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3-5年学历不限美术/动画基础UE4
岗位职责:
1、负责使用UE引擎进行大型开放世界场景的整合与搭建;
2、利用UE的地表系统完成大范围真实感地形与地貌效果的制作;
3、具备良好的灯光运用与构图审美能力,能有效提升场景整体美术表现力;
4、根据策划需求实现关卡玩法设计,具备独立构思与方案落地的能力;
5、熟悉工作流程后,能够独立推进并优化研发制作管线。
任职要求:
1、美术或相关专业背景,具有3年以上游戏行业经验,有开放世界项目经历者优先;
2、精通UE4引擎相关工具,拥有完整的场景整合流程实践经验;
3、具备材质编辑器使用经验,掌握基础及以上材质制作技能者更佳;
4、擅长与程序、策划及原画团队协作,在实现美术效果的同时兼顾关卡功能与性能需求;
5、具备扎实的场景审美素养,对光影变化、地形特征、植被分布等细节有敏锐感知;
6、优先考虑具备模型与贴图制作能力者,熟悉关卡美术制作流程,拥有清晰的关卡开发思路与实战经验。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都
名匠网络
·人事经理徐汇区
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