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3-5年大专PSAESpineUE4UI动效游戏特效
岗位内容:
1、运用Unity/AE等动画工具,依据项目美术风格梳理动效需求,负责游戏中各类动态效果的设计与实现,完成原画展示所需的SPINE动画部分,并输出动效设计标准与资源规范;
2、及时排查并解决游戏开发中的动效资源问题,确保动效方案顺利落地,结合项目实际需要,持续优化并迭代提升制作效率的工具;
3、具备基本的界面与交互设计理解能力,重视用户体验,在保证视觉表现力的同时兼顾操作流畅性与易用性;
4、积极参与团队协作与方案讨论,为产品设计贡献创新思路,提供专业级的动效方向建议与支持。
岗位要求:
1、需提供UI动效作品集,统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏UI领域相关规范与行业特点;
2、擅长动画节奏控制,了解基础镜头表达语言,对Unity/AE类游戏引擎有实际使用经验与深入理解;
3、至少参与过1个完整项目,具备自主学习能力,乐于钻研技术,能快速掌握公司项目所使用的编辑器工具;
4、热爱游戏行业,主动研究游戏产品及竞品表现,工作认真负责,抗压能力强,具备良好的沟通能力和团队协作意识。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

曹女士IP:湖南株洲
蓝蚁
·人事经理广州
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