职位详情
微信扫码分享
举报
3-5年大专3D MAX美术专业硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验加班费场景地编ZBrush3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验车补场景建模写实带薪假期SD次世代经验游戏场景
工作职责:
1、负责开发适用于实时3D游戏引擎的完整物件资产模型贴图,包括硬表面材质表现及场景整合搭建;
2、结合项目需求提出可行性优化建议,持续提升内容品质与制作效率;
任职要求:
1、大专及以上学历,艺术类院校或相关专业者优先
2、具备3年以上3D美术设计工作经验
3、熟练掌握至少一种主流3D软件(如3D Studio Max、Maya、Softimage等),并熟悉其他配套工具的操作
4、精通PBR流程及相关技术应用
5、对游戏有深入理解,具备硬表面建模与表现的浓厚兴趣
应聘时请附上个人简历及作品集(需包含3D创作及传统美术相关作品)
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

彭女士IP:四川成都
成都黑鸦
·人事经理成都
相同职位推荐
企业招聘

