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动画技术美术

1.6-2.8万元/月

该职位于3日内新发布

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技术美术3-5年学历不限

岗位职责:

1.负责动作相关技术标准的制定、推动落地与持续维护,包括骨骼绑定体系(如ControlRig)、上下游协作流程、引擎端动画资源管理,以及性能优化预判与技术方案评估等工作;

2.在自研引擎项目中承担动画方向的技术支持、技术指导与核心研发任务,协助优化和完善引擎动画模块及编辑器功能;

3.负责UE5引擎中游戏过场动画系统的开发与维护,主导相关技术规范的建立与实施。

岗位要求:

1.具备2年以上游戏开发经验,长期参与项目实践,对角色动作3C设计、制作流程、资源管理、性能优化及技术实现有系统性理解;

2.拥有完整中大型项目上线经验者优先,具备FPS类动作游戏开发背景者优先,曾参与中大型长线运营项目并具备丰富皮肤、服饰、发型及体型变化相关的资产管理体系经验者优先;

3.熟悉游戏引擎中3C动画系统的开发,掌握剧情演出工具的开发与实际应用;

4.精通主流引擎中的动作蓝图与状态机机制,能熟练使用主流DCC工具(如Max、Maya、MotionBuilder等)制作或调整美术资源以达成最终表现目标;具备引擎开发能力且在群体动画控制、骨骼资源管理方面有深入研究者更佳;

5.熟知角色绑定与动画制作全流程,理解游戏内动画的分段、组合、重定向与融合等核心技术原理,对布料模拟、毛发系统、肌肉变形、面部表情及角色捏脸等功能有实践经验;

6.掌握常用脚本语言(如Maxscript、Mel、Python、蓝图等),可独立开发工具解决生产中的技术问题;

7.具备较强的学习能力和钻研精神,关注行业最新动态,能够快速吸收并应用前沿技术。

杨女士IP:浙江杭州
昨日活跃|

杭州易阳轩网络科技有限公司

工商信息

法定代表人:

张旭阳

成立日期:

2019-09-09

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项目地点
上海徐汇区网易1
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