴图能力;
4、具备良好的色彩把控能力,准确理解物体材质与光影关系;
5、了解次世代3D游戏的开发流程与制作标准。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都
名匠网络
·人事经理杭州
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