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3-5年学历不限五险一金周末双休游戏动作
岗位职责:
1. 负责高品质游戏过场动画(Cinematic)或展示类、战斗类动画的设计与落地,涵盖场景情绪表达、角色技能呈现、环境互动等视觉特效制作
2. 熟练使用UE的Sequencer工具进行动画节奏控制与特效时间轴编排
3. 深度运用Niagara粒子系统打造高复杂度动态效果,兼顾画面表现力与运行效率
4. 协同动画团队完成镜头中技能特效的表现,实现粒子运动与光影气氛的融合
5. 构建可重复使用的特效模板资源库,提升特效生产效率并优化制作流程
岗位要求:
1. 具备3年以上UE引擎实际项目经验,完整参与过至少1款基于UE4/UE5的游戏开发
2. 精通UE5 Niagara模块,能独立完成从粒子逻辑构建到性能优化的完整流程
3. 熟悉Sequencer制作全流程,理解镜头叙事与特效节奏的协同关系
4. 拥有扎实的材质编辑功底,熟练通过材质函数实现多样化视觉特效
5. 对Blueprints脚本有一定认知,具备基础特效工具开发能力者更佳
6. 有影视级别过场动画制作背景者优先考虑
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都
名匠网络
·人事经理昌平区
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