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UE灯光师

2-2.2万元/月
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1-3年学历不限UE4游戏
双休,入职五险一金 岗位职责: 负责场景灯光环境的设计与实现,运用照明手段增强过场动画的叙事表现力及角色光影氛围; 构建场景整体氛围、天气系统等环境光照效果,参与灯光相关工具与工作流程的测试与优化; 完成过场动画中角色灯光的关键帧动画制作; 总结并分享灯光效果实践经验,参与制定技术标准,撰写相关规范文档; 协同LA、TA及引擎团队,推动灯光功能的技术落地与迭代升级。 任职要求: 热爱游戏开发,具备良好的理解与沟通能力,责任心强,工作主动,具有团队合作精神和较强的学习意识,能主动探索新技术并应用于实际项目; 具备优秀的审美能力,扎实掌握照明原理,熟悉色彩理论与光线理论知识,对光影变化和材质表现有敏锐感知,注重细节呈现; 拥有2年以上灯光师经验,熟悉光照烘焙流程,曾参与大型游戏项目的灯光系统搭建,了解引擎内灯光使用技巧与性能优化策略; 熟练掌握UE5引擎,清楚PC端与移动端在渲染表现上的差异,具备相关项目经历者优先考虑; 擅长角色布光者优先; 有手机平台游戏项目灯光制作经验者优先。

职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都

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·人事经理
工作地址
上海徐汇区西岸智塔-西塔楼.
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