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1-3年本科游戏策划
岗位职责
1.在类3A级开放世界项目中,根据已有设计方案,与多方深入沟通并明确需求,进行制作逻辑的系统性拆解,输出细致严谨的执行文档,支撑后续开发流程;
2.在上级指导下参与子模块的设计工作或承担批量内容设计任务;
3.联动资产、交互、程序等相关团队,推进跨部门协作,主导解决开发落地中的关键问题,保障模块按时交付;
4.负责内容跟进、验收及提审等环节,把控落地品质,对最终产出结果全面负责
岗位要求
1.熟悉游戏研发全流程,具备大型团队跨职能协作经验者优先,有大型RPG、单机主机或开放世界类项目经验者更优;
2.了解客户端与服务端架构,曾独立主导非单一功能系统的程序需求提出、表格结构设计、数据配置调试及实机验收等完整落地流程;
3.以结果为导向,具备强烈的责任意识与主人翁精神,能高效推动下游协作,并主动牵头应对各类推进障碍;
4.具备较强的抗压能力与时间规划能力;
5.愿意拥抱新事物,对创新设计、新兴工具与流程具备快速学习与适应能力;
6.热爱游戏行业,深度体验过roguelike、开放世界、二次元卡牌等品类,具备主机平台丰富游戏经验者优先
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

曾先生IP:广东广州
讯锡科技
·人事经理杭州

