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3-5年学历不限3ds MAXPS包吃周末双休RPG游戏Unity引擎游戏特效
项目周期:3个月;短期驻场,属兼职合作性质。
驻场使用工具:Unity、3dMAX、PS;
美术风格:日漫风格;
招聘流程:简历初筛→线上飞书面试(1-2轮);
工作时间:双休制;提供早中晚三餐福利;
每日工时安排:
10:00-12:00(2小时);
14:00-18:00(4小时);
19:00-22:00(3小时);
岗位职责:
1.依据项目设定的美术方向,完成高质量的游戏视觉特效设计与制作。
2.聚焦于角色、怪物及剧情演出相关的动画特效创作。
3.协同团队内其他特效成员,共同推进特效部分的性能调优工作。
任职要求:
1.精通二次元美术表现,对战斗类特效具有深入认知与实践经验;
2.具备良好的特效性能优化意识,熟练掌握Unity引擎相关应用;
3.对游戏行业有热情,有ARPG类游戏经验者优先考虑。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

陈先生IP:广东深圳
申美信息
·人事经理广州
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