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3-5年学历不限3ds MAX五险一金带薪假期MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏第一人称Maya第三人称游戏动作
【岗位职责】
负责游戏内角色及怪物战斗与非战斗类动画的设计与制作,把控动画最终呈现的质量与操作手感。
深度参与动画预演设计环节,协同策划与原画团队共同确定角色动作的表现风格与实现方案。
熟练运用3ds Max完成动画产出,并将资源导入Unity/UE引擎进行调试、优化及整合。
配合程序与技术美术人员,处理动画实现过程中的各类技术问题,共同推进动画工具链的改进与完善。
【任职要求】
必须项:
具备3年以上游戏动作设计经验,完整参与过已上线项目。
精通3ds Max动画功能模块,对运动规律、节奏把控及打击感表现有深入理解与出色实操能力。
熟悉Unity或UE引擎的动画工作流程,掌握动画状态机、融合树等基本架构概念。
加分项:
在二次元风格、写实武术或冷兵器战斗任一类型中有丰富实践经验者优先考虑。
了解动捕数据的后期处理与修复流程。
具备优秀的动画设计能力,可提供高质量个人作品集作为参考。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

罗先生IP:四川成都
名匠网络
·人事经理徐汇区
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